Top 9 Tựa Game Có Màn Hình Chờ Được Tối Ưu Ấn Tượng Nhất

Ai cũng mong muốn có một trải nghiệm chơi game mượt mà, nơi họ không phải lo lắng về việc bị kẹt mãi trên màn hình chờ.
Màn hình chờ từng là điều hiển nhiên. Hầu hết các trò chơi chúng ta lớn lên đều có màn hình chờ, và một số thậm chí còn tận dụng triệt để điều đó bằng cách thêm chút thú vị trong khi bạn đợi tải cấp độ tiếp theo.
Tuy nhiên, với sự tiến bộ của công nghệ và các trò chơi ngày càng được tối ưu hóa (một số game), màn hình chờ đã bắt đầu lùi vào dĩ vãng.
Dù vậy, bạn vẫn có thể bắt gặp màn hình chờ theo cách này hay cách khác, dù là khi khởi động game, tải game đã lưu, hay hồi sinh. Chúng ta cũng đừng giả vờ như không biết đến sự tồn tại của các màn hình chờ ẩn.
Chúng tôi sẽ xếp hạng các tựa game dựa trên độ liền mạch trong việc chuyển tiếp giữa các khoảnh khắc trong gameplay, mang đến cho người chơi trải nghiệm nhập vai và điện ảnh mà không làm gián đoạn mạch cảm xúc khi chơi.
9. Outer Wilds
Một Mô Hình Vũ Trụ Thu Nhỏ
Đài thiên văn Timber Hearth trong Outer Wilds
Outer Wilds hoàn toàn không có màn hình chờ nào ngoại trừ cảnh tua lại ngắn gọn khi nhân vật của bạn chết và bị đưa ngược về quá khứ. Trò chơi phiêu lưu này mang đến một thế giới thu nhỏ nhưng rộng lớn đến mức mỗi hành tinh đều có cảm giác đồ sộ, nhưng vẫn có thể được khám phá tương đối dễ dàng.
Việc di chuyển giữa các hành tinh cũng là một thử thách riêng, vì bạn cần tính toán quán tính để không đâm tàu. Mặc dù rủi ro tương đối thấp, bạn chỉ có 22 phút để khám phá vô số bí mật của thế giới trước khi bị đưa về điểm bắt đầu. Outer Wilds tạo cảm giác như mỗi hành tinh đã được tải sẵn khi bạn đáp xuống, dù quá trình tải có thể rõ ràng hơn một chút khi bạn đi vào các chiều không gian nhỏ đầy sương mù đáng sợ của Dark Bramble.
8. GTA V
Vẻ Đẹp Của Los Santos
Mã cheat GTA nâng và hạ cấp độ truy nã
Là phiên bản thứ năm chính thức của một trong những thương hiệu thế giới mở nổi tiếng nhất trong ngành game, Grand Theft Auto V đã tạo nên một thị trường riêng cho trò chơi sandbox tôn vinh sự tự do tuyệt đối, gần như hỗn loạn, cho phép người chơi quậy phá trong một phiên bản hư cấu của Los Angeles.
Mặc dù trò chơi có màn hình chờ khi bạn khởi động game, nhưng GTA V hoàn toàn không có màn hình chờ nào khi bạn đã vào game, điều này vô cùng ấn tượng đối với một tựa game ra mắt từ năm 2013 và trên PlayStation 3.
Không chỉ vậy, nếu bạn chơi chiến dịch chơi đơn, việc chuyển đổi nhân vật chỉ mất vài giây, khi bạn chuyển sang góc nhìn từ trên cao trước khi phóng to đến nhân vật bạn đã chọn, tiết lộ những thông tin thú vị về mỗi nhân vật. Dù tôi không thích chơi Trevor lắm vì kỹ năng đặc biệt của anh ta kém hiệu quả, tôi sẽ không bao giờ chán những địa điểm kỳ quặc mà anh ta thường thức dậy mỗi khi bạn chuyển sang góc nhìn của anh ấy.
7. Ratchet & Clank: Rift Apart
Bước Vào Thế Giới Đa Chiều
Ratchet bắn robot trong Ratchet & Clank: Rift Apart
Khi Ratchet & Clank: Rift Apart lần đầu tiên được giới thiệu trong đoạn giới thiệu gameplay, tôi nhớ mình đã rất ấn tượng về việc trò chơi có thể chuyển đổi giữa các cấp độ dễ dàng như thế nào khi bộ đôi năng động này đi qua các cổng dịch chuyển liên chiều không ổn định.
Đối với một tựa game AAA tương đối ngắn, thật ngạc nhiên khi biết rằng quá trình phát triển diễn ra khá suôn sẻ, cho phép các nhà phát triển tạo ra một trò chơi thực sự thú vị phù hợp cho mọi lứa tuổi.
Rift Apart tận dụng tối đa sức mạnh của PlayStation 5 và trình diễn ổ SSD của console, cho phép truyền lượng lớn dữ liệu mà không làm gián đoạn gameplay. Điều này mang tính cách mạng, và việc chuyển đổi giữa các phân cảnh và gameplay chỉ mất chưa đầy vài giây. Với mỗi lần chuyển cảnh liền mạch giữa các cấp độ, Rift Apart được coi là một bước tiến lớn, thể hiện năng lực công nghệ của PlayStation 5, khi hầu hết các cấp độ còn chứa một nhiệm vụ phụ dưới dạng một chiều không gian bỏ túi riêng biệt mà bạn có thể bước vào mà không cần màn hình chờ, đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các game AAA hiện đại.
6. Astro Bot
Bay Lượn Khắp Thế Giới
Astro Bot bay tới bản cập nhật mùa đông
Astro Bot là một tựa game đáng kinh ngạc và xứng đáng với tất cả các giải thưởng Game of the Year đã nhận được. Astro’s Playroom, đi kèm với PlayStation 5 và được tạo ra như một bản demo công nghệ, đã đặt ra kỳ vọng cực kỳ cao khi trình diễn những gì console thế hệ hiện tại có thể làm được.
Điều này đã mở đường cho Astro Bot. Và giống như người tiền nhiệm của nó, trò chơi tận dụng tối đa khả năng đồ họa của PlayStation 5 và bộ điều khiển DualSense, mang đến trải nghiệm vô cùng thú vị, khiến bạn không thể kìm được nụ cười với sự ngạc nhiên như trẻ thơ.
Khi bạn chọn một cấp độ, trò chơi sẽ đưa bạn vào bằng cách cho bạn bay vào hành tinh và đi qua một phần giới thiệu động. Trong những phân đoạn đó, bạn vẫn có thể điều khiển DualSense để thu thập các mảnh ghép ẩn và đập kẻ thù, giữ cho bạn tương tác trong khi cấp độ được tải ẩn.
5. Cyberpunk 2077
Chào Mừng Đến Night City
Khám phá Night City trong Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 đã trải qua rất nhiều kể từ khi ra mắt, nhưng một điều luôn nhất quán là cam kết của trò chơi trong việc mang lại trải nghiệm liền mạch khi di chuyển qua Night City rực rỡ ánh đèn neon trong khi lái chiếc Caliburn độ của bạn.
Là một game thế giới mở đặt nhiều trọng tâm vào hình ảnh chân thực và sống động, thật đáng ngạc nhiên khi Cyberpunk có thể chạy mượt mà trên một cấu hình kha khá hoặc một console thế hệ hiện tại.
Sau nhiều bản vá lỗi về hình ảnh và kỹ thuật đã nhận được kể từ khi ra mắt, Night City cảm giác sống động hơn nhiều, tràn ngập NPC và một môi trường năng động với các chi tiết được chế tác tỉ mỉ.
Ngay cả khi ra mắt, Cyberpunk 2077 đã chạy khá ổn trên PlayStation 4 thông thường của tôi, và chưa một lần trò chơi khiến bạn bị kẹt trong màn hình chờ. Thay vào đó, trò chơi ẩn các màn hình chờ của nó thông qua các chuyến đi thang máy và hiển thị môi trường một cách động trong khi bạn di chuyển.
4. The Last Of Us Part 2
Một Câu Chuyện Không Bị Gián Đoạn
The Last of Us Part II Remastered
Bất kể bạn nghĩ gì về The Last of Us 2 và vô số cuộc tranh luận xung quanh nó, bạn không thể phủ nhận rằng Naughty Dog đã đặt ra một tiêu chuẩn mới cho cách kể chuyện hiệu quả thông qua phương pháp điện ảnh của mình.
The Last of Us 2 có lẽ là một trong những trò chơi mang tính điện ảnh nhất mà tôi từng có cơ hội trải nghiệm, và nó giống hệt như một chương trình truyền hình tương tác với cách nó kết hợp chủ nghĩa hiện thực với các yếu tố gameplay để tạo ra một câu chuyện không bị gián đoạn.
Mặc dù là một trò chơi tuyến tính với các chương và nhiệm vụ tách biệt, The Last of Us 2 chuyển đổi giữa các khu vực một cách hiệu quả, khiến mỗi nhiệm vụ có cảm giác như một cảnh quay duy nhất, không bị gián đoạn, đồng thời xen kẽ các đoạn cắt cảnh giữa các phân đoạn gameplay, giúp bạn hoàn toàn đắm chìm trong thế giới hậu tận thế tàn khốc.
3. God Of War
Tuyệt Tác Điện Ảnh
God Of War 2018 cho PS4, PS5 và PC
Nếu The Last of Us 2 giống một chương trình truyền hình tương tác, thì God of War (2018) lại giống một bộ phim tương tác, vì toàn bộ trò chơi được tạo ra với cách tiếp cận kể chuyện thông qua một cảnh quay duy nhất, không bị cắt, phù hợp với phong cách kể chuyện không thể phủ nhận tính điện ảnh và đầy cảm xúc của game.
Tất nhiên, với một trò chơi ấn tượng về đồ họa và kỹ thuật như God of War, có rất nhiều thứ mà một nền tảng có thể tải cùng lúc. Để trải nghiệm nhất quán với cách tiếp cận “one-take”, có rất nhiều màn hình chờ ẩn xuyên suốt game, đáng chú ý nhất là các đoạn bạn phải luồn lách qua những khe hở giữa các bức tường.
Di chuyển nhanh giữa các cảnh giới cũng sử dụng màn hình chờ ẩn, nhưng chúng đủ động để bạn không thực sự nhận thấy khi đang chạy dọc theo các nhánh của Cây Thế Giới vũ trụ Yggdrasil trước khi một cánh cửa sáng rực mở ra.
2. Red Dead Redemption 2
Cưỡi Ngựa Về Phía Hoàng Hôn
Red Dead Redemption 2 từ IGDB
Red Dead Redemption 2 không gì ngoài một kiệt tác. Trò chơi không chỉ có một câu chuyện cảm động về những nhân vật đầy lỗi lầm và được xây dựng tốt, mà còn có hình ảnh tuyệt đẹp và cực kỳ nhập vai.
Trò chơi đưa bạn vào thế giới khắc nghiệt của vùng hoang dã nước Mỹ, mô phỏng một phiên bản rút gọn về cảm giác sống trong Thời kỳ Vàng Son thay đổi nhanh chóng khi thế giới bước sang thế kỷ 20, bỏ lại những tàn tích của quá khứ.
Bất cứ ai đã dành thời gian đáng kể trong Red Dead Redemption 2 đều sẽ nói với bạn rằng những khoảnh khắc đẹp nhất không phải là thực hiện các cú bắn khó hay tàn sát đám cảnh sát và thành viên băng đảng, mà là những khoảnh khắc bình yên ở giữa, đưa bạn vào những khoảng thời gian mà chỉ có bạn và vùng hoang dã xung quanh.
Giống như GTA 5, màn hình chờ rõ ràng duy nhất là khi bạn tải game hoặc khi bạn di chuyển nhanh. Ngoài ra, việc di chuyển qua thế giới game rất liền mạch, đến nỗi bạn có thể tìm thấy hàng tá video dài hàng giờ về Arthur đi bộ hoặc cưỡi ngựa khắp bản đồ mà không bị gián đoạn.
Nhờ khả năng chạy mượt mà và gameplay không bị cản trở bởi màn hình chờ, tôi thậm chí còn đi xa hơn khi nói rằng Red Dead Redemption 2 có thể được chơi như một trình mô phỏng cuộc sống, đặc biệt nếu bạn muốn thay đổi mọi thứ trong lần chơi thứ hai của mình.
1. Marvel’s Spider-Man 2
Đưa “Nhanh” Vào Di Chuyển Nhanh
Các game giống GTA hay nhất – Marvel's Spider-Man
Tựa game gần đây nhất và có lẽ là yêu thích nhất của tôi trong các sản phẩm của Insomniac, Marvel’s Spider-Man 2 biến việc chơi cả Peter Parker và Miles Morales thành một trải nghiệm đu tơ đầy hứng khởi.
Là một trò chơi lấy bối cảnh ở New York, tôi có thể nói rằng đó là một bản sao đáng kinh ngạc về độ chính xác của thành phố thật, tôi thường nhận ra những địa điểm và thực hiện các chuyến tham quan ảo đến những nơi tôi nhớ đã ghé thăm vài năm trước.
Tôi nhớ mình đã sử dụng tính năng di chuyển nhanh trong phần game đầu tiên và phiên bản spin-off Miles Morales, và được thưởng thức một số màn hình chờ nhập vai, khi Người Nhện tương ứng đi tàu điện ngầm.
Mặc dù những màn hình chờ này khiến họ trở thành những siêu anh hùng gần gũi và dễ liên hệ hơn, Spider-Man 2 đã loại bỏ điều này, thay vào đó khiến việc di chuyển nhanh gần như tức thời.
Mở bản đồ trong game và chọn bất kỳ địa điểm nào đã khám phá, và game ngay lập tức dịch chuyển bạn đến đó. Bạn không cần phải khóa mục tiêu vào một loại đèn hiệu nào: bạn chỉ cần chọn một con phố, và bạn sẽ đu tơ qua đó ngay lập tức, không phiền phức, không rắc rối.
Ngay cả khi bạn di chuyển nhanh từ cuối Brooklyn lên đến đỉnh Manhattan, Marvel’s Spider-Man 2 giúp việc di chuyển qua New York cực kỳ dễ dàng và thuận tiện, đồng thời duy trì đà khi bạn đang đu tơ qua thành phố lớn. Không chỉ vậy, bạn còn có thể chuyển đổi tức thì giữa Peter và Miles theo cách lạ lùng giống với GTA 5.
Bạn nghĩ sao về những tựa game này và cách chúng tối ưu hóa màn hình chờ? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận! Đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật những tin tức game mới nhất!