Top 10 Màn Đấu Boss Hay Nhất Era Xbox 360 (Không Chỉ Dark Souls!)

Trong thế giới game, những trận đấu trùm luôn đóng vai trò là đỉnh điểm của thử thách và cảm xúc. Thế hệ console thứ bảy, đặc biệt là kỷ nguyên của Xbox 360 và PlayStation 3, đã chứng kiến sự bùng nổ đáng kể cả về số lượng lẫn chất lượng của các màn đấu boss.
Đầu thế kỷ, cơ chế đấu boss vẫn còn khá mới mẻ và thường chỉ để lại những hình tượng mang tính biểu tượng nhưng không thực sự có chiều sâu, với phần lớn các con trùm tỏ ra không quá đáng kể hoặc dễ dàng bị lãng quên.
Long-Running Game Franchises That Are Unrecognisable TodayẢnh minh họa về các dòng game lâu đời thay đổi đáng kể qua thời gian.
Tuy nhiên, thời gian đã trôi đi, và trong tất cả các danh sách về trùm cuối mà tôi từng lập ra, đây có lẽ là danh sách khó khăn nhất để hoàn thành, chủ yếu là nhờ có quá nhiều lựa chọn xuất sắc để cân nhắc.
Vì vậy, ngay từ đầu, tôi xin khẳng định danh sách này không bị ảnh hưởng bởi sự thiên vị của tôi dành riêng cho FromSoftware. Tôi mời bạn cùng điểm lại mười màn đấu boss hay nhất của kỷ nguyên Xbox 360 qua danh sách được chọn lọc cẩn thận này.
10. Diablo – Diablo 3
Diablo IIIHình ảnh trùm cuối Diablo trong game Diablo 3.
Khi cả một dòng game mang tên bạn, trận chiến với bạn chắc chắn sẽ rất đáng nhớ. Tuy nhiên, tôi nghĩ không ít người sẽ ngạc nhiên khi Diablo xuất hiện trong danh sách này. Với thiết kế hình ảnh tàn bạo, lối chiến đấu đòi hỏi kỹ năng, hoạt ảnh và hiệu ứng ấn tượng, khả năng thay đổi không gian và sàn đấu liên tục biến đổi, trận đấu này làm được điều mà ít con trùm nào khác làm được xuyên suốt Diablo 3: đòi hỏi người chơi nhiều hơn chỉ là có cấp độ và vũ khí phù hợp.
Tôi biết đây là một cách diễn giải khá không phổ biến về trận chiến này, bởi Diablo không phải là một con trùm được cộng đồng yêu thích nồng nhiệt, dù vậy, đây lại là một trong những cuộc đối đầu tôi nhớ nhất trong quãng thời gian chơi game trên Xbox 360. Số lần tôi cảm thấy như mình sắp chết nhưng lại chỉ suýt soát sống sót để tiếp tục chiến đấu, khi Diablo là một kẻ thù đáng gờm với hàng tá kiểu tấn công khác nhau, đã tạo ra một cảm giác kịch tính thực sự thú vị. Tôi hiểu những so sánh tiêu cực với các phiên bản trước và việc yếu tố hành động chiếm vai trò lớn hơn yếu tố nhập vai, nhưng tôi vẫn tin rằng Diablo 3 và trùm cuối của nó là xuất sắc.
9. Argus – Vanquish
VanquishCon trùm Argus trong game Vanquish.
[Vanquish] là một trong những tựa game đã đưa cơ chế bắn súng góc nhìn thứ ba lên một tầm cao mới, tạo ra lối chơi nhanh và linh hoạt đến mức khó tin rằng nó đã ra đời cách đây mười lăm năm. Dù cốt truyện của game đã lỗi thời, nhưng các trận đấu boss của nó chắc chắn vẫn giữ nguyên giá trị. Tôi đặc biệt muốn nhấn mạnh đến trận đấu boss đầu tiên vì nó đã giới thiệu cuộc phiêu lưu cho người chơi một cách ấn tượng: Argus.
Nền tảng vũ khí di động này là một robot khổng lồ với nhiều điểm yếu và kho vũ khí tầm xa đa dạng, cho phép chúng ta tận dụng tối đa tất cả các hệ thống gameplay mà Vanquish mang lại. Từ những cú lướt nhanh trên mặt đất cho đến việc sử dụng vật che chắn và hiệu ứng bullet time, Argus đòi hỏi người chơi phải sử dụng tất cả những tính năng hay nhất của game, biến hắn thành một trận đấu mở màn tuyệt vời, hoàn thành xuất sắc vai trò của mình.
8. Satan – Castlevania: Lords of Shadow
Castlevania Lords of ShadowTrùm cuối Satan trong Castlevania: Lords of Shadow.
[Castlevania: Lords of Shadow] là một trong những tựa game hành động chặt chém (hack-and-slash) yêu thích nhất của tôi. Dù tôi hiểu những lời chỉ trích mà nó thường nhận về các con trùm, tôi cũng tin rằng có một số con trùm thực sự đặc biệt. Trong số đó, sự xuất hiện của Satan với tư cách là kẻ phản diện cuối cùng là nổi bật nhất. Thứ nhất, nhờ cách xây dựng câu chuyện đến điểm này, nhưng thứ hai, vì đây là một trong những màn thể hiện câu chuyện và thẩm mỹ rực rỡ nhất của hình tượng nhân vật kinh thánh này.
Trận chiến với hắn cũng rất đáng kinh ngạc, buộc chúng ta phải sử dụng cả phép thuật ánh sáng và bóng tối để đối phó với các đòn tấn công của hắn, tạo ra một động lực được điều chỉnh nhịp độ một cách tài tình, bổ sung cho màn trình diễn vốn đã ngoạn mục. Nếu phân tích về cốt truyện, thiết kế nghệ thuật, âm nhạc, cách quay phim và trên hết là lối chơi, Satan trong Castlevania: Lords of Shadow là một con trùm tuyệt vời, phát huy những phẩm chất tốt nhất của game, đòi hỏi mọi sức mạnh chúng ta đã có được trong suốt cuộc phiêu lưu để giành chiến thắng.
7. Chakravartin – Asura’s Wrath
AsuraChakravartin, trùm cuối của Asura’s Wrath.
Tôi nghĩ tất cả chúng ta đều đồng lòng trong việc chỉ trích quyết định của Capcom khi đưa trùm cuối của [Asura’s Wrath] vào một bản DLC, và tôi sẽ giữ vững quan điểm đó mãi mãi. Dù vậy, không thể phủ nhận rằng Chakravartin mang đến một cái kết huy hoàng cho câu chuyện của Asura, kết hợp tất cả những điểm hay nhất của các trận chiến trước đó để mang lại một trận chiến mang tầm vóc thần thánh.
Hardest Open-World Bosses, Ranked-1Hình ảnh minh họa về các con trùm trong game thế giới mở.
Với giai đoạn đầu như một màn bắn máy bay (shoot ’em up) đầy ấn tượng, tận dụng tối đa quy mô vũ trụ của game, và giai đoạn thứ hai là hành động chặt chém (hack-and-slash), tận dụng tối đa lối chơi tốc độ cao và các sự kiện phản ứng nhanh (QTE), đây là một trận đấu có thực sự mọi thứ. Thêm vào đó là một loạt các đoạn cắt cảnh (cinematics) hoành tráng và xúc động cùng với âm nhạc tuyệt vời, đối với tôi, Chakravartin rõ ràng là đỉnh cao của Asura’s Wrath.
6. The Warrior – Borderlands 2
Borderlands 2Trùm cuối The Warrior trong Borderlands 2.
Chỉ riêng phần giới thiệu và thiết kế ngoạn mục của The Warrior, cùng với sự xuất hiện luôn ấn tượng của Handsome Jack, tôi nghĩ trùm cuối của [Borderlands 2] đã xứng đáng có một vị trí trong danh sách này. Tuy nhiên, cuộc chạm trán này vẫn nằm trong số những trận đấu hay nhất thế hệ của nó nhờ tính chất đầy adrenaline, khi nhiều mối đe dọa đồng thời kết hợp lại để biến trận chiến này thành một bài kiểm tra kỹ năng cuối cùng.
The Warrior liên tục thay đổi vị trí, luân phiên sử dụng hơi thở lửa, các đòn tấn công vật lý và ném đá từ nhiều điểm khác nhau trong đấu trường để giữ cho người chơi luôn phải di chuyển, đồng thời phải đối phó với dung nham và đám tay sai rải rác khắp khu vực. Xét rằng bạn chỉ có thể gây sát thương thực sự bằng cách bắn vào lớp vảy núi lửa trên ngực hắn, chiến đấu với The Warrior trong Borderlands 2 trở thành một thử thách về khả năng ngắm bắn, đưa hắn lên trên tất cả các con trùm khác trong dòng game này.
5. Father Balder – Bayonetta
BayonettaTrùm cuối Father Balder trong Bayonetta.
Chiến đấu với một thiên thần được thiết kế theo cốt truyện trong khi một tòa nhà đang sụp đổ là một tiền đề quá hấp dẫn để bỏ qua, vì vậy tôi phải đưa Father Balder của [Bayonetta] vào danh sách này. Tựa game của PlatinumGames đầy rẫy những thiết kế tuyệt đẹp khiến bạn hoàn toàn kinh ngạc, nhưng trận chiến này quy tụ tất cả những phần hay nhất của game về mặt câu chuyện, gameplay và nội dung nghe nhìn.
Cute Video Game Bosses That Are Actually Really HardẢnh minh họa về những con trùm game có vẻ ngoài dễ thương nhưng thực chất rất khó.
Màn biên đạo chiến đấu rất tàn bạo, đối lập phép thuật phù thủy của Bayonetta với kiếm ánh sáng, quả cầu thiên thể và khả năng bay thần thánh của Father Balder, đặc biệt là sau giai đoạn thứ hai, khi hắn trở nên nhanh nhẹn và hung hăng hơn. Ngoài ra, cảnh hắn ném cả một tòa nhà vào bạn và bạn đấm trả lại là đỉnh cao của trải nghiệm game, cũng như việc chơi bóng chuyền với một vệ tinh rơi từ trên trời xuống, một cách sống động nhắc nhở bạn Bayonetta tuyệt vời đến mức nào.
4. Samael – Darksiders 2
Darksiders 2Quỷ vương Samael trong Darksiders 2.
Không thể tránh khỏi việc các game chặt chém (hack-and-slash) sẽ là những tựa game phổ biến nhất trong danh sách này, cũng như việc không thể không đưa Samael từ [Darksiders 2] vào. Mặc dù cuộc hành trình của Death có nhiều đối thủ xứng đáng có thể xuất hiện trong bài viết, nhưng con quỷ cấp cao này khai thác tốc độ của Kỵ sĩ Khải huyền yêu quý của chúng ta như không ai khác, mang đến lối chiến đấu tốc độ cao không ngừng nghỉ.
Hắn có thể dịch chuyển tức thời, sử dụng khả năng điều khiển từ xa, tấn công bằng điện và triệu hồi những quả cầu và cột lửa khổng lồ, tất cả trong khi tận dụng tối đa thiết kế nghệ thuật và hiệu ứng hình ảnh thuộc hàng tốt nhất trong thể loại. Trận chiến kết quả giữa kho vũ khí tấn công đa dạng của cả Samael và Death tạo nên một trong những trận đấu ấn tượng nhất mà tôi có thể nhớ trong thể loại này, nhưng cũng là một trong những trận đấu vui và đòi hỏi kỹ năng nhất.
3. Ur-Dragon – Dragon’s Dogma
DragonCon rồng huyền thoại Ur-Dragon trong Dragon’s Dogma.
Các con trùm của [Dragon’s Dogma] là điểm thu hút chính của một trong những game nhập vai (RPG) bị đánh giá thấp nhất thế hệ của nó, vốn chứa đầy những quái vật khổng lồ và kỳ ảo, mang lại niềm vui khi chiến đấu. Tuy nhiên, trong danh sách kẻ thù đồ sộ của nó, Ur-Dragon là đáng nhớ nhất, vì đây là thử thách cuối cùng của chiến dịch và có thể mất tới vài ngày giờ trong game để đánh bại.
Con rồng undead mạnh mẽ này là điềm báo của ngày tận thế, với màn xuất hiện không kém phần ấn tượng, sà xuống từ bầu trời với lớp vảy xám vụn vỡ và những trái tim màu tím tượng trưng cho điểm yếu của nó. Hắn là con trùm khó nhất trong Dragon’s Dogma, có khả năng triệu hồi thiên thạch, hóa đá nhân vật, dựng lên những vòng xoáy băng, gọi sét, thực hiện vô số đòn tấn công ôm giữ và, tất nhiên, làm mọi biến thể của đòn tấn công và hơi thở lửa mà bạn có thể nghĩ ra.
Ur-Dragon tạo nên một trận chiến thực sự khổng lồ, và mặc dù nó là tùy chọn, nhưng đây là kiểu chạm trán mà bạn phải trải qua để thực sự trải nghiệm game, bất kể lớp nhân vật (class) của bạn là gì.
2. Jetstream Sam – Metal Gear Rising: Revengeance
Jetstream Sam from Metal Gear RisingSam “Jetstream” Rodriguez, một trong những đối thủ đáng nhớ nhất trong Metal Gear Rising: Revengeance.
[Metal Gear Rising: Revengeance] có số lượng trận chiến đặc biệt hạn chế, nhưng chính sự hạn chế này lại cho phép nó sở hữu một trong những danh sách trùm hay nhất mọi thời đại. Từ lần chạm trán đầu tiên đến cuối cùng, mỗi con trùm đều đóng góp đáng kể vào trải nghiệm trên mọi khía cạnh, xuất sắc về gameplay, cốt truyện, thẩm mỹ và âm nhạc.
Vì vậy, rất khó để tôi chỉ chọn một, nhưng trận tái đấu với Jetstream Sam giữa vùng đất hoang vắng là một kiệt tác, thể hiện lối chiến đấu dùng katana thuần túy nhất của cả thế hệ. Sam là một nhân vật hấp dẫn ngay từ đầu, và mỗi lần xuất hiện của anh ta đều mang tính biểu tượng. Đối phó với kỹ năng đòi hỏi và những sự thật phũ phàng của anh ta trong khi bài hát “The Only Thing I Know For Real” vang lên là điều bạn chỉ trải nghiệm một lần trong đời.
Hiểu các đòn tấn công của anh ta, làm chủ kỹ năng đỡ đòn (parry), lắng nghe những đoạn hội thoại của anh ta và chứng kiến kết cục của mối quan hệ đối địch bi thảm này là một phước lành mà ai cũng nên có quyền trải nghiệm.
1. Artorias – Dark Souls
Artorias boss fight in Dark Souls 1Hiệp sĩ Artorias trong màn đấu trùm của Dark Souls: Artorias of the Abyss DLC.
Khi tôi nói tôi sẽ không để tình yêu với FromSoftware ảnh hưởng đến việc xây dựng danh sách này, tôi đang ám chỉ việc không sử dụng quá một đại diện của công ty này. Kết quả là, sau ba trò chơi đầu tiên theo công thức Soulslike, đối với tôi, rõ ràng Artorias từ [Dark Souls] không chỉ là con trùm đáng chú ý nhất mà còn là con trùm hay nhất trong toàn bộ kỷ nguyên Xbox 360.
Game có một số con trùm xuất sắc nhất thế hệ, nhưng Artorias đã nâng tầm vĩ đại này lên một đẳng cấp mới về màn biên đạo, độ khó và cảm giác. Chiến đấu với chiến binh vĩ đại nhất của Lordran, tìm hiểu di sản của anh ta, và cuối cùng khám phá sự thật về anh ta, mang lại một trải nghiệm vô song, đồng thời làm sống động lối chơi đôi khi hơi chậm chạp của game bằng một trận chiến tốc độ cao, đầy adrenaline.
Bỏ qua quãng đường chạy lại địa điểm đấu trùm khá xa xôi, vốn là một trong những điểm tệ nhất trong dòng game, Artorias là hình ảnh của Dark Souls theo nghĩa đen và nghĩa bóng. Với việc đây là game có ảnh hưởng lớn nhất trong thập kỷ của nó, tôi nghĩ đây chỉ là vấn đề trao cho nó vị trí xứng đáng.
Những màn đấu boss này không chỉ là thử thách kỹ năng, mà còn là những khoảnh khắc đỉnh cao, in sâu vào ký ức của game thủ. Chúng là minh chứng cho sự sáng tạo của các nhà phát triển trong việc tạo ra những cuộc đối đầu đáng nhớ, làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game của chúng ta trên Xbox 360 và các nền tảng khác.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có con trùm nào trong kỷ nguyên Xbox 360 mà bạn thấy đặc biệt đáng nhớ mà tôi chưa đề cập không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận!