Game PC

Top 10 Màn Chơi và Thử Thách Khó Nhất Từng ‘Hành Hạ’ Game Thủ

Trong thế giới game, có một truyền thống thú vị, đặc biệt phổ biến trong các tựa game đi cảnh (platformer), đó là việc ẩn giấu một phân đoạn cực kỳ khắc nghiệt ở đâu đó, chỉ dành cho những người chơi tận tâm và kiên trì nhất mới có thể tìm thấy và chinh phục.

Tuy nhiên, truyền thống này không còn giới hạn trong một thể loại cụ thể. Bạn sẽ thấy nó xuất hiện ở khắp mọi nơi, từ game bắn súng cho đến game nhập vai (RPG), mang đến một bài kiểm tra cuối cùng đầy cam go cho người chơi, nhất là dưới dạng nội dung tùy chọn (optional content) ở cuối game (endgame).

Bài viết này sẽ điểm danh những màn chơi hoặc phân đoạn game khét tiếng về độ khó. Có thể là một trận đấu boss đã trở thành “bức tường” chặn đứng vô số người chơi, hoặc một màn chơi phụ ở cuối game khiến nhiều người phát điên vì cố gắng vượt qua.

Chúng tôi sẽ xếp hạng những phân đoạn kinh điển, đầy thử thách này dựa trên mức độ “tai tiếng” mà chúng đã đạt được trong cộng đồng game thủ, cũng như cách chúng tạo ra một thử thách vững chắc mà không quá mức bất công hay gây ức chế tột độ.

Nội dung chính

10. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy – Stormy Ascent

Crash Bandicoot đứng trước cầu thang xoay trong màn Stormy AscentCrash Bandicoot đứng trước cầu thang xoay trong màn Stormy Ascent

Khi bộ ba làm lại Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ra mắt, những người chơi đã từng trải nghiệm bản gốc thời thơ ấu nhanh chóng nhận ra rằng Crash khó hơn rất nhiều so với trí nhớ của họ.

Đáp lại phản hồi này, đội ngũ phát triển đã quyết định thêm trở lại một màn chơi bị cắt bỏ khỏi Crash 1 ngày xưa – màn chơi bị loại bỏ chắc chắn là có lý do. Stormy Ascent là một trong những màn đi cảnh khó nhất, và nó cũng cực kỳ ức chế.

Màn chơi này đòi hỏi bạn phải căn thời gian nhảy cực kỳ cẩn thận. Những bậc thang sẽ biến thành dốc và “gửi” bạn bay ngược trở lại điểm xuất phát nếu bạn không có căn chỉnh chuẩn xác. Dù bạn có thể tìm được nhịp điệu để vượt qua, độ khó của nó vẫn thật sự vô lý.

Stormy Ascent không “tai tiếng” bằng hầu hết các cái tên khác trong danh sách này, và dù nó chắc chắn là một thử thách lớn, nhưng đôi khi nó nghiêng về sự bất công và khó chịu hơn là chỉ đơn thuần là khó. Tuy nhiên, cảm giác khi hoàn thành màn chơi này thật sự rất thỏa mãn, ngay cả khi bạn đã muốn ném chiếc tay cầm qua cửa sổ hàng chục lần.

9. Kirby’s Return to Dreamland – The True Arena

Kirby chiến đấu trong The True Arena, thử thách boss marathonKirby chiến đấu trong The True Arena, thử thách boss marathon

Nếu bạn chưa quen thuộc với series Kirby, bạn có thể ngạc nhiên khi thấy cái tên này ở đây. Tuy nhiên, nếu bạn đã từng thử The True Arena trong bất kỳ game Kirby nào có màn này, bạn sẽ hiểu ngay tại sao nó xứng đáng có một vị trí trong danh sách.

Bất kỳ game Kirby nào có màn gauntlet (chuỗi thử thách liên tiếp) căng thẳng này đều khá khó, nhưng Kirby’s Return to Dreamland có lẽ là một điểm nhấn. Nó bao gồm các phiên bản EX (cực khó) của tất cả các boss trong game, cùng với một vài trận đấu mới cực kỳ căng thẳng.

Galacta Knight trở lại từ Kirby Super Star Ultra, và vẫn khó khăn như trước, khiến bạn muốn gục ngã. Thực tế, nó còn trở nên căng thẳng hơn với lượng hồi máu bị giảm đi đáng kể và đặc biệt khó để “cheese” (tìm cách vượt qua dễ dàng).

Các game như Super Star Ultra và đặc biệt là Robobot có những kỹ năng với khung bất tử (invincibility frames) cực kỳ rộng rãi, nhưng ở đây thì không có. Điều này buộc bạn phải ghi nhớ chuyển động của boss một cách cứng nhắc và sử dụng kỹ năng hiện có một cách thành thạo.

8. Splatoon 2: Octo Expansion – Inner Agent 3

Cận cảnh Inner Agent 3 trước trận đấu boss trong Splatoon 2: Octo Expansion DLCCận cảnh Inner Agent 3 trước trận đấu boss trong Splatoon 2: Octo Expansion DLC

DLC Octo Expansion của Splatoon 2 vốn dĩ đã đủ khó rồi, và tôi vẫn còn rùng mình mỗi khi nghe cụm từ “Girl Power”. Tuy nhiên, Nintendo cảm thấy cần phải kết thúc mọi thứ bằng một trong những trận đấu khó nhất trong một tựa game của họ.

Sau khi bạn hoàn thành gần như mọi thứ có thể làm trong DLC, bạn sẽ có cơ hội tái đấu với nhân vật chính của chiến dịch chơi đơn trong Splatoon phần đầu. Họ thậm chí còn cảm giác mạnh mẽ hơn cả khi bạn điều khiển họ trong game đó.

Inner Agent 3 liên tục spam các chiêu đặc biệt (specials), mực của họ có thể hạ gục bạn chỉ sau vài phát bắn, và tôi nhớ phải mất vài ngày sau khi DLC ra mắt mới thấy ai đó vượt qua trận đấu này, chứ đừng nói đến việc tìm ra chiến thuật cụ thể để đánh bại nó.

Tôi có thể xếp Inner Agent 3 cao hơn, nhưng nó chắc chắn là một trận đấu rất bất công. Có rất nhiều yếu tố ngẫu nhiên để đối phó và những khoảnh khắc bạn cần thao túng AI để có cơ hội chiến thắng. Việc bị hạ gục chỉ sau một hoặc hai đòn chưa bao giờ là một cảm giác dễ chịu.

7. Mario Kart Wii – Rainbow Road

Luigi đang đua trên đường đua Rainbow Road trong Mario Kart WiiLuigi đang đua trên đường đua Rainbow Road trong Mario Kart Wii

Rainbow Road là một trong những địa điểm mang tính biểu tượng và luôn khét tiếng về độ khó trong lịch sử game. Mặc dù các game Mario Kart sau này đã giảm bớt độ khó, Mario Kart Wii là nơi mà thử thách của Rainbow Road đạt đến đỉnh cao.

Đường đua này nổi tiếng với những khúc cua cực gắt và con đường mỏng manh rất dễ bị đẩy văng xuống vực. Việc giữ thăng bằng trên đường đua càng khó khăn hơn khi xe phân khối lớn (Bikes) là lựa chọn meta trong game này, và chúng có thể bay ra khỏi bản đồ chỉ với một cú va chạm nhẹ nhất.

Cố gắng thực hiện các kỹ thuật “trick” từ các đoạn dốc (half-pipes) thường khiến bạn bay thẳng xuống hố trên đường. Thêm vào đó, nó có một trong những “ultra-shortcut” (đường tắt cực khó) khét tiếng nhất trong lịch sử Mario Kart, càng khẳng định rằng đường đua này tàn nhẫn đến mức đáng sợ.

Mọi thứ thậm chí còn hỗn loạn hơn trong bản làm lại Rainbow Road của Mario Kart Wii trong Mario Kart 8, cho phép bạn đua ở tốc độ 200cc, tạo ra một trong những đường đua hỗn loạn và khó khăn nhất trong bất kỳ game đua xe nào.

6. Sonic Unleashed – Eggman Land

Cảnh di chuyển qua khu vực dung nham trong màn Eggmanland của Sonic UnleashedCảnh di chuyển qua khu vực dung nham trong màn Eggmanland của Sonic Unleashed

Trong khi series Sonic the Hedgehog thường trở nên khá khó vào cuối game, tuyệt nhiên không có gì có thể thách thức vị thế của Eggman Land trong Sonic Unleashed là màn chơi khó nhất trong toàn bộ thương hiệu.

Đó là một thử thách dài nửa tiếng đồng hồ kết hợp lối chơi Werehog (hình dạng sói của Sonic) và Daytime (hình dạng bình thường), thường xuyên phải nhảy qua các hố không đáy và đi thăng bằng trên các đoạn đường hẹp qua dung nham, đủ sức khiến tôi muốn bỏ cuộc ngay lập tức. Đây là một màn chơi cực kỳ trừng phạt trong một game có hệ thống “mạng” (lives).

Tôi đã “đốt” rất nhiều mạng ở màn này, thường là do thất bại trong các đoạn QTE (Quick Time Event) yêu cầu bấm rất nhiều nút trong thời gian ngắn. Tệ hơn nữa, nếu thất bại, bạn sẽ phải bắt đầu lại toàn bộ màn chơi từ đầu.

Thậm chí còn tệ hơn nữa, nếu bạn muốn hoàn thành game 100%, bạn cần làm các nhiệm vụ Hot Dog ở màn này, yêu cầu bạn phải hoàn thành toàn bộ màn chơi trong một lượt chạy duy nhất mà không chết. Thậm chí còn có giới hạn thời gian nữa.

5. Super Mario Galaxy 2 – Grandmaster Galaxy’s Perfect Run

Giới thiệu The Perfect Run trong Super Mario Galaxy 2, một thử thách không có điểm checkpointGiới thiệu The Perfect Run trong Super Mario Galaxy 2, một thử thách không có điểm checkpoint

Các game Mario ngày nay có truyền thống bổ sung một màn chơi tùy chọn cuối cùng để vượt qua sau khi hoàn thành mọi thứ khác, và Super Mario Galaxy 2 là một ví dụ ban đầu về xu hướng đó. Theo tôi, đây là nơi xu hướng này được thực hiện tốt nhất.

Đây là một màn chơi khổng lồ, mất nhiều thời gian để hoàn thành hơn bất kỳ màn nào khác trong game. Nó kiểm tra kỹ năng đi cảnh của bạn, sử dụng hoa mây (cloud flowers), và điều hướng qua vô số chướng ngại vật trên đường đi.

Chỉ riêng điều đó đã đủ khó khăn, nhưng khi bạn mở khóa Sao Chổi Chơi Khăm (Prankster Comet) cho màn này, bạn sẽ được chơi The Perfect Run. Không còn điểm checkpoint nào nữa, và bạn chỉ có 1 HP trong suốt màn chơi.

Điều này biến sự khó chịu nhẹ thành một trò chơi đòi hỏi ghi nhớ cứng nhắc, thực hiện hoàn hảo từng động tác và lên kế hoạch di chuyển để đảm bảo bạn ở trong tình huống nguy hiểm càng ít càng tốt. Đó là một thử thách đáng kinh ngạc đến từ một game Mario.

4. Undertale – Sans

Trận chiến boss với Sans trong UndertaleTrận chiến boss với Sans trong Undertale

Có lẽ là trận đấu khó khét tiếng nhất trong một game RPG. Đến Judgement Hall trong một lượt chơi No Mercy (con đường diệt chủng) của Undertale sẽ dẫn đến cuộc đối đầu với Sans, nhân vật lười biếng và thích đùa, người hoàn toàn có khả năng khiến bạn muốn bỏ cuộc.

Mặc dù không phải là một “màn chơi” theo đúng nghĩa đen, tôi cảm thấy phân đoạn này của game quá mang tính biểu tượng và là một thử thách được thiết kế tuyệt vời đến mức tôi sẽ cảm thấy thiếu sót nếu không đưa nó vào đây. Đó là một trong những cú tăng đột biến độ khó mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử game.

Trận đấu này cực kỳ thách thức, đòi hỏi di chuyển chính xác, thường xuyên cần ghi nhớ các đòn tấn công, và yêu cầu một sự quyết tâm lớn để vượt qua. Mọi thứ cuối cùng đều phụ thuộc vào bạn, khiến cảm giác thất bại trở nên khó chịu.

Trận chiến này cũng là một ví dụ điển hình về sự đồng bộ liền mạch giữa lối chơi và cốt truyện. Sans ở đây để bẻ gãy tinh thần của bạn, để khiến bạn nhượng bộ và “reset” game, vì vậy việc khiến bạn cảm thấy mình chơi game tệ là cách hoàn hảo để đạt được điều đó.

3. Cave Story – Bloodstained Sanctuary

Trận chiến boss cuối cùng với Ballos trong Cave StoryTrận chiến boss cuối cùng với Ballos trong Cave Story

Trong khi Galaxy 2 có lẽ là lý do khiến nhiều game AAA theo đuổi xu hướng này, Cave Story có tiềm năng là game indie có ảnh hưởng nhất từng được tạo ra. Điều đó bao gồm cả thử thách khủng khiếp mang tên Bloodstained Sanctuary.

Bạn chỉ có thể đến đây sau một chuỗi các sự kiện và tương tác cực kỳ cụ thể mà bạn cần thực hiện để đạt được cái kết thực sự (true ending). Một khi đã làm được tất cả những điều đó, bạn vẫn còn một chặng đường dài thử thách phía trước để vượt qua.

Màn này buộc bạn phải sử dụng phản lực để bay qua những môi trường đầy gai nhọn, cung thủ và các sinh vật khác luôn muốn “xử lý” bạn, tất cả diễn ra trong nền nhạc tuyệt vời, xứng đáng với một game tràn ngập những bản nhạc hay.

Đỉnh điểm là trận chiến với Ballos. Đây là một trận đấu khó nằm ở cuối một màn chơi căng thẳng, thực sự kiểm tra kỹ năng đi cảnh và chiến đấu của bạn trong một sự kết hợp giữa đau khổ và sự thỏa mãn tột độ khi bạn cuối cùng cũng vượt qua.

2. Hollow Knight – Path of Pain

Nhìn vào một căn phòng đầy cưa máy trong Path of Pain, Hollow KnightNhìn vào một căn phòng đầy cưa máy trong Path of Pain, Hollow Knight

Mặc dù có thể tranh cãi rằng Hollow Knight có những phân đoạn khó hơn (đặc biệt nếu cuộc tranh luận xoay quanh Pantheon 5), thật khó để phủ nhận rằng Path of Pain (Con đường Đau khổ) sẽ đi vào lịch sử như một chuỗi thử thách căng thẳng gieo rắc nỗi sợ hãi vào trái tim nhiều người.

Trong một game chủ yếu tập trung vào chiến đấu và khám phá, việc đưa vào một thử thách đi cảnh khổng lồ, đẩy bạn trở lại điểm bắt đầu của từng màn hình lớn mỗi khi bạn mắc sai lầm dù chỉ một lần, là một quyết định kỳ lạ.

Tuy nhiên, khả năng di chuyển của Hollow Knight và các tổ hợp bùa chú (charm combos) cực kỳ hữu ích giúp màn này trở nên dễ xử lý hơn, đặc biệt nếu bạn sử dụng Hiveblood. Dù vậy, không có cái nào khiến nó trở nên dễ dàng cả. Tôi đã biết về Hiveblood khi bắt đầu thử, và vẫn phải mất hàng tá lần thử mới vượt qua.

Điều này khiến tôi khao khát có thêm những bài kiểm tra kỹ năng đi cảnh sử dụng engine của Hollow Knight, và nếu chúng ta “may mắn” (hoặc không may), Silksong có thể sẽ bao gồm một thử thách đi cảnh khét tiếng và đáng sợ không kém.

1. Celeste – Farewell

Nhân vật Madeline di chuyển đến màn chơi tiếp theo trong chương Farewell của CelesteNhân vật Madeline di chuyển đến màn chơi tiếp theo trong chương Farewell của Celeste

Nhìn chung, Celeste vốn đã được biết đến là một game cực kỳ khó, điều này khiến việc Farewell trở thành một điểm tăng đột biến độ khó nổi bật lại càng ấn tượng hơn. Đặc biệt là vì nó mang lại cảm giác tuyệt vời dù đôi khi khá “đau đớp”.

Toàn bộ màn chơi này kiểm tra mọi kỹ năng mà bạn học được qua các màn B-Sides, đồng thời giới thiệu cả wavedashing, một kỹ thuật ban đầu không được chủ ý nhưng đã được chấp nhận như một tính năng chính trong toàn bộ chương này.

Việc toàn bộ màn chơi là một trong những màn đẹp nhất mà tôi từng thấy trong một game đi cảnh cũng không khiến nó bớt khó hơn. Ngay cả khi tôi đang wavedashing vào một con sứa và va phải gai nhọn vì giữ đà quá nhiều, màn “leo núi” đầy thử thách này không hề khoan nhượng.

Màn hình cuối cùng đặc biệt là một chuỗi cực kỳ dài các cú nhảy lò xo và lướt bằng sứa kéo dài liên tục trong 10 phút mà không cho bạn một giây nghỉ ngơi nào. Hoàn thành nó là điều thỏa mãn nhất tôi từng làm trong bất kỳ game nào mình đã chơi.

Kết luận

Danh sách Top 10 này đã đưa chúng ta đi qua những “ác mộng” thực sự trong thế giới game – những màn chơi và thử thách được thiết kế để đẩy giới hạn của người chơi đến cực điểm. Từ những màn đi cảnh đòi hỏi sự chính xác tuyệt đối, các trận đấu boss tàn khốc, cho đến những đường đua hay khu vực khám phá đầy cạm bẫy, tất cả đều để lại ấn tượng khó quên trong tâm trí game thủ.

Dù mang đến không ít khoảnh khắc bực bội và muốn đập phá, việc cuối cùng chinh phục được những thử thách này lại mang lại cảm giác thỏa mãn và tự hào vô bờ bến. Chúng là minh chứng cho sự kiên trì, kỹ năng và quyết tâm của người chơi.

Bạn đã từng vượt qua những màn chơi “kinh hoàng” nào trong danh sách này? Hay có màn chơi/thử thách nào khác mà bạn cho là xứng đáng có mặt? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn ở phần bình luận dưới đây nhé! Đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật thêm nhiều bài viết thú vị về thế giới game và eSport!

Related Articles

Back to top button