Top 10 Game Thế Giới Mở Khiến Bạn Luôn Cảm Thấy Bị Đe Dọa Bởi Môi Trường Xung Quanh

Các tựa game thế giới mở ngày nay thường mang đến trải nghiệm thư giãn, cho phép người chơi tự do khám phá, tương tác với mọi thứ và tận hưởng cuộc sống an toàn trong một thế giới quen thuộc. Tuy nhiên, đôi khi điều này có thể trở nên nhàm chán.
Cá nhân tôi lại yêu thích những trò chơi lựa chọn hướng đi khác, đó là ném người chơi vào một nơi hoang vắng và đầy rẫy nguy hiểm, buộc bạn phải tự tìm cách sinh tồn.
Nhiều game dạng sandbox hoặc roguelike đã làm rất tốt điều này, nhưng để kết hợp khía cạnh sinh tồn đầy thử thách với việc cho phép người chơi tự do khám phá một thế giới rộng lớn, bao la thì lại khó hơn một chút.
Đó là lý do tôi nghĩ 10 tựa game sau đây đã làm chủ nghệ thuật khiến người chơi cảm thấy bị đe dọa bởi môi trường xung quanh trong khi vẫn thôi thúc họ khám phá từng ngóc ngách của thế giới khắc nghiệt đó.
10 Satisfactory
Xây dựng quy mô lớn
satisfied from igdb
Mặc dù là một tựa game tập trung chủ yếu vào chế tạo và tự động hóa, Satisfactory lại là một trong những trò chơi xuất sắc nhất khi ném bạn lên một hòn đảo hoang vắng và bắt bạn phải tự xoay sở.
Tôi thực sự cho rằng đây là một game khám phá khá bị đánh giá thấp. Những cảnh quan ngoài hành tinh xung quanh trông tuyệt đẹp, đồng thời cung cấp thêm nguyên liệu cho cỗ máy khổng lồ khiến toàn bộ trò chơi có thể bị giật lag về sau.
Game có một phẩm chất giống Slime Rancher ở chỗ sự đối lập giữa khám phá và xây dựng căn cứ tạo cảm giác trò chơi là sự luân chuyển giữa thiết kế thoải mái và những chuyến hành trình nguy hiểm.
Nếu bạn từng nhìn qua Satisfactory và nghĩ đơn giản đó chỉ là một game cho những người thích xây trang trại tự động hoặc chơi Minecraft modded, thì đúng là nó có yếu tố đó, nhưng nó còn nhiều hơn thế.
9 Death Stranding
Tiếp tục hành trình
realworldlocations-000
Trong khi tựa game đầu tiên của Kojima sau thời kỳ “điên rồ” về stealth không hoàn toàn được lòng các fan Metal Gear, Death Stranding lại mang đến một thế giới mở rộng lớn đầy kinh hoàng để di chuyển.
Sau khi uống cạn những lon Monster Energy (trong game), bạn sẽ phải đi bộ từ điểm này đến điểm khác với vai trò người đưa hàng, cố gắng tránh né càng nhiều thứ kinh khủng và đáng sợ trên đường đi càng tốt.
Open World Games With No Fast Travel
Mặc dù thể loại kinh dị và sinh tồn thường khá giống nhau, Death Stranding lại nghiêng nhiều hơn về khía cạnh sinh tồn, để những yếu tố đáng sợ và bất ổn phần lớn nằm ở bên lề.
Game rất giỏi trong việc xây dựng bầu không khí và khiến bạn cảm thấy hơi sợ hãi khi khám phá thế giới mở, điều này thật thú vị khi nó trái ngược với những gì bạn thường mong đợi từ hầu hết các game khoe khoang về kích thước bản đồ của mình.
8 Minecraft
Mở rộng hết mức có thể
Image of Minecraft, with Steve Looking Up at a Big Cliff.
Lựa chọn này có thể là hiển nhiên nhất hoặc kỳ lạ nhất, nhưng Minecraft là một thế giới mở được tạo ngẫu nhiên với chế độ chơi chính là sinh tồn, nên việc nó xuất hiện trong danh sách này khá là tự nhiên.
Lẽ ra nó nên ở vị trí cao hơn, tuy nhiên tôi thấy trải nghiệm sinh tồn không hấp dẫn bằng mức có thể, với những bản cập nhật gần đây thậm chí còn làm giảm đi điều đó.
Dù vậy, hành trình xuyên qua các quần xã sinh vật khác nhau, chiến đấu với lũ kẻ thù vào ban đêm và trở về nhà an toàn với những vật phẩm mới tìm được luôn là một vòng lặp thú vị.
Tôi đặc biệt thích đi sâu vào các Trial Chamber mới, và dù một số phần có thể hơi nhạt nhẽo, thế giới trong Minecraft luôn mang đến những điều mới mẻ để khám phá, và tôi yêu điều đó.
7 No Man’s Sky
Bay lượn đầy rủi ro
Exploring
Nếu bạn giống tôi, thường ngước nhìn những vì sao và tự hỏi trò chơi điện tử nào có thể nắm bắt được vẻ đẹp đáng sợ, siêu thực của không gian vũ trụ, thì với tôi, No Man’s Sky khá giỏi trong việc đó.
Việc bay lượn qua các thiên hà đã không còn đơn điệu nữa mà trở thành một màn trình diễn tuyệt vời của các hành tinh và môi trường độc đáo trong vài năm phát triển vừa qua, và tôi thích việc đi sâu vào các thế giới ngoài hành tinh mới.
Khía cạnh sinh tồn thường cảm thấy khá đáng sợ ở giai đoạn đầu game, khi hầu hết tài nguyên không dễ kiếm mỗi khi có sinh vật ngoài hành tinh thù địch ở xung quanh, cùng với vô số menu hơi choáng ngợp.
Một khi bạn vượt qua giai đoạn đó, xây dựng được căn cứ và có thể dễ dàng nâng cấp con tàu của mình cả triệu lần, việc sinh tồn trở nên khá tầm thường. Tuy nhiên, việc khám phá và xây dựng trong các thế giới vô tận vẫn rất tuyệt vời.
6 Subnautica
Dưới đáy sâu thẳm
subnautica screenshot underwater glowing creature
Đối với tôi, Subnautica là tựa game sinh tồn xuất sắc nhất trong việc xây dựng ý tưởng về một thế giới rộng lớn, bao la, nhưng thế giới đó lại không thú vị để khám phá như hầu hết các game thế giới mở khác.
Nó tập trung nhiều hơn vào khía cạnh kinh dị của việc sinh tồn trên một hành tinh ngoài hành tinh gần như toàn bộ là đại dương, và phần đó được thực hiện cực kỳ tốt và hiệu quả, dẫn đến việc nó xếp hạng ở đây.
Việc phải mò mẫm dưới đáy đại dương, nghe tiếng oxy còn lại ít ỏi và điên cuồng bơi ngược lên khi bạn vừa kịp ngoi lên mặt nước trước khi ngất đi là một trong những cảm giác căng thẳng nhất mà một trò chơi từng mang lại cho tôi.
Thật thú vị khi khám phá đại dương bao la một cách nhanh chóng, cho đến khi bạn bắt gặp những sinh vật khổng lồ đáng sợ dưới vực sâu có thể xé xác bạn thành từng mảnh.
5 Fallout: New Vegas
Phân định phe phái
Fallout New Vegas No HUD Deathclaws
Trong khi việc di chuyển qua vùng đất hoang tàn sau chiến tranh hạt nhân với tư cách là một cá nhân cô độc lựa chọn ai trở thành bạn hoặc thù là điều mà mọi game Fallout đều làm, New Vegas đã làm điều đó tốt nhất.
Dù bạn đang cố gắng sống sót trước những con Cazador khó chịu hay số lượng bug khổng lồ, nó luôn mang lại cảm giác hấp dẫn hơn bất cứ thứ gì mà series này đã làm kể từ đó.
Thế giới cảm thấy hoàn toàn hoang vắng và bị phá hủy, nhưng mỗi địa danh lại mang đến đủ sự hấp dẫn để khiến bạn muốn vượt qua địa ngục chỉ để xem có gì ở đó.
Dù được làm với ít thời gian và ngân sách eo hẹp, New Vegas vẫn cạnh tranh được với hầu hết các game indie ngày nay về sự đổi mới và thú vị, và nó tuyệt vời ở điểm đó.
4 Hyper Light Breaker
Hạ gục kẻ thù
Image of the Crown of Tears
Mặc dù tôi rất ngưỡng mộ Hyper Light Breaker khi mới ra mắt, nhưng cuối cùng tôi thấy game hơi nhàm chán để khám phá sau nhiều giờ chơi. Tuy nhiên, họ đã cải thiện game lên gấp mười lần kể từ đó.
Giờ đây, việc sinh tồn cảm thấy như một cuộc đấu tranh thực sự khi bạn chỉ có một cơ hội duy nhất trong toàn bộ thế giới, và điều đó khiến mọi tương tác trở nên căng thẳng hơn nhiều.
Tôi thích việc đi qua những thế giới mới đầy thù địch này, tìm kiếm đồ đạc và quay trở lại khi tôi cảm thấy mình đã tận dụng tối đa thời gian ở đó, trang bị đầy đủ rồi quay lại.
Là một game sinh tồn kết hợp với thế giới mở dạng roguelite, tôi rất khuyến khích bạn chơi thử. Về cơ bản, mỗi lần chơi là một trải nghiệm mới, và tôi rất mong chờ nó còn tốt hơn nữa trong tương lai.
3 Terraria
Phù hợp với tiêu chí
Terraria Life Crystal in Underground Biome
Tôi thích khi môi trường được tạo ngẫu nhiên cung cấp những địa điểm thú vị để đi, những thứ để xem và một lý do để khám phá trong suốt toàn bộ trò chơi, và Terraria đã làm chính xác điều đó.
Nó có thể không phải là thứ bạn nghĩ đến khi nhắc đến thuật ngữ “Thế giới Mở”, nhưng bạn được phép đi bất cứ đâu trên bản đồ ngay khi bắt đầu trò chơi, miễn là bạn đủ kỹ năng.
Open Worlds With No Hand-Holding
Thêm vào đó, có khoảng một triệu thứ có thể xé nát thanh máu của bạn, và một triệu con đường khó hiểu để đi nếu bạn là người chơi mới đang chờ đợi để chạm mốc nghìn giờ chơi.
Với tư cách là người đã chơi game này quá nhiều, tôi thực sự chưa bao giờ cảm thấy nhàm chán khi khám phá một thế giới Terraria. Bên cạnh việc tìm đồ cho các trận đấu boss, việc xem tôi sẽ tìm thấy gì khác trong bất kỳ thế giới nào cũng rất thú vị.
2 Core Keeper
Hầm ngục đầy hấp dẫn
Corekeeper Exploring Mysterious Rooms
Giống như những trò chơi đã truyền cảm hứng cho nó, Core Keeper liên tục giữ chân tôi mặc dù diễn ra trong một thế giới sandbox được tạo ngẫu nhiên, bởi vì nó chỉ ném bạn vào và để bạn tự khám phá.
Có một chút rào cản ở đầu game, nhưng một khi bạn vượt qua được nó, thế giới sẽ mở ra cho bạn tự do đi lại, miễn là bạn có thể né tránh kẻ thù ném bom và bắn tên về phía bạn.
Tôi đặc biệt thích khía cạnh xây dựng căn cứ. Bạn có thể thường xuyên tìm thấy các điểm dịch chuyển trong chuyến hành trình của mình, cho phép bạn quay về nhà và trở lại vị trí cũ ngay lập tức, điều này rất hữu ích ở đây.
Thật thú vị khi chỉ cần đào hang, tiêu diệt vài kẻ thù, sau đó trở về nhà và xem tất cả những thứ mới bạn có thể tạo ra. Mọi thứ về game đều tuyệt vời, đặc biệt là việc sinh tồn trong một thế giới ngầm xa lạ.
1 Rain World
Mục tiêu: Sinh tồn
Slugcat Exploring in Rain World
Tôi nghĩ nếu có định nghĩa cho một game sinh tồn thế giới mở 2D, Rain World sẽ hoàn toàn phù hợp. Nó chỉ tập trung vào việc sinh tồn trong một thế giới rộng lớn với tư cách là một con vật săn mồi, và điều đó thật tuyệt vời.
Trò chơi này nhận rất nhiều lời chê bai từ những người ghét sự thật rằng nó phản ánh sự bất công của đời thực, nhưng nếu bạn đến đây để chứng kiến một thế giới tự nhiên đáng kinh ngạc diễn ra, nó thực sự phi thường.
Bạn phải di chuyển qua những chuỗi leo trèo dài, sử dụng các kỹ năng parkour tự nhiên của loài mình để tránh những sinh vật khổng lồ coi bạn là bữa trưa.
Quái vật sẽ xuất hiện từ hư không và tấn công bạn, và bạn sẽ mất hàng trăm giờ chơi để khám phá toàn bộ thế giới, chủ yếu là vì rất khó để tránh chết ở bất cứ đâu bạn đang ở.
Brutally Realistic Survival Games, including The Long Deep, Grey Zone Warfare, and Green Hell
Lời kết
Những tựa game thế giới mở sinh tồn với môi trường khắc nghiệt mang đến một hương vị độc đáo, khác biệt so với những game thế giới mở an toàn thường thấy. Chúng không chỉ thách thức kỹ năng sinh tồn của người chơi mà còn làm tăng thêm giá trị cho việc khám phá, khiến mỗi bước đi đều trở nên ý nghĩa hơn khi bạn phải đối mặt với hiểm nguy rình rập. Nếu bạn tìm kiếm một trải nghiệm game thế giới mở đầy căng thẳng nhưng cũng vô cùng lôi cuốn, danh sách trên chắc chắn sẽ là điểm khởi đầu tuyệt vời.
Bạn đã thử qua tựa game nào trong danh sách này chưa? Bạn có đồng ý rằng cảm giác bị đe dọa khiến việc khám phá trở nên thú vị hơn không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!