Game PC

Top 10 Game Giống Binding of Isaac: Khám Phá Thế Giới Roguelike Đầy Lôi Cuốn

Dù chắc chắn không phải là tựa game roguelike hay roguelite duy nhất từng được tạo ra, The Binding of Isaac không thể phủ nhận là một trong những trò chơi có ảnh hưởng nhất trong thể loại này, cả trong kỷ nguyên game hiện tại lẫn toàn bộ lịch sử. Từ khởi đầu khiêm tốn là một tựa game Flash trên Newgrounds, cả phiên bản gốc lẫn bản làm lại Rebirth đều đã trở thành những cái tên không thể thiếu trong thư viện Steam của hầu hết game thủ nhờ vào cơ chế khám phá hầm ngục được tinh chỉnh cẩn thận và sức hấp dẫn đen tối nhưng bền bỉ. Việc tìm kiếm những game giống Binding of Isaac đã trở thành một hành trình thú vị của nhiều người hâm mộ.

Tổng hợp các vật phẩm mạnh nhất trong The Binding of Isaac RebirthTổng hợp các vật phẩm mạnh nhất trong The Binding of Isaac Rebirth

Có lẽ sẽ hơi tự phụ khi nói rằng Binding of Isaac đã truyền cảm hứng cho phần lớn các tựa game roguelike và roguelite chất lượng ngày nay. Dù vậy, chúng ta không thể không đưa ra những so sánh, và hầu hết đều là những so sánh tích cực. Isaac đã “đi bước trước” để rất nhiều, rất nhiều tựa game khác có thể “chạy thẳng” vào trái tim của chúng ta, thường là với vũ khí sắc bén và súng ống trên tay. Hãy cùng tintucesport.com khám phá những tựa game roguelike hay nhất hiện nay, nơi bạn có thể tìm thấy trải nghiệm tương tự như The Binding of Isaac.

10. Enter The Gungeon

Cộng Hưởng Để Thành Công

Kích hoạt hiệu ứng cộng hưởng vũ khí trong Enter the GungeonKích hoạt hiệu ứng cộng hưởng vũ khí trong Enter the Gungeon

Khi nói đến những tựa game giống Binding of Isaac, một trong những ví dụ thường được nhắc đến nhất là một “tay chơi” sừng sỏ khác trong làng roguelite, Enter the Gungeon. Cả hai trò chơi có rất nhiều điểm tương đồng, không chỉ ở việc tập trung mạnh vào chiến đấu bằng đạn và vô số vật phẩm nâng cấp.

Có lẽ điểm chung lớn nhất giữa Binding of Isaac và Enter the Gungeon là sự chú trọng vào khả năng cộng hưởng (synergy) giữa vũ khí và vật phẩm. Trong cả hai game, các vật phẩm bạn nhặt được và vũ khí bạn sử dụng có thể tương tác với nhau theo đủ mọi cách kỳ lạ, một số có lợi, một số… thì không. Sự khác biệt duy nhất là các hiệu ứng cộng hưởng trong Isaac phần lớn được khám phá thông qua thử nghiệm không chính thức, trong khi hiệu ứng cộng hưởng của Gungeon được mã hóa cứng vào game. Chắc chắn có những vật phẩm và vũ khí có thể có tương tác nhỏ, nhưng cũng có nhiều loại kích hoạt hiệu ứng đặc biệt khi được thu thập cùng nhau. Nếu bạn thích thử nghiệm các combo kỳ quặc trong Isaac nhưng muốn một thứ gì đó rõ ràng hơn một chút, bạn sẽ thích Enter the Gungeon.

  • Phát hành: 5 tháng 4, 2016
  • Nhà phát triển: Dodge Roll
  • Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

9. Hades

Bi Kịch Gia Đình Rối Ren

Zagreus sử dụng ngọn giáo chiến đấu trong game HadesZagreus sử dụng ngọn giáo chiến đấu trong game Hades

Mối quan hệ “rối ren” giữa Isaac và mẹ cậu, nói một cách nhẹ nhàng, được ám chỉ thường xuyên trong suốt Binding of Isaac, nhưng không đi xa hơn ngoài việc làm nền và các đoạn kết. Nếu bạn muốn một tựa game roguelite đi sâu hơn vào các mối quan hệ gia đình rối ren, đôi khi là giết người, đó chính là Hades – cả tựa game lẫn vị thần.

Giống như Binding of Isaac, Hades có lối chiến đấu roguelite tốc độ nhanh được chia thành các phòng riêng biệt, mặc dù không giống Isaac, bạn không thể quay lại các phòng đã chinh phục trong Hades. Có rất nhiều thử nghiệm vật phẩm và vũ khí, nhưng với tần suất cao hơn nhiều, vì các Ân Huệ (Boons) từ các vị thần Olympus được trao cho bạn sau khi hoàn thành các phòng thông thường thay vì trong các phòng kho báu được chỉ định. Tuy nhiên, quay lại điểm ban đầu, Hades chú trọng hơn nhiều vào cốt truyện, đó là một lý do lớn khiến nó giành được tất cả những giải thưởng đó. Vì các vị thần Olympus không thể chết, việc họ giải quyết vấn đề bằng bạo lực có vẻ hợp lý hơn một chút so với việc mẹ Isaac đuổi theo cậu bằng một con dao làm bếp.

  • Phát hành: 17 tháng 9, 2020
  • Nhà phát triển: Supergiant Games
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch

8. Wizard Of Legend

Nếu Bạn Đã Trót Yêu Phép Thuật…

Nhân vật thi triển phép thuật băng và lửa trong Wizard of LegendNhân vật thi triển phép thuật băng và lửa trong Wizard of Legend

Nhiều vật phẩm trong Binding of Isaac, đặc biệt là trong một số bản cập nhật sau này, lấy cảm hứng từ các mô tả lịch sử về ma thuật và phù thủy. Tất nhiên, loại ma thuật này thường thuộc dạng “hiến tế máu kinh hoàng” hoặc “bán linh hồn cho Ác quỷ”. Nếu bạn thích một tựa game roguelite với khuynh hướng ma thuật ôn hòa hơn, hãy thử Wizard of Legend.

Wizard of Legend là một tựa game roguelite có tính tùy biến cao khác, mặc dù thay vì tạo ra những biến thể nhỏ cho cùng một loại tấn công như trong Isaac, bạn lại thay thế hoàn toàn các đòn tấn công của mình. Cả trước và trong một lượt chơi, bạn có thể khám phá các thẻ bài mới chứa các đòn tấn công ma thuật khác nhau với các thuộc tính nguyên tố khác nhau. Cũng có những nâng cấp chỉ số tăng dần và các khả năng tình huống bạn có thể tìm thấy trong một lượt chơi, và kết hợp với bộ Arcana độc đáo của bạn, bạn có thể tạo ra một bộ kỹ năng rất riêng biệt theo thiết kế chứ không hoàn toàn do may rủi.

  • Phát hành: 15 tháng 5, 2018
  • Nhà phát triển: Contingent99
  • Nền tảng: PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Linux

7. Vampire Survivors

Nhiều Đạn Hơn, Ít Địa Ngục Hơn

Bầy quái Nguyên Tố Bụi bao vây người chơi trong Vampire SurvivorsBầy quái Nguyên Tố Bụi bao vây người chơi trong Vampire Survivors

The Binding of Isaac thường được phân loại thứ cấp là một tựa game bullet hell (mưa đạn). Điều này, rõ ràng, là do số lượng lớn đạn bay tứ tung bất cứ lúc nào từ cả bạn và kẻ thù. Nếu bạn muốn nghiêng cán cân đó một chút về phía mình, Vampire Survivors có thể là một “món tráng miệng” dễ chịu.

Vampire Survivors có thể được ví như Isaac với rất nhiều yếu tố phức tạp hơn bị loại bỏ, chỉ để lại chiến đấu bằng đạn thuần túy trên đấu trường, và chỉ dành cho bạn. Vô số làn sóng kẻ thù dần dần hội tụ về vị trí của bạn, chỉ một số ít sở hữu các đòn tấn công tầm xa. Nếu bạn có thói quen tham gia các phòng thử thách trong Isaac, đó là một cảm giác quen thuộc. Mặc dù Vampire Survivors là một trò chơi đơn giản hơn nhiều, bạn vẫn có thể thấy bóng dáng công thức của Isaac, chẳng hạn như mày mò với các tổ hợp vật phẩm và vũ khí và mở khóa các nhân vật và vật phẩm mới thông qua các phương tiện hơi trừu tượng.

  • Phát hành: 17 tháng 12, 2021
  • Nhà phát triển: Luca Galante
  • Nền tảng: PC, Mobile, Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S

6. Cult Of The Lamb

Tội Lỗi Đầy Thú Vị

Nhân vật Cừu tung chiêu kiếm trong Cult of the LambNhân vật Cừu tung chiêu kiếm trong Cult of the Lamb

Một trong những yếu tố nổi tiếng nhất của The Binding of Isaac là việc nó “nhúng chân” không ít vào các lĩnh vực tôn giáo và hình ảnh Satan. Nó không hẳn là dễ chịu, nhưng tạo ra một phong cách thẩm mỹ thú vị, và một sự tương phản vui nhộn với tất cả những trò đùa về “phân”. Nếu hình ảnh Satan và những trò đùa về “phân” là thứ bạn tìm kiếm, thì có rất nhiều cả hai trong Cult of the Lamb.

Trong các phân đoạn hành động roguelite của mình, Cult of the Lamb rất giống Isaac, mặc dù chuyển từ đạn sang chiến đấu tập trung vào cận chiến nhiều hơn. Có những căn phòng được tạo ngẫu nhiên mà bạn có thể tự do di chuyển giữa chúng, nhiều cấp độ với những đặc điểm và mối nguy hiểm độc đáo riêng, và vô số quái vật gớm ghiếc phun ra các chất dịch cơ thể. Tuy nhiên, trong khi chiến đấu của Isaac là vì mục đích riêng của nó, chiến đấu của Cult of the Lamb là để xây dựng và cải thiện giáo phái cùng tên của bạn. Với tài nguyên thu hoạch được và tín đồ chiêu mộ từ các cuộc thập tự chinh, bạn có thể xây dựng giáo phái ma quỷ của riêng mình. Isaac sợ rằng mình là hóa thân của Antichrist, nhưng Chú Cừu thì không hề sợ hãi; nó biết mình là ai.

  • Phát hành: 11 tháng 8, 2022
  • Nhà phát triển: Massive Monster
  • Nền tảng: PC, Switch, PS4, Xbox One, PS5

5. Crypt Of The NecroDancer

Khám Phá Hầm Ngục Theo Nhịp Điệu

Đối đầu với Rồng trong hầm ngục Crypt of the NecroDancerĐối đầu với Rồng trong hầm ngục Crypt of the NecroDancer

Khi bạn bị cuốn vào một lượt chơi The Binding of Isaac thực sự hay, bạn bắt đầu di chuyển theo một nhịp điệu vô hình. Bạn có thể nhìn thấy quỹ đạo của đạn địch, biết chính xác khi nào bạn cần kích hoạt vật phẩm của mình, và nói chung là đạt đến trạng thái “Vô Cực Giới”. Nếu bạn nghĩ mình giỏi theo dõi nhịp điệu vô hình này, có lẽ bạn sẽ có cơ hội theo dõi nhịp điệu thực sự trong Crypt of the NecroDancer.

NecroDancer tuân theo khuôn khổ của Isaac về các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên, phân chia thành các khu vực chứa đầy các loại quái vật, vật phẩm, bẫy độc đáo, v.v. Trong khi ở Isaac bạn có thể tự do di chuyển theo tốc độ của riêng mình, thì trong NecroDancer bạn di chuyển theo nhịp điệu của nhạc nền. Mọi thứ từ di chuyển đến tấn công đều cần phải diễn ra đúng nhịp nếu bạn muốn nó có hiệu quả dù chỉ một chút. NecroDancer được cho là một trò chơi khó và đòi hỏi cao hơn nhiều so với Binding of Isaac, và có thể hơi khó để làm quen, ngay cả khi bạn có nhiều kinh nghiệm với Isaac. Tuy nhiên, nếu bạn làm được, cảm giác sẽ vô cùng thỏa mãn.

  • Phát hành: 23 tháng 4, 2015
  • Nhà phát triển: Brace Yourself Games
  • Nền tảng: PC, Switch, PS4, Xbox One, iOS, Android

4. Nuclear Throne

Bẩn Bựa Hết Cỡ

Chiến đấu trong một khu vực tối tăm của Nuclear ThroneChiến đấu trong một khu vực tối tăm của Nuclear Throne

Trong bất kỳ lượt chơi Binding of Isaac nào, Isaac có lẽ sẽ trông khá dị dạng vào cuối lượt chơi, nhờ vào các hiệu ứng hình ảnh khó chịu do nhặt vật phẩm mới gây ra. Nếu bạn không phản đối một chút kinh dị cơ thể thông thường, thì bạn cũng có thể đi theo con đường đột biến hạt nhân hoàn toàn trong Nuclear Throne.

Trong Nuclear Throne, ngoài vũ khí và vật phẩm mới, bức xạ là tài nguyên quan trọng nhất của bạn. Bức xạ hoạt động giống như kinh nghiệm, và khi bạn tích lũy nó, bạn sẽ nhận được một loạt các đột biến ngẫu nhiên để lựa chọn. Việc đột biến nhân vật của bạn theo những cách kỳ lạ mới không chỉ khiến bạn trông kỳ dị hơn mà còn có thể thay đổi cơ bản cách nhân vật của bạn xử lý và sống sót. Đây là một dòng chảy trò chơi rất giống với việc tìm thấy một vật phẩm mới trong Binding of Isaac, nhưng nó xảy ra đều đặn hơn. Bạn luôn biết chính xác khi nào một đột biến mới sẽ xảy ra, và nếu mọi thứ diễn ra theo cách bạn không thích, bạn sẽ biết mình phải chịu đựng bao lâu trước khi có thể nhận được thứ gì đó mới.

  • Phát hành: 5 tháng 12, 2015
  • Nhà phát triển: Vlambeer
  • Nền tảng: PC, Nintendo Switch, Linux, PS3, PS4, Xbox One, PS Vita, macOS

3. Neon Abyss

Lật Ngang Mọi Thứ

Nhân vật bắn ra nhiều luồng đạn trong Neon AbyssNhân vật bắn ra nhiều luồng đạn trong Neon Abyss

Hầu hết các trò chơi chúng tôi đã nêu bật đều là những trải nghiệm nhìn từ trên xuống, nhưng đó hầu như không phải là thể loại duy nhất hoạt động với công thức roguelite. Điển hình là Neon Abyss. Phải thừa nhận rằng, trò chơi này lấy nhiều cảm hứng từ Enter the Gungeon hơn là Isaac, nhưng như chúng ta đã xác định, bản thân Gungeon lại lấy cảm hứng từ Isaac, nên nó vẫn được tính.

Neon Abyss hoán đổi cơ chế điều khiển từ trên xuống của các trò chơi cùng thời với một thiết lập platformer cuộn cảnh ngang trong khi vẫn duy trì khuôn khổ hầm ngục dựa trên phòng. Giống như trong Gungeon và Isaac, việc thu thập một số vật phẩm và vũ khí nhất định sẽ mở khóa các hiệu ứng cộng hưởng mới, ảnh hưởng đến cách đạn của bạn bay, cách nhân vật của bạn di chuyển, v.v. Một điểm tương đồng lớn khác mà Neon Abyss có với Isaac nói riêng là sự chú trọng hơn vào thú cưng. Bạn có thể tìm và ấp các quả trứng khác nhau, chúng sẽ giải phóng những sinh vật thân thiện theo bạn và cung cấp các buff bị động. Mặc dù, không giống như những người bạn nhỏ của Isaac, bạn càng giữ một con thú cưng sống sót lâu trong trò chơi này, nó càng có thể trở nên mạnh mẽ hơn.

  • Phát hành: 14 tháng 7, 2020
  • Nhà phát triển: Veewo Games
  • Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One

2. Children Of Morta

Một Câu Chuyện Gia Đình Dễ Chịu Hơn

Gia đình Bergson chiến đấu với boss trong Children of MortaGia đình Bergson chiến đấu với boss trong Children of Morta

Nếu bạn đã chán ngấy những tương tác gia đình không mấy dễ chịu từ Binding of Isaac và muốn một thứ gì đó lành mạnh hơn một chút, bạn có thể thích Children of Morta. Nó vẫn liên quan đến một đứa trẻ có lẽ không nên chiến đấu để giành lấy sự sống, nhưng ít nhất lần này cả gia đình đều tham gia.

Thay vì tạo ra một bộ trang bị từ các buff và vật phẩm được chọn ngẫu nhiên tích lũy trong suốt một lượt chơi như trong Isaac, Children of Morta tập trung nhiều hơn vào việc làm quen với danh sách các phong cách chơi khác nhau, mỗi phong cách cho một nhân vật có thể chơi được. Một khi bạn hiểu điều gì làm cho mỗi nhân vật trở nên đặc biệt, bạn có thể thực hiện những điều chỉnh nhỏ đối với chỉ số và bộ kỹ năng của họ trong quá trình chơi với các nâng cấp có thể hoán đổi và một hệ thống lên cấp truyền thống. Giống như Hades, Children of Morta cũng chú trọng hơn vào cốt truyện so với Isaac, là một câu chuyện nói chung đầy hy vọng và anh hùng hơn về nghĩa vụ cổ xưa của một gia đình phép thuật thay vì một người mẹ bị rối loạn tâm thần hành hạ đứa con duy nhất của mình.

  • Phát hành: 3 tháng 9, 2019
  • Nhà phát triển: Dead Mage
  • Nền tảng: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One

1. Streets Of Rogue

Thành Phố Sống Động

Nhân vật đang hack máy tính trong Streets of RogueNhân vật đang hack máy tính trong Streets of Rogue

The Binding of Isaac và các trò chơi cùng thời thường có một yếu tố thống nhất dưới dạng bản đồ tập trung vào hầm ngục, khép kín. Dù bạn đang ở tầng hầm, hang động hay vực thẳm Địa ngục, chỉ có một hướng để đi. Nhưng nếu những thế giới này mở hơn nhiều thì sao? Chà, khi đó bạn sẽ có Streets of Rogue.

Thay vì một hầm ngục duy nhất để bạn bắn phá theo cách của mình, Streets of Rogue có cách tiếp cận cởi mở hơn đối với thiết kế roguelite của nó. Bạn chọn một trong vô số nhân vật với các kỹ năng và chuyên môn khác nhau và giải quyết các mục tiêu nhiệm vụ của mình theo bất kỳ cách nào bạn nghĩ là có thể thực hiện được. Vẫn còn rất nhiều pha bắn súng từ trên xuống và nâng cấp nhân vật, nhưng không nhất thiết phải bắt đầu từ đó. Nếu đó là sở thích của bạn, hãy chọn một Chiến Binh (Soldier) và tung hoành, nhưng đừng cảm thấy bị giới hạn phải tuân theo những gì Isaac đã dạy bạn.

  • Phát hành: 10 tháng 3, 2017 (Early Access), 12 tháng 7, 2019 (Full Release)
  • Nhà phát triển: Matt Dabrowski
  • Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One

Thể loại roguelike và roguelite đã chứng kiến sự bùng nổ của vô số tựa game sáng tạo và hấp dẫn, nhiều trong số đó mang trong mình DNA của The Binding of Isaac. Từ những trận đấu súng nảy lửa, khám phá hầm ngục đầy bí ẩn, cho đến những câu chuyện gia đình phức tạp hay những thử thách nhịp điệu độc đáo, luôn có một lựa chọn phù hợp cho mọi game thủ. Hy vọng danh sách này đã giúp bạn tìm thấy những cuộc phiêu lưu roguelike mới mẻ và đầy thử thách.

Bạn nghĩ sao về những tựa game này? Hay bạn có gợi ý nào khác cho những trò chơi tương tự The Binding of Isaac? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật những tin tức game và eSport mới nhất!

Related Articles

Back to top button