Game PC

Top 10 Boss Soulsborne Với Cơ Chế Độc Lạ Khiến Game Thủ Nhớ Mãi

Trong thế giới khắc nghiệt của dòng game Soulsborne, các con boss không chỉ là thử thách cuối mỗi màn chơi mà còn là hiện thân rõ nét nhất cho những cơ chế gameplay tài tình của FromSoftware. Tuy nhiên, không phải tất cả các con trùm của hãng game này đều đi theo một lối mòn. Một số đã phá vỡ quy chuẩn để mang đến những trận đấu thực sự độc nhất, đòi hỏi người chơi phải vận dụng những kỹ năng đặc biệt thay vì chỉ học thuộc lòng các đòn đánh và phản ứng. Những cuộc chạm trán dị thường này, thường được đặc trưng bởi các “gimmick” (cơ chế đặc biệt), luôn tạo được dấu ấn khó phai. Hãy cùng tintucesport.com điểm qua 10 boss Soulsborne sở hữu cơ chế gimmick xuất sắc nhất, để lại ấn tượng sâu đậm trong lòng cộng đồng game thủ Việt.

10. Old Hero (Demon’s Souls)

Tấn Công Từ Cõi Lặng

Old Hero đứng giữa đấu trường trong Demon's Souls RemakeOld Hero đứng giữa đấu trường trong Demon's Souls Remake

GameDemon’s Souls
Địa điểmAdjudicator Archstone (4-2)

Demon’s Souls, khi nhìn lại, có thể khó nhằn do những hệ thống phức tạp hơn là thử thách thực sự, điều này ảnh hưởng đến nhiều trận đấu boss. Mặc dù vậy, tựa game này chứa đầy những ý tưởng hay, và một trong những điều thú vị nhất chính là Old Hero và cơ chế bị mù của hắn, khiến hắn khó định vị người chơi. Dù bộ chiêu thức của Old Hero khá đơn giản, sự khó đoán của hắn đến từ việc hắn không hành xử như các boss khác. Điều này buộc bạn phải cẩn trọng trong từng bước di chuyển và thậm chí cả trang bị để tránh việc hắn tấn công loạn xạ. Tiếc là, theo bài viết gốc, cơ chế này khá dễ bị lợi dụng, khiến người chơi khó lòng cảm nhận trọn vẹn sự độc đáo của nó. Nếu không, Old Hero hoàn toàn có thể là một trong những boss xuất sắc nhất Demon’s Souls.

9. Crossbreed Priscilla (Dark Souls)

Cuộc Chiến Dựa Vào Dấu Chân

Crossbreed Priscilla cầm lưỡi hái tử thần trong Dark SoulsCrossbreed Priscilla cầm lưỡi hái tử thần trong Dark Souls

GameDark Souls
Địa điểmPainted World of Ariamis

Nói về nội dung tùy chọn, Dark Souls đã có nhiều sáng tạo để làm mới các trận đấu boss, điển hình là cuộc đối đầu với Crossbreed Priscilla. Sinh vật tuyệt đẹp này ban đầu chỉ là một NPC, nhưng sẽ biến thành boss nếu bạn tấn công cô ta – một điều được khuyến khích nếu bạn muốn chứng kiến một trong những trận đấu ấn tượng nhất game. Với khả năng triệu hồi bão tuyết, Priscilla có thể tàng hình và tấn công từ những góc độ khó lường, buộc người chơi phải liên tục quan sát mặt đất để tìm dấu chân của cô ta, từ đó biết được vị trí để tấn công và né tránh. Tương tự Old Hero, Priscilla có lượng máu khá thấp và bộ chiêu thức hạn chế, khiến trận đấu kết thúc nhanh chóng. Dù vậy, đây vẫn là một ý tưởng vô cùng độc đáo và thú vị.

8. Folding Screen Monkeys (Sekiro: Shadows Die Twice)

Thay Đổi Nhịp Độ Bất Ngờ

Bốn con Khỉ Bình Phong trong trận đấu giải đố của SekiroBốn con Khỉ Bình Phong trong trận đấu giải đố của Sekiro

GameSekiro: Shadows Die Twice
Địa điểmSenpou Temple

Sekiro: Shadows Die Twice là một tựa game với gameplay gần như hoàn hảo, và đó là lý do tại sao nó không có một trận đấu boss nào tệ. Ngay cả Folding Screen Monkeys (Bầy Khỉ Bình Phong), con boss chính duy nhất trong game không đòi hỏi sự hiểu biết sâu sắc về các đòn đánh hay phản xạ thần thánh, cũng vô cùng hấp dẫn vì chúng mang đến một sự thay đổi nhịp độ tuyệt vời. Với bốn con khỉ cần phải truy đuổi, mỗi con đại diện cho một giác quan khác nhau, trận đấu boss này thực chất là một câu đố đòi hỏi bạn phải vận dụng cả thị giác lẫn thính giác để giải mã. Vì tập trung vào kỹ năng tư duy hơn là kỹ năng vận động, Folding Screen Monkeys là một điểm nhấn khác biệt trong Sekiro, càng làm tăng thêm giá trị cho trận đấu boss này.

7. Micolash, Host of the Nightmare (Bloodborne)

Mê Cung Của Sự Lừa Dối

Micolash Host of the Nightmare đang thực hiện nghi lễ trong BloodborneMicolash Host of the Nightmare đang thực hiện nghi lễ trong Bloodborne

GameBloodborne
Địa điểmNightmare of Mensis

Dù Micolash, Host of the Nightmare có thể là một nhân vật khá phiền phức với những lời thoại và chế nhạo, hắn vẫn là một trong những con boss đặc trưng nhất của Bloodborne. Trận đấu với Micolash diễn ra qua hai khu vực khác nhau, buộc bạn phải rượt đuổi hắn trong khi né tránh vô số tay sai và giải mã mê cung mà bạn đang mắc kẹt. Đây là một trường hợp độc nhất vô nhị. Micolash không được lòng cộng đồng cho lắm, đặc biệt là khi cuộc đối đầu cuối cùng chỉ là một trận chiến thông thường với một NPC spam kỹ năng, nhưng quá trình để đến được đó thực sự chưa từng có tiền lệ. Bài viết gốc thừa nhận có thể là một trong số ít người thấy trận chiến này thú vị, chủ yếu là do ý nghĩa cốt truyện và cách tiếp cận gameplay phù hợp với khả năng và bản chất của boss.

6. Ancient Wyvern (Dark Souls 3)

Khi Đấu Trường Là Chính Con Boss

Cận cảnh Ancient Wyvern một con rồng khổng lồ trong Dark Souls 3Cận cảnh Ancient Wyvern một con rồng khổng lồ trong Dark Souls 3

GameDark Souls 3
Địa điểmArchdragon Peak

Dark Souls 3 là một trong những tựa game của FromSoftware có chất lượng trung bình các trận đấu boss rất cao, nhưng cũng là một trong những game ít có sự thay thế cho công thức quen thuộc: nhận diện đòn đánh, né tránh và phản công. Một ngoại lệ cho công thức này là Ancient Wyvern (Cổ Long), một con rồng khổng lồ có thể bị tiêu diệt chỉ bằng một đòn duy nhất, miễn là bạn thực hiện nó từ độ cao chính xác. Mặc dù bạn có thể chiến đấu với con boss này theo cách truyền thống, trận đấu được thiết kế để bạn khám phá khu vực rộng lớn xung quanh nó và đối phó với nhiều kẻ thù khó nhằn. Một khi bạn leo đủ cao và định vị được mình ở phía trên con rồng, một đòn tấn công bổ nhào hiểm hóc sẽ đủ để thuần hóa con quái vật, biến cuộc đối đầu này thành một màn trình diễn ngoạn mục hơn là một bài kiểm tra kỹ năng.

5. Dark Sun Gwyndolin (Dark Souls)

Cuộc Rượt Đuổi Vĩnh Cửu

Dark Sun Gwyndolin với vẻ ngoài bí ẩn trong Dark SoulsDark Sun Gwyndolin với vẻ ngoài bí ẩn trong Dark Souls

GameDark Souls
Địa điểmAnor Londo

Phần đầu tiên của Dark Souls chứa đầy những cuộc chạm trán kỳ lạ diễn ra theo những cách đặc biệt, mặc dù ít có trận nào theo kịp nhịp độ của Dark Sun Gwyndolin. Bản thân con boss này có một bộ chiêu thức tấn công tầm xa cố định mà bạn phải né tránh như thường lệ, nhưng đấu trường lại là một hành lang vô tận, và những cây cột là đồng minh duy nhất của bạn. Trong những lần chơi lại, nó có thể trở nên nhàm chán vì bạn đã biết mẹo, nhưng lần đầu tiên chạm trán Gwyndolin cảm giác như một cơn mơ thực sự thể hiện được sức mạnh của người con trai Gwyn. Rõ ràng FromSoftware thích các phân đoạn rượt đuổi, nhưng không có gì sánh được với Dark Sun Gwyndolin và vương quốc vô tận của hắn, nơi bạn sẽ phải kiên nhẫn và tỉ mỉ để tránh bị hủy diệt bởi ma thuật và mũi tên của hắn.

4. Executioner’s Chariot (Dark Souls 2)

Trận Chiến Của Các Khái Niệm

Executioner's Chariot lao vun vút trong đấu trường Dark Souls 2Executioner's Chariot lao vun vút trong đấu trường Dark Souls 2

GameDark Souls 2
Địa điểmHuntsman’s Copse

Người ta có thể nói nhiều điều về Dark Souls 2, nhưng không ai có thể phủ nhận đây là một tựa game táo bạo, thử nghiệm những cách tiếp cận mới lạ và khác thường cho các trận đấu boss. Một trong những ví dụ rõ ràng nhất là Executioner’s Chariot (Cỗ Xe Hành Hình), một con boss hoàn toàn khác biệt với các giai đoạn mang đến những trải nghiệm đa dạng, tạo nên một cuộc chạm trán phi thường. Những gì ban đầu có vẻ như một cuộc đua để né tránh bộ xương, pháp sư và chính Executioner biến thành một trận chiến truyền thống sau khi bạn phá hủy cỗ xe và hạ cổng xuống, mang lại cho bạn những gì tốt nhất của cả boss truyền thống và boss thử nghiệm. Việc chuyển từ một thử thách gần như platform đòi hỏi phản xạ sang một trận chiến về kỹ năng và vị trí là một trong những sự chuyển đổi giai đoạn tốt nhất trong toàn bộ trilogy, minh chứng thêm tại sao Dark Souls 2 lại tràn đầy sức sống và cá tính.

3. Divine Dragon (Sekiro: Shadows Die Twice)

Màn Trình Diễn Ánh Sáng Điện Ảnh

Divine Dragon uy nghi giữa những đám mây trong Sekiro Shadows Die TwiceDivine Dragon uy nghi giữa những đám mây trong Sekiro Shadows Die Twice

GameSekiro: Shadows Die Twice
Địa điểmFountainhead Palace

Mỗi khi thực hiện một cuộc hành trình, FromSoftware đều dồn toàn lực cho một trận đấu boss độc đáo, nơi sự phô diễn sẽ được ưu tiên hơn thử thách về mặt cơ chế. Với Sekiro: Shadows Die Twice, đó chính là Divine Dragon (Thần Long). Với một trong những đấu trường, thiết kế và phần nghe nhìn phi thường nhất mà studio từng tạo ra, sinh vật vượt thời gian này tận dụng cơ chế phản đòn sét một cách không thể tuyệt vời hơn so với bất kỳ con boss nào khác trong game. Cảnh tượng né tránh những luồng kiếm khí của nó, sử dụng móc kéo để nhảy từ cây này sang cây khác, và sau đó khai thác tia sét để tấn công trực diện vào nó đơn giản là một tuyệt tác. Mặc dù có một vài khoảnh khắc khó khăn, rõ ràng trận chiến này tập trung vào cảm giác, và những cảm giác đó được tạo ra với một sự điêu luyện thực sự xuất sắc. Bạn sẽ không chết vô số lần, nhưng bạn sẽ không bao giờ quên được Divine Dragon.

2. Burnt Ivory King (Dark Souls 2: Crown of the Ivory King)

Cuộc Chiến Dưới Địa Ngục

Burnt Ivory King hùng dũng xuất hiện từ Old Chaos trong Dark Souls 2Burnt Ivory King hùng dũng xuất hiện từ Old Chaos trong Dark Souls 2

GameDark Souls 2: Crown of the Ivory King
Địa điểmOld Chaos

Burnt Ivory King (Vua Ngà Cháy Rụi) trong Dark Souls 2: Crown of the Ivory King là một trong những cao trào DLC hay nhất từng thấy trong một tựa game của FromSoftware. Dành toàn bộ bản mở rộng để chiêu mộ các chiến binh của Nhà Vua để đối đầu với bản ngã tha hóa của ông ta đã là một trải nghiệm đáng giá, nhưng việc chứng kiến tất cả họ lao vào Old Chaos hoài niệm để thực hiện cuộc chiến thì không thể diễn tả bằng lời. Sau đó, việc tham gia cuộc chiến ở địa ngục, đóng các cổng dịch chuyển, đối phó với những kẻ thù khó nhằn, và cuối cùng chạm trán với con boss được cho là hay nhất và khó nhất trong Dark Souls 2 là một sự sắp đặt tài tình về mọi mặt. Một phần, Crown of the Ivory King là đại diện cuối cùng cho những gì có thể đã xảy ra nếu Dark Souls 2 không gặp phải các vấn đề trong quá trình phát triển. Dù sao đi nữa, Burnt Ivory King là một tuyệt tác, và cơ chế gimmick của nó là một trong những thứ được chế tác đẹp đẽ nhất trong lịch sử FromSoftware.

1. Rykard, Lord of Blasphemy (Elden Ring)

Luyện Tập Tạo Nên Hoàn Hảo

GameElden Ring
Địa điểmVolcano Manor

Sau Storm King trong Demon’s Souls và Yhorm the Giant trong Dark Souls 3, FromSoftware cuối cùng đã hoàn thiện “công thức Storm Ruler” với Rykard, Lord of Blasphemy (Chúa Tể Báng Bổ) trong Elden Ring. Với vị á thần này, nhà phát triển đã tìm thấy sự cân bằng hoàn hảo giữa một trận chiến ngoạn mục với hình ảnh bắt mắt và một cuộc chiến đấu đòi hỏi kỹ năng, vẫn trung thành với truyền thống né tránh và phản công. Cả hai giai đoạn của Rykard đều xuất sắc trong việc khám phá vô số khả năng của vũ khí Serpent-Hunter, mang đến một trận đấu tuyệt vời về mặt thẩm mỹ, âm nhạc và quan trọng nhất là gameplay. Chiến đấu với một con rắn khổng lồ mà không cảm thấy như một sự kiện QTE (quick-time event) lớn là một kỳ công không được đánh giá đúng mức, đặc biệt là khi studio mất gần 15 năm để hoàn toàn làm chủ cách tiếp cận này. Khi bạn ở trong giai đoạn thứ hai của Rykard, né tránh các đòn tấn công từ thanh Blasphemous Blade mang tính biểu tượng của hắn và những bóng ma địa ngục trong khi đâm xuyên hắn bằng một cây thương khí khổng lồ, đó đơn giản là đỉnh cao của các cơ chế gimmick boss trong Soulsborne.

Những trận đấu boss với cơ chế độc đáo không chỉ làm phong phú thêm trải nghiệm của dòng game Soulsborne mà còn cho thấy sự sáng tạo không ngừng của FromSoftware. Chúng thách thức người chơi theo những cách mới lạ, buộc họ phải tư duy khác biệt và thích nghi. Bạn ấn tượng nhất với cơ chế gimmick của con boss nào trong danh sách này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật những tin tức game và eSport nóng hổi nhất!

Related Articles

Back to top button