The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Gặp Phải Bug Nghiêm Trọng Tăng Dần Theo Thời Gian Chơi

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, phiên bản làm lại được mong đợi từ lâu của một tựa game Elder Scrolls kinh điển, đã trở thành một trong những game thành công nhất năm 2025 tính đến thời điểm này kể từ khi ra mắt bất ngờ vào tháng trước. Hơn 4 triệu người chơi đã bước chân vào thế giới Cyrodiil đầy rộng lớn, bao gồm cả những người mua game trực tiếp và những người trải nghiệm qua Xbox Game Pass.
Thế nhưng, hành trình khám phá Cyrodiil không phải lúc nào cũng suôn sẻ. Dù là bản làm lại, người ta kỳ vọng các lỗi và vấn đề kỹ thuật từ phiên bản gốc sẽ được khắc phục. Tuy nhiên, một lỗi mới đang xuất hiện và theo các chuyên gia, nó cần được sửa gấp.
Các hoạt động khám phá thế giới mở trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Đội ngũ kỹ thuật tại Digital Foundry đã thực hiện các bài kiểm tra trên Oblivion Remastered và phát hiện một lỗi nghiêm trọng gây crash hệ thống khi người chơi tải lại file save. Họ nhận định rằng “càng kiểm tra phiên bản console, chúng càng trở nên có vấn đề hơn. Không có nền tảng nào thoát khỏi lỗi: dù là PS5, PS5 Pro, hay cả hai máy Xbox Series, tất cả đều gặp phải tình trạng giật cục khi di chuyển trong thế giới mở.”
Nhân vật NPC tương tác trong khu rừng của Oblivion Remastered
Thêm vào đó, nhiều bug nghiêm trọng gây ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game và các vấn đề về tốc độ khung hình (frame rate) bắt đầu xuất hiện và trở nên tồi tệ hơn khi người chơi càng dành nhiều thời gian trong game. Một cách khắc phục tạm thời là khởi động lại game, nhưng điều này vẫn đặt ra câu hỏi: Tại sao điều này lại xảy ra? Digital Foundry suy đoán rằng game đã bị đẩy ra thị trường quá vội vàng trước khi sẵn sàng hoàn toàn, mặc dù sự tồn tại của phiên bản remaster này chưa bao giờ được xác nhận chính thức cho đến vài ngày trước khi phát hành. Có thể lập luận rằng game được phát hành để đáp ứng các mục tiêu tài chính nhất định, nhưng thời điểm ra mắt tháng 4 lại không trùng khớp với cuối một quý tài chính. Lịch phát hành của Xbox cũng không hề trống trải; South of Midnight ra mắt vào đầu tháng 4 và DOOM: The Dark Ages cũng chuẩn bị phát hành. Hóa ra, việc tạo ra một tựa game, ngay cả khi đó là phiên bản làm lại của một game 20 năm tuổi, vẫn là một công việc phức tạp.
Kết luận, dù Oblivion Remastered gặt hái thành công ban đầu về lượng người chơi, sự tồn tại của những lỗi kỹ thuật nghiêm trọng, đặc biệt là lỗi save game crash và hiệu năng kém dần theo thời gian chơi, đang gây ra lo ngại. Các phân tích chuyên sâu như của Digital Foundry đã làm nổi bật những vấn đề này, cho thấy Bethesda cần sớm có những bản cập nhật để khắc phục và đảm bảo trải nghiệm tốt nhất cho cộng đồng game thủ đã chờ đợi tựa game này.