Game PC

Những Game Co-op Đòi Hỏi Giao Tiếp Cực Cao: Chơi Mà Như Luyện Kỹ Năng

Có người nói rằng giao tiếp là một nghệ thuật đang bị mai một, rằng ngày nay con người không còn biết cách truyền tải ý tưởng cho nhau chỉ qua lời nói. Tôi không hoàn toàn tin vào điều đó; việc biểu đạt bản thân mà không có các tín hiệu tinh tế và ngôn ngữ cơ thể thực sự không dễ dàng, nhưng hoàn toàn có thể. Nếu bạn cần bằng chứng, hãy thử chơi một tựa game co-op (phối hợp đồng đội).

Rất nhiều trò chơi trong vài thập kỷ qua đã chú trọng hơn vào giao tiếp, hoặc là một cơ chế gameplay chính, hoặc là yếu tố bổ trợ lý tưởng cho lối chơi hiện có. Trong trường hợp thứ nhất, những trò chơi này bắt buộc phải sử dụng voice chat và không thể chơi nếu thiếu nó. Trong trường hợp thứ hai, có những trò chơi về mặt kỹ thuật vẫn có thể “trôi” qua được chỉ bằng cảm giác, nhưng sẽ trở nên dễ dàng và vui hơn rất nhiều nếu bạn có khả năng ăn nói.

Nếu bạn đang tìm kiếm những tựa game co-op để rèn giũa kỹ năng giao tiếp của mình, đây là những cái tên đáng chơi nhất.

10. Keep Talking and Nobody Explodes – Thử Thách Kỹ Năng Mô Tả Áp Lực Cao

Ai đó đã từng thử giúp bạn bè hoặc người thân lắp ráp thứ gì đó qua điện thoại chưa? Điều đó gần như là bất khả thi, bất kể bạn hiểu rõ về món đồ đó đến đâu. Đó là một bài kiểm tra thực sự về kỹ năng giao tiếp của bạn, và chỉ có duy nhất một trò chơi mà bạn có thể chơi để rèn luyện tài năng đặc biệt đó: Keep Talking and Nobody Explodes.

Keep Talking and Nobody Explodes là công cụ rèn luyện giao tiếp đỉnh cao, bởi vì bạn và bạn bè của mình không thể hoàn thành trò chơi nếu không có sự phối hợp ăn ý. Các module, hình dạng và màu sắc trên quả bom liên tục thay đổi, và trừ khi bạn biết cách giải thích nó một cách nhanh chóng và súc tích, ai đó sẽ bị “nổ tung”.

Trải nghiệm thực tế cho thấy việc chơi game này giúp cải thiện đáng kể khả năng diễn đạt dưới áp lực thời gian. Giờ đây, khi mẹ nhờ tôi sửa router qua điện thoại, tôi có thể làm điều đó trong thời gian kỷ lục.

9. Lovers in a Dangerous Spacetime – Mỗi Người Một Nhiệm Vụ, Phối Hợp Nhịp Nhàng

Trong ký ức của tôi, tôi chưa bao giờ chia sẻ công việc điều khiển một phương tiện lớn với ai; lúc nào cũng chỉ có mình tôi hoặc người khác lái mà thôi. Sau khi chơi Lovers in a Dangerous Spacetime với vài người bạn, tôi biết khá rõ ràng rằng mình sẽ không thể chịu nổi áp lực khi làm điều đó ngoài đời thực.

Lovers in a Dangerous Spacetime giống như một mô hình thu nhỏ của các phương tiện cần nhiều người vận hành như thuyền hay máy bay. Mỗi người có một vị trí, mỗi người có một nhiệm vụ, và thực sự không có chỗ cho bất kỳ ai lơ là.

Ai đó cần điều khiển vũ khí, ai đó cần lái động cơ, ai đó cần điều chỉnh góc chắn, và tất cả mọi người cần liên tục báo cáo những gì đang xảy ra. Nếu không có ai giao tiếp trong trò chơi này, một chướng ngại vật mà một người chơi nhìn thấy có thể nhanh chóng trở thành vấn đề của người khác. Điều này tôi đã học được khi micrô của bạn tôi tạm thời bị hỏng. Tôi cố gắng hết sức để lái con tàu, không hề hay biết rằng việc lái tệ hại của mình đang khiến công việc của người điều khiển khiên trở nên khó khăn hơn.

8. A Way Out – Cùng Nhau Vượt Ngục, Dựa Hoàn Toàn Vào Đối Phương

Khái niệm trung tâm của A Way Out, cũng như tất cả các tác phẩm của Hazelight Studios, là hai người chơi cần phối hợp để tiến bộ trong cốt truyện. Trò chơi thậm chí còn không có tính năng ghép trận ngẫu nhiên; bạn chỉ có thể chơi với một người bạn được chỉ định duy nhất. Nếu bạn đã bỏ công sức để rủ một người bạn chơi game này cùng, sẽ thật kỳ lạ nếu chưa thiết lập voice chat sẵn.

Khi bạn đang cố gắng giải các câu đố hoặc tránh bị bắn, việc giao tiếp thêm một chút ngoài việc chỉ nhìn thấy góc nhìn của đối tác sẽ giúp ích rất nhiều. Điều cuối cùng bạn muốn là bị “lệch sóng” giữa một phân đoạn và phải làm lại toàn bộ.

Trò chơi cũng có nhiều sự kiện phản ứng nhanh (quick-time events) cần cả hai người, nơi cả hai người chơi cần bấm nút đúng thời điểm một cách hoàn hảo. Ngay cả khi có tín hiệu hình ảnh, việc căn thời gian sẽ dễ dàng hơn một chút khi bạn có thể đếm ngược từ ba. Tôi và một người bạn đã thử chơi phân đoạn leo tường dựa lưng vào nhau mà không dùng voice chat, và chúng tôi mắc kẹt ở đó rất lâu.

7. Portal 2 – Giải Đố Cổng Không Gian Cùng Bạn Bè

Chiến dịch co-op độc lập là một trong những điểm thu hút chính của Portal 2, bên cạnh chiến dịch chơi đơn dài hơn và phức tạp hơn. Dễ hiểu tại sao; co-op là một xu hướng nóng lúc bấy giờ, và kết hợp với sức hấp dẫn bền bỉ của phần game gốc, đó là một yếu tố bán hàng mạnh mẽ.

Portal 2 có cung cấp một số phương pháp giao tiếp cho những người không có micrô, đặc biệt là một loạt tín hiệu ping mà bạn có thể sử dụng để làm nổi bật các vật thể hoặc gợi ý ý định. Tuy nhiên, dù hữu ích, điều đó không thể thay thế cho việc sử dụng voice chat.

Nếu bạn sử dụng voice chat và tín hiệu song song, bạn có thể chỉ ra những chướng ngại vật và cơ chế nhất định, sau đó nói rõ cho đối tác của mình biết cần phải làm gì.

Ít nhất, việc sử dụng voice chat trong Portal 2 cũng cho phép bạn “chửi thề” thật lớn vào mặt đối tác khi họ bước khỏi công tắc quá sớm và khiến bạn bị nền tảng đè bẹp. Đã có rất nhiều tình huống như vậy xảy ra lần đầu tiên tôi chơi co-op với một người bạn.

6. Left 4 Dead 2 – Sinh Tồn Zombie: Chỉ Cần Kêu Lên Khi Bị Thương

Nếu bạn là người dùng Steam vào cuối những năm 2000, gần như chắc chắn bạn đã chơi Left 4 Dead 2. Đây là một trong những thành công lớn nhất của Valve, một sự khác biệt lớn so với các game bắn súng co-op cùng thời. Vì đây chủ yếu là game PC, voice chat đương nhiên dễ sử dụng hơn trên console, và điều đó chắc chắn đã giúp ích.

Tôi đã chơi Left 4 Dead 2 với bạn bè ở cả hai phe, Survivors (Người sống sót) và Infected (Thây ma), và trải nghiệm hấp dẫn hơn rất nhiều nếu bạn mở kênh voice chat.

Đúng là người chơi nhận được tín hiệu hình ảnh và âm thanh khi đồng minh bị tấn công hoặc cần giúp đỡ, nhưng bạn có thể phản ứng nhanh hơn nhiều khi một người bạn đột ngột hét lên khi bị Smoker siết cổ thay vì chỉ chờ đợi tiếng nhạc kịch tính vang lên.

Chơi phe Infected ở chế độ đấu (versus mode) cũng hưởng lợi từ voice chat, vì nó cho phép người chơi phối hợp các cuộc tấn công và dụ Survivors vào bẫy. Tuy nhiên, một lời cảnh báo công bằng là nếu bạn định chơi game này, hãy chỉ chơi với bạn bè. Tôi đã bị “chửi” không ít lần bởi những người chơi ngẫu nhiên vì không chơi một con Boomer theo ý họ.

5. Trine – Tam Hiệp: Mỗi Người Một Sức Mạnh, Cần Phối Hợp Nhịp Nhàng

Bạn chắc chắn có thể chơi một tựa game hành động-giải đố-platformer như Trine mà không cần giọng nói của bạn bè vang bên tai. Nhưng nếu bạn đã làm việc cùng nhau rồi, tại sao không làm cho mọi thứ dễ dàng hơn cho tất cả mọi người?

Ba nhân vật trong Trine đều có vai trò của riêng họ trong bất kỳ tình huống nào, cho dù đó là Phù thủy (Wizard) tạo ra các nền tảng hay Cung thủ (Rogue) bắn hạ mọi thứ bằng cung của cô ấy.

Nếu bạn đang cố gắng hoàn thành một câu đố theo trình tự, sẽ mất ít thời gian thử và sai hơn nhiều nếu bạn có thể nói với bạn mình, “cậu bắn thứ đó trước đi, sau đó tớ sẽ tạo một cái hộp cho cậu đứng lên”. Hoặc, nếu có một câu đố đòi hỏi nhiều công sức hơn, Hiệp sĩ (Knight) có thể hỗ trợ bằng khiên của mình để bảo vệ.

Nếu bạn không bật voice chat khi chơi game này, sẽ có rất nhiều cử chỉ “múa máy” và không đạt được nhiều tiến bộ. Tôi rất mừng vì đã có thể nói với bạn bè chú ý phía sau khi tôi làm “việc phù thủy”, bởi vì tôi có cảm giác họ sẽ làm bất cứ điều gì nếu không có lời nhắc.

4. Moving Out – Chuyển Nhà Hỗn Loạn: “Trái Của Anh” Hay “Trái Của Tôi”?

Nếu bạn muốn nói về những tình huống co-op gây ức chế tột độ, hãy thử chuyển đồ đạc ngoài đời thực. Nói nghiêm túc đấy, hãy thử chuyển một chiếc nệm lên ba tầng cầu thang cực hẹp, và sau đó bạn có thể nói chuyện với tôi về hành động phối hợp.

Nếu bạn không muốn đặt bản thân và bạn bè vào tình huống đó ngoài đời thực, bạn có thể trải nghiệm sự mô phỏng tương đối từ Moving Out. Ngay cả với góc nhìn từ trên cao, đừng mong nó dễ dàng.

Mục đích của Moving Out không chỉ là chuyển đồ đạc, mà là làm điều đó nhanh chóng và hiệu quả, không làm hỏng bất cứ thứ gì. Bạn có thể nghĩ rằng chỉ cần bạn và một người bạn cùng nhau khiêng hai bên chiếc ghế sofa và đi là xong, nhưng hiếm khi mọi chuyện đơn giản như vậy.

Bạn cần giao tiếp hướng đi, khi nào sẽ rẽ, và liệu có bất kỳ nguy hiểm nào ở gần mà bạn mình có thể chưa nhận thấy hay không.

Giống như ngoài đời thực, bạn không bao giờ thực sự có thể chắc chắn rằng người bạn chuyển đồ cùng nhìn thấy và trải nghiệm mọi thứ giống hệt bạn trong Moving Out. Tôi đã thử chơi mà không dùng voice chat một lần, và cả tôi lẫn bạn tôi đều không thể hiểu chúng tôi đang làm gì vì cả hai cứ liên tục cố gắng kéo mọi thứ theo hướng ngược lại.

3. PlateUp! – Quản Lý Nhà Hàng Áp Lực: “Ai Phụ Bếp?”, “Ai Phục Vụ?”.

Một nhà bếp chuyên nghiệp cần phải hoạt động như một cỗ máy trơn tru một cách cần thiết. Khi bạn đủ giỏi, một số việc có thể hoàn thành bằng các tín hiệu phi ngôn ngữ và bản năng, nhưng rõ ràng, điều đó ít khả thi hơn trong PlateUp!, nơi những đầu bếp nhỏ bé của bạn không đặc biệt biểu cảm.

Giống như trong một nhà bếp thực sự, giao tiếp đúng cách trong PlateUp! đảm bảo rằng mọi bước và mọi yếu tố của một bữa ăn được chuẩn bị và sẵn sàng chính xác vào lúc cần thiết.

Nguyên liệu sẵn sàng đưa lên bếp ngay lập tức, đĩa sẵn sàng chờ, và người phục vụ túc trực nhận món và dọn bàn. Nếu và khi có sự cố gián đoạn, voice chat cho phép bạn ngay lập tức gọi một người giúp đỡ để lấp chỗ trống.

Xem xét PlateUp! là một game roguelike, giao tiếp cũng quan trọng trong việc lựa chọn các nâng cấp có lợi cho cả đội chứ không phải chỉ cho người đưa ra lựa chọn. Một lần, tôi đã chọn một nâng cấp mà không hỏi ý kiến mọi người, và họ đã bực bội với tôi về điều đó một cách chính đáng.

2. Heave Ho – Nắm Tay Nhau Vượt Qua Thử Thách: Cần Hô “1 2 3!”

Bạn có thể nghĩ rằng một việc đơn giản như nắm lấy cánh tay ai đó và nâng họ lên không cần bất kỳ loại giao tiếp bằng lời nào. Có lẽ nếu đó là tất cả những gì bạn đang cố gắng làm, nhưng trong Heave Ho, đó thường chỉ là bước đầu tiên trong chương trình giải câu đố mười bước.

Heave Ho thường xuyên yêu cầu người chơi tạo thành chuỗi người, ném nhau đi, và bắt nhau dưới các gờ tường.

Chỉ cần có thể phối hợp bằng lời nói với đếm ngược và chỉ dẫn đảm bảo rằng mỗi cánh tay đều vung đúng hướng, mỗi bàn tay đều buông ra và nắm lấy chính xác khi cần thiết. Giống như đang ở trong một nhóm các vận động viên xiếc, nhưng không có bộ đồ bó sát.

Tất nhiên, ngay cả khi bạn có thể giao tiếp qua voice chat, bạn có lẽ vẫn sẽ làm hỏng một số pha leo trèo và ném. Heave Ho là loại game mà thất bại là điều hiển nhiên, nhưng nó trở nên dễ chịu hơn rất nhiều nếu tôi và bạn bè có thể cười về điều đó thay vì chỉ im lặng chịu đựng.

1. Helldivers 2 – Dân Chủ Áp Đảo: Phối Hợp Hoàn Hảo Để Sinh Tồn

Một phần của cách trình bày hài hước trong Helldivers 2 là đội hình “những gã ngốc choàng áo choàng” của bạn bị áp đảo một cách nực cười bởi toàn bộ hành tinh đầy rẫy những quái vật muốn giết bạn. Nếu bạn muốn có bất kỳ cơ hội nào để sống sót trong cuộc tập trận vô ích này, bạn cần có sự phối hợp hoàn hảo, và để phối hợp, bạn cần giao tiếp.

Với sự trợ giúp của voice chat, bạn sẽ luôn biết đồng đội của mình đang ở đâu và họ đang làm gì, cho dù đó là chống lại kẻ thù hay hoàn thành mục tiêu. Điều quan trọng là phải biết ai đang ở đâu và đang làm gì, bởi vì nếu mọi người chỉ đứng yên bắn mà không nhận ra, thì không ai làm mục tiêu và bạn đang lãng phí thời gian.

Một lần, đội hình gồm những người chơi ngẫu nhiên của tôi chỉ chạy đi bắn bất cứ thứ gì di chuyển, vô tình quên mất chúng tôi phải làm gì, và tất cả đã bị giết trong thời gian ngắn.

Cũng cần nhớ rằng “friendly fire” (bắn trúng đồng đội) luôn bật trong Helldivers 2, vì vậy nếu bạn bị kẹt trong làn đạn mà đồng đội không biết, việc hét lên với họ sẽ nhanh hơn rất nhiều so với việc cố gắng lề mề bước ra khỏi đường.

Như vậy, những tựa game trên không chỉ mang lại những giờ phút giải trí hấp dẫn mà còn là môi trường tuyệt vời để bạn và bạn bè rèn luyện, cải thiện kỹ năng giao tiếp và phối hợp. Từ việc mô tả chi tiết dưới áp lực thời gian, phân chia nhiệm vụ rõ ràng, căn chỉnh hành động chuẩn xác, đến việc liên tục cập nhật tình hình chiến trận hay đơn giản là hô hào động viên nhau, giao tiếp chính là chìa khóa dẫn đến thành công (và cả những khoảnh khắc hài hước khó quên) trong các tựa game này.

Đừng ngần ngại thử sức cùng bạn bè và khám phá xem khả năng phối hợp của đội bạn đến đâu nhé! Bạn còn biết tựa game co-op nào đòi hỏi giao tiếp cao độ nữa không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật thêm nhiều thông tin thú vị về game và eSport!

Related Articles

Back to top button