Game PC

Hướng dẫn Dungeon Spire of the Watcher trong Destiny 2: Chinh phục Tháp Canh

Một trong những tính năng hay nhất của Destiny 2 là nội dung PvE endgame, và các dungeon không phải là ngoại lệ. Mỗi dungeon đều mở rộng cốt truyện của mùa và bản mở rộng tương ứng, cùng với truyền thuyết riêng được kể thông qua các cơ chế và cuộc đối đầu rải rác khắp nơi.

Spire of the Watcher đưa bạn đi xuyên qua một ngọn tháp mang chủ đề Warmind, nơi bạn sẽ đối mặt với bè phái Sol Divisive của Vex khi chúng cố gắng khám phá bí mật của Warmind Soteria. Dungeon này được phát hành trong Mùa của Seraph (Season of the Seraph) thuộc bản mở rộng Witch Queen. Hướng dẫn này sẽ bao gồm các cơ chế của dungeon, hướng dẫn chi tiết cách hoàn thành, và các bộ trang bị (loadout) bạn cần mang theo để thành công.

Các cơ chế của dungeon vẫn không thay đổi nhiều trong phiên bản Rite of the Nine.

Chúng tôi sẽ đi sâu vào các cơ chế, hướng dẫn từng bước để hoàn thành và các bộ trang bị nên dùng để giúp bạn chinh phục Tháp Canh.

Đối đầu Đầu tiên – Khôi phục Năng lượng

Giới thiệu Hiệu ứng (Buff) Arctrician

Biểu tượng buff Arctrician trong dungeon Spire of the WatcherBiểu tượng buff Arctrician trong dungeon Spire of the Watcher

Cơ chế cốt lõi của dungeon này là hiệu ứng Arctrician, mà bạn có thể nhận được bằng cách tiêu diệt một Conduit Minotaur và chạm vào vòng tròn trắng mà nó thả ra.

Hiệu ứng này kéo dài 30 giây và cho phép bạn bắn và kích hoạt bất kỳ node (điểm kích hoạt) nào bị lộ thiên rải rác khắp bản đồ.

Mục tiêu của bạn là kết nối các node này thông qua một mạng lưới dây cáp màu vàng (ai phụ trách quản lý cáp chắc chắn nên bị sa thải).

Bắn đúng node sẽ gia tăng thời gian tồn tại của hiệu ứng thêm vài giây. Bạn cũng sẽ biết mình đã bắn đúng node khi thấy dây cáp nhấp nháy năng lượng Arc màu xanh.

Hướng dẫn chi tiết

Đối với cuộc đối đầu mở màn này, bạn sẽ thấy một cánh cửa sập bị khóa mà bạn phải mở bằng cách kích hoạt bốn mạch node, với dây cáp trải dài khắp đấu trường.

Bạn sẽ đối mặt với một con Vex Goblin đơn độc trước khi bắt đầu. Bắn con Goblin để bắt đầu cuộc đối đầu. Ai là tay súng nhanh nhất trên Sao Hỏa?

Kẻ thù sẽ bắt đầu xuất hiện, chủ yếu là Goblin ở tầng trệt, Cyclops trên các vách đá ở hai bên, và một Conduit Minotaur xuất hiện định kỳ.

Tiêu diệt Minotaur trước và lấy hiệu ứng Arctrician. Mục tiêu của bạn là tìm điểm bắt đầu cho mỗi mạch, được minh họa trong sơ đồ (ảnh trên) và hình ảnh trông như thế nào.

Đừng lo lắng nếu hiệu ứng Arctrician của bạn hết hạn — một Conduit Minotaur sẽ xuất hiện sau mỗi khoảng thời gian nhất định.

Chọn một node bắt đầu và đi theo dây cáp màu vàng. Thử thách không phải là tìm node tiếp theo, mà là tìm nó trong khi bạn đang bị tấn công, bị Goblin bắn và Cyclops nã đạn không ngừng.

Bạn sẽ cần hoàn thành tất cả bốn mạch để hoàn thành cuộc đối đầu. Dưới đây là vị trí của các điểm bắt đầu của mỗi mạch:

  • Mạch màu xanh bắt đầu trong một căn phòng ở tầng trên cùng của tòa nhà bên trái gần điểm rally banner.
  • Mạch màu đỏ bắt đầu sâu dưới lòng đất, chôn dưới tòa nhà bên phải gần điểm rally banner.
  • Mạch màu vàng bắt đầu ở phía xa bên trái của bản đồ, đi qua một tòa nhà bên trái và một đường hầm.
  • Mạch màu xanh lá cây bắt đầu ở phía bên phải của bản đồ gần nơi kẻ thù đầu tiên xuất hiện và gần vách đá.

Đi theo dây cáp màu vàng và đảm bảo bạn không nhầm lẫn giữa các mạch. Cứ từ từ, và bạn sẽ hoàn thành được việc này ngay thôi.

Sau khi bạn hoàn thành mỗi mạch, một nhóm Supplicants – những con Harpy phát nổ – sẽ xuất hiện. Để tránh điều này, hãy dừng mạch trước khi đến node cuối cùng, và bắn tất cả bốn node cuối cùng cùng lúc để kết thúc cuộc đối đầu.

Trong phiên bản Rite of the Nine, cuộc đối đầu này sẽ xuất hiện thêm một mini-boss Hydra ở cuối.

Loadout Đề xuất

Bạn có thể sử dụng loadout này cho cả cuộc đối đầu này và cuộc đối đầu tiếp theo, vì bạn vẫn cần ưu tiên tiêu diệt quái (add-clearing) và khả năng sống sót (survivability).

Loadout của bạn có thể thay đổi tùy thuộc vào việc bạn chơi cùng đồng đội hay đang cố gắng solo-flawless. Tuy nhiên, với những cuộc đối đầu đông quái như thế này, bạn sẽ cần ưu tiên khả năng sống sót và tiêu diệt quái nhanh chóng.

Dưới đây là một số gợi ý loadout cho từng class:

TitanWarlockHunter
Miễn phí (Free-To-Play)
Solar Titan với Lorelei Splendor Helm.
Aspects: Roaring Flames và Sol Invictus.
Arc Warlock với Geomag Stabilizers.
Aspects: Electrostatic Mind và Ionic Sentry
Void Hunter với Gyrfalcon’s Hauberk.
Aspects: Stylish Executioner và Vanishing Step
Bản mở rộng (Expansion)
Prismatic Consecration Titan với Synthoceps hoặc Stoicism (kết hợp perk Assassin/Syntho).
Aspects: Consecration và Knockout.
Prismatic Arc Buddy Warlock với Getaway Artist.
Aspects: Bleakwatcher và Feed the Void.
Prismatic Melee Hunter với Relativism (kết hợp perk Caliban/Liar).
Aspects: Stylish Executioner và Winter’s Shroud

Về vũ khí, có rất nhiều lựa chọn, nhưng tôi khuyên bạn nên có ít nhất một vũ khí bắn tự động toàn phần (full-auto), bao gồm SMG, Auto Rifle, LMG, và thậm chí cả Trace Rifle. Khả năng bắn nhanh của chúng giúp bạn dễ dàng bắn trúng các node mà không lo bắn trượt và lãng phí đạn.

Di chuyển – Bắt đầu Leo lên

Lối vào sau khi hoàn thành đối đầu đầu tiên trong Spire of the WatcherLối vào sau khi hoàn thành đối đầu đầu tiên trong Spire of the Watcher

Khi bạn đã hoàn thành cuộc đối đầu đầu tiên, cánh cửa sập sẽ mở ra, dẫn đến một đường trượt đưa bạn sâu vào bên trong cơ sở.

Phần tiếp theo là một loạt các câu đố vượt địa hình (platforming). Bạn sẽ đến một căn phòng lớn với một cánh cửa bị khóa và dường như không có lối đi.

Leo lên các thanh lưới ở bên cạnh, và bạn sẽ thấy một lỗ thông hơi mở, đưa bạn đến một khu vực rộng lớn hơn nhiều chứa đầy Hobgoblin, Harpy, và đôi khi là cả Hydra. Bạn có thể chọn chiến đấu với chúng hoặc bỏ qua.

Sử dụng thang máy chống trọng lực và tiếp tục đi lên, bạn sẽ đến điểm rally point của cuộc đối đầu thứ hai.

Đối đầu Thứ hai – Leo lên Tháp

Hướng dẫn chi tiết – Tầng Một

Leo lên mép tháp và bạn sẽ gặp một Conduit Minotaur. Tiêu diệt nó sẽ bắt đầu cuộc đối đầu.

Ngay gần bạn là một cặp node với dây cáp kéo dài quanh chu vi tháp. Mục tiêu chỉ đơn giản là đi theo dây cáp và hoàn thành mạch ở cả hai bên.

Nếu bạn đang ở trong một fireteam, hãy chỉ định một người ở mỗi bên để tăng tốc độ, trong khi thành viên thứ ba đảm nhận vai trò tiêu diệt quái và hỗ trợ.

Bắt đầu mạch bằng cách bắn cả hai node. Bạn có thể bắt đầu ở bên nào tùy ý và đi theo cáp đến các node tiếp theo. Trình tự sau đây diễn ra sau khi bạn đã bắn các node bắt đầu tương ứng.

Mạch bên trái:

  1. Node thứ hai nằm ẩn sau hai tấm bảng.
  2. Node thứ ba được giấu dưới một bệ, gần một cầu thang.
  3. Node thứ tư nằm dưới gờ nơi kẻ thù xuất hiện, kẹp giữa hai bộ tấm pin mặt trời.
  4. Node thứ năm được giấu ngay dưới một cầu thang gần node cuối cùng.

Mạch bên phải:

  1. Node thứ hai nằm ngay giữa hai cầu thang. Bạn sẽ không thể bỏ lỡ nó.
  2. Nhìn lên ngay lập tức, và bạn sẽ thấy node thứ ba được giấu sau một tấm bảng.
  3. Node thứ tư cũng được giấu sau một tấm bảng.
  4. Node thứ năm bị kẹp giữa một cặp cầu thang khác.

Vị trí một node trong mạch bên phải ở tầng 1 Spire of the WatcherVị trí một node trong mạch bên phải ở tầng 1 Spire of the Watcher

Hoàn thành cả hai mạch bằng cách bắn các node gần thang máy chống trọng lực. Leo lên và bạn sẽ đến tầng hai.

Hướng dẫn chi tiết – Tầng Hai

Ngay lập tức rẽ trái, và bạn sẽ tìm thấy các node bắt đầu bên trong một đường hầm bị chặn bởi các luồng Arc gây sát thương.

Bắn cả hai node để chuẩn bị các mạch.

Chúng ta sẽ bắt đầu với node gần bạn nhất:

  1. Đi theo cáp, và bạn sẽ tìm thấy node thứ hai nằm giữa hai tấm bảng trên một trụ.
  2. Node thứ ba nằm ngay dưới bệ mà bạn đáp xuống đầu tiên. Để tới đó, chạy đến phía xa của bệ, và bạn sẽ thấy nó qua khe hở.
  3. Node thứ tư được giấu dưới một bệ gần cầu thang bên trái.
  4. Node thứ năm nằm ở trần của hành lang ở phía bên kia tháp, đối diện trực tiếp với node bắt đầu.

Chưa hoàn thành mạch ngay, vì điều này sẽ làm xuất hiện thêm kẻ thù. Đi vòng quanh tháp cho đến khi bạn đến phía bên kia của hành lang bắt đầu. Đi theo dây cáp, và bạn sẽ tìm thấy các node cho mạch thứ hai theo đúng trình tự này:

  1. Node thứ hai nằm ở phía bên của tháp gần hành lang. Hé nhìn qua gờ và bạn sẽ thấy nó. Cẩn thận kẻo ngã!
  2. Node thứ ba được giấu phía trên bạn, sau một tấm bảng hình kim tự tháp đối diện với một trụ.
  3. Node thứ tư nằm trên một khối gần một đường hầm khi bạn tiến gần đến cuối.
  4. Node thứ năm nằm trên trần của hành lang ở phía bên kia của mạch kia.

Vị trí một node trên trần hành lang ở tầng 2 Spire of the WatcherVị trí một node trên trần hành lang ở tầng 2 Spire of the Watcher

Cả hai node kết thúc đều nằm trên tường, ngay cạnh hành lang, ngay phía trên hai tấm pin mặt trời. Bắn cả hai để kích hoạt thang máy chống trọng lực và tiến lên trên.

Hướng dẫn chi tiết – Tầng Ba

Ngay khi đến tầng ba, bạn sẽ thấy một node. Nếu bạn đã có hiệu ứng Arctrician, hãy bắn nó. Nếu chưa, chờ Conduit Minotaur xuất hiện ngay trước mặt bạn.

  1. Node thứ hai nằm ngay dưới bạn khi rẽ trái. Đi bộ lên một bệ kéo dài từ tháp và bạn sẽ thấy nó.
  2. Node thứ ba được kết nối với một tấm bảng nhô ra từ phía tiếp theo của tháp, dưới một bệ nơi quái xuất hiện.
  3. Cáp sẽ uốn lượn đi lên, và bạn sẽ tìm thấy node thứ tư được giấu giữa hai thanh dầm và các tấm hình học.
  4. Node thứ năm của mạch đầu tiên được giấu giữa một cặp thanh dầm khác.
  5. Nên có một khối ngay cạnh bạn. Node bắt đầu của mạch tiếp theo nằm ngay đó. Bạn sẽ không bỏ lỡ.
  6. Các node còn lại nằm ở đúng vị trí tương tự, nhưng được phản chiếu. Đi theo cáp và bạn sẽ không bỏ lỡ chúng.

Hoàn thành các mạch bằng cách bắn cả hai node, và bạn sẽ hoàn thành cuộc đối đầu. Thu thập chiến lợi phẩm và tiếp tục đi lên.

Phiên bản Rite of the Nine sẽ xuất hiện một mini-boss Minotaur gần rương. Tiêu diệt nó để kết thúc cuộc đối đầu.

Bạn sẽ đến phòng điều khiển. Nhảy lên cầu đi bộ, và bạn sẽ thấy một cần gạt mở cửa sổ. Nhảy ra ngoài, và bạn sẽ đến đỉnh tháp và cuộc đối đầu thứ ba.

Đối đầu Thứ ba – Akelous, Dòng Chảy của Siren

Đây là cuộc đối đầu boss đầu tiên của dungeon, và có thể khá tẻ nhạt nếu bạn không biết mình đang làm gì.

Boss Akelous, The Siren's Current trong dungeon Spire of the WatcherBoss Akelous, The Siren's Current trong dungeon Spire of the Watcher

Bạn sẽ thấy một con Harpy khổng lồ đang “ăn thịt” một Minotaur, mà bạn có thể tiêu diệt để bắt đầu cuộc đối đầu. Nhưng trước khi rally và bắt đầu cuộc đối đầu, hãy lưu ý rằng có bốn node bắt đầu gần boss.

Mục tiêu của bạn là hoàn thành cả bốn mạch để làm boss bị tổn thương. Mỗi mạch kéo dài từ trung tâm tháp đến đỉnh của mỗi cánh tay kéo dài ra từ cả bốn phía.

Trong Rite of the Nine, bạn sẽ cần hoàn thành các mạch khớp với hình dạng ở trung tâm đấu trường. Đi theo trình tự từ trên xuống dưới.

May mắn thay, các mạch khá đơn giản, nhưng một số node có thể hơi ẩn hơn so với những node khác. Dưới đây là sơ đồ bản đồ cuộc đối đầu, dựa trên người dùng tyalka93 từ r/raidsecrets:

Sơ đồ bản đồ vị trí node cho boss Akelous ở tầng 3 dungeon Spire of the WatcherSơ đồ bản đồ vị trí node cho boss Akelous ở tầng 3 dungeon Spire of the Watcher

Chúng tôi cũng sẽ bao gồm vị trí của từng node trên mỗi cánh tay. Node 1 của mỗi mạch nằm ở trung tâm, trong khi Node 6 nằm trước thanh nhiên liệu, ở đỉnh của cánh tay.

Cánh tay 01:

  1. Node 2 nằm dưới một bệ nâng cao.
  2. Node 3 nằm trên tường gần cánh tay. Nhảy lên một bệ dưới cánh tay để thấy nó.
  3. Node 4 nằm ở phía bên phải của cánh tay.
  4. Node 5 nằm xa hơn một chút, ở phía bên trái.

Cánh tay 02:

  1. Node 2 nằm dưới một bệ nâng cao.
  2. Node 3 nằm trên tường qua gờ.
  3. Node 4 nằm dưới cánh tay.
  4. Node 5 nằm ở phía bên phải của cánh tay.

Cánh tay 03:

  1. Node 2 nằm ngay dưới trần của cầu đi bộ.
  2. Node 3 nằm ở phía bên trái đỉnh cầu đi bộ.
  3. Node 4 nằm trong hành lang của cầu đi bộ, ở phía bên phải.
  4. Node 5 nằm ngay đối diện Node 4.

Cánh tay 04:

  1. Node 2 nằm ngay dưới một bệ nâng cao.
  2. Node 3 được giấu trong một hốc nhỏ dưới phần bắt đầu của cánh tay.
  3. Node 4 nằm ở mép ngoài cùng bên phải của cánh tay, ngay cạnh số “04”.
  4. Node 5 nằm xa hơn một chút ở phía bên trái của cánh tay.

Hướng dẫn chi tiết

Khi bạn đã quen với vị trí của các node, hãy bắt đầu cuộc đối đầu. Goblins sẽ bắt đầu xuất hiện, cùng với một Conduit Minotaur ở hai bên tháp.

Lấy hiệu ứng Arctrician và bắt đầu hoàn thành các mạch. Harpies cũng sẽ bắt đầu xuất hiện.

Khi tất cả các mạch đã hoàn thành, boss sẽ tiến lại gần bạn ở mạch cuối cùng bạn hoàn thành, và nó sẽ mở các vây của mình, lộ ra nhiều mắt. Bắn tất cả các mắt để làm boss bị tổn thương.

Gây sát thương cho boss trong khi nó lùi lại. Bạn có thể chọn đi theo nó chậm rãi trong khi giữ khoảng cách hoặc đứng yên tại chỗ nếu bạn tự tin với tầm bắn hiệu quả của mình.

Boss sau đó sẽ phát ra một luồng năng lượng, có thể đẩy bạn ra khỏi bản đồ nếu đến quá gần. Lặp lại quy trình này cho đến khi boss bị tiêu diệt.

Loadout Đề xuất

TitanWarlockHunter
Miễn phí (Free-To-Play)
Arc Titan với Cuirass of the Falling Star.
Aspects: Storm’s Keep và Knockout.
Super: Thundercrash.
Solar Warlock ​​​​​​với Lunafaction hoặc Sunbracers.
Aspects: Touch of Flame và Hellion.
Super: Well of Radiance.
Solar Hunter với Celestial Nighthawk.
Aspects: Knock ’em Down, Gunpowder Gamble.
Super: Marksman Golden Gun.
Bản mở rộng (Expansion)
Prismatic Consecration Titan với Stoicism (kết hợp perk Inmost Light/Stareaters).
Aspects: Consecration và Knockout.
Super: Thundercrash hoặc Twilight Arsenal.
Bất kỳ build Prismatic Warlock nào.
Aspects: Feed the Void. Bất kỳ aspect nào khác.
Super: Chaos Reach.
Prismatic Hunter với Radiant Dance Machines.
Aspects: Threaded Specter và Ascension.
Super: Marksman Golden Gun.

Sử dụng bất kỳ vũ khí bắn nhanh nào để bắn các node và mắt của boss.

Các vũ khí chính xác gây sát thương lớn như Sniper Rifle và Linear Fusion Rifle hoạt động rất hiệu quả để gây sát thương cho boss (DPS). Một số ví dụ đáng chú ý bao gồm (nhưng không giới hạn):

  • Whisper of the Worm
  • Queenbreaker (vũ khí DPS vô địch)
  • Cataclysmic với Fourth Times the Charm và Bait and Switch.

Di chuyển – Đi xuống Tháp

Lối đi xuống sau khi đánh bại boss Akelous trong Spire of the WatcherLối đi xuống sau khi đánh bại boss Akelous trong Spire of the Watcher

Với tiếng ca Siren đã im bặt, hãy thu thập chiến lợi phẩm của bạn, và Osiris sẽ bắt đầu hoảng loạn trên kênh liên lạc. Trong khi anh ta đang trấn tĩnh lại, bạn sẽ tìm thấy một lối vào dưới rương chiến lợi phẩm. Đi xuống cho đến khi bạn đến một không gian lớn với Goblins và Hobgoblins.

Tiêu diệt quái cho đến khi một Conduit Minotaur xuất hiện. Lấy hiệu ứng Arctrician và bắn các node trước khi hết giờ.

Bạn sẽ nhận thấy rằng những node này được kết nối với dây cáp màu đỏ, nghĩa là chúng có thể được bắn theo bất kỳ thứ tự nào để kích hoạt một thứ gì đó.

Trong Rite of the Nine, các mạch cáp đỏ giờ đây mở ra theo thứ tự ngẫu nhiên trước khi bạn có thể bắn chúng.

Khi cả năm node đã được kích hoạt, hãy tiếp tục đi xuống. Bạn sẽ đến một đường hầm đầy quạt. Điều hướng chậm rãi và cẩn thận bằng cách đi theo hướng quay của cánh quạt.

Bạn sẽ đến thêm hai căn phòng nữa với cùng một câu đố. Khi bạn đến căn phòng thứ ba, một Hydra sẽ xuất hiện. Tiêu diệt nó.

Ra khỏi phòng bằng cách nhảy xuống một lỗ ở góc đang phát sáng màu đỏ. Cuối cùng, bạn sẽ đến đấu trường boss.

Đối đầu Thứ tư – Persys, Tàn Tích Nguyên Thuỷ

Persys là boss cuối cùng của dungeon, và vì nó là một Wyvern, nó cực kỳ hung hăng và sẽ sử dụng những đòn bắn Void khó chịu để gây sát thương cho bạn.

Cơ chế

Cơ chế của boss cuối Persys trong Spire of the WatcherCơ chế của boss cuối Persys trong Spire of the Watcher

Cuộc đối đầu cuối cùng này áp dụng mọi thứ bạn đã học bằng cách kết hợp cả cáp đỏ và cáp vàng, cùng với hiệu ứng Arctrician luôn quan trọng.

Mục tiêu của bạn là dụ boss vào lõi năng lượng và kích hoạt nó để làm boss bị tổn thương bằng cách mở cửa với cáp đỏ, kích hoạt lõi với cáp vàng, và sau đó đóng cửa lại bằng cáp đỏ.

Hướng dẫn chi tiết

Rally và bắt đầu cuộc đối đầu bằng cách bắn boss.

Một nhóm kẻ thù sẽ xuất hiện ở hai bên phòng, bao gồm Goblins, Supplicants, và Hydras.

Đánh bại các Hydras sẽ bắt đầu làm xuất hiện Conduit Minotaur. Lấy hiệu ứng Arctrician và bắn tất cả năm node đỏ để mở cửa. Có một node trên mỗi cột và một node ngay trên đỉnh cửa.

Sơ đồ bản đồ vị trí node cho boss Persys ở tầng cuối dungeon Spire of the WatcherSơ đồ bản đồ vị trí node cho boss Persys ở tầng cuối dungeon Spire of the Watcher

Sau đó, hai node vàng ngẫu nhiên trong số bốn node sẽ mở ra, cho phép bạn kết nối chúng với các node trong phòng. Ảnh trên là sơ đồ phòng boss, dựa trên người dùng Holden A. Grenade từ r/DestinyTheGame.

Khi bạn đã hoàn thành hai mạch, rời khỏi khu vực lõi năng lượng qua các cửa nhỏ trong khi boss vào qua cửa lớn.

Nếu bạn không có hiệu ứng Arctrician, hãy lấy nó từ một Minotaur ngay bây giờ. Với hiệu ứng này, bắn tất cả năm node đỏ để đóng cửa, và lõi năng lượng sẽ phát nổ, làm cạn kiệt lá chắn của boss.

Giai đoạn gây sát thương boss Persys trong Spire of the WatcherGiai đoạn gây sát thương boss Persys trong Spire of the Watcher

Cửa sẽ mở ra, cho phép bạn gây sát thương cho boss khi nó từ từ đi về phía bạn trong khi bắn các khẩu pháo của nó. Giữ khoảng cách với nó trong khi bạn gây sát thương trước khi lá chắn của nó hồi phục.

Lặp lại quy trình này cho đến khi boss bị tiêu diệt.

Loadout Đề xuất

Một lần nữa, bạn sẽ cần ưu tiên khả năng sống sót và sát thương boss. Bất cứ thứ gì có thể nhanh chóng tiêu diệt Supplicants sẽ hoạt động tốt ở đây.

TitanWarlockHunter
Miễn phí (Free-To-Play)
Arc Titan với Stronghold
Aspects: Storm’s Keep và Knockout.
Super: Thundercrash
Solar Warlock​​​​​​với Lunafaction hoặc Sunbracers.
Aspects: Touch of Flame và Hellion.
Super: Well of Radiance.
Void Hunter với Gyrfalcon’s Hauberk.
Aspects: Stylish Executioner và Vanishing Step
Super: Deadfall Shadowshot.
Bản mở rộng (Expansion)
Prismatic Consecration Titan với Synthoceps hoặc Stoicism (kết hợp perk Inmost Light/Stareaters).
Aspects: Consecration và Knockout.
Super: Twilight Arsenal
Bất kỳ build Prismatic Warlock nào.
Aspects: Feed the Void. Bất kỳ aspect nào khác.
Super: Chaos Reach.
Prismatic Melee Hunter với Relativism (kết hợp perk Caliban/Liar).
Aspects: Stylish Executioner và Winter’s Shroud
Super: Golden Gun.

Đối với Titans, tôi đặc biệt khuyên dùng Stronghold và bất kỳ thanh kiếm nào có Flash Counter, như Abyssal Edge hoặc Thin Precipice, để gây sát thương cho boss. Bởi vì khi phòng thủ với Stronghold, bạn gần như bất tử và kéo dài vô thời hạn, bạn có thể ngồi đó và để boss bắn mình trong khi đồng đội hoàn thành cơ chế. Khi đồng đội sẵn sàng hoàn thành các mạch, bạn có thể dụ boss vào lõi để kích hoạt nó.

Bạn có hai lựa chọn vũ khí để gây sát thương boss (DPS). Bạn có thể sử dụng Gjallarhorn và các rocket launcher huyền thoại, hoặc các vũ khí chính xác nếu bạn tự tin vào khả năng bắn trúng của mình (hoặc nếu có ai đó đang sử dụng Divinity).

Kết luận

Dungeon Spire of the Watcher là một thử thách thú vị đòi hỏi sự phối hợp nhịp nhàng và khả năng xử lý cơ chế “bắn node” độc đáo. Từ việc khôi phục năng lượng ở tầng trệt, leo lên tháp bằng cách hoàn thành các mạch điện phức tạp, cho đến việc đối đầu với hai boss Akelous và Persys, mỗi bước đều mang đến những thử thách riêng. Nắm vững cơ chế Arctrician buff, hiểu rõ vị trí các node và phối hợp cùng đồng đội (hoặc lên kế hoạch kỹ lưỡng khi solo) là chìa khóa để chinh phục ngọn tháp Warmind này.

Hy vọng hướng dẫn chi tiết này đã cung cấp cho bạn những thông tin cần thiết để vượt qua dungeon Spire of the Watcher một cách suôn sẻ. Hãy chuẩn bị loadout phù hợp, rèn luyện kỹ năng di chuyển và ngắm bắn, và sẵn sàng đối mặt với bè phái Vex Sol Divisive.

Bạn đã chinh phục Spire of the Watcher chưa? Đâu là phần thử thách nhất với bạn? Hãy chia sẻ kinh nghiệm và mẹo của bạn ở phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật những tin tức và hướng dẫn mới nhất về Destiny 2 và thế giới game nhé!

Related Articles

Back to top button