Trong vũ trụ game rộng lớn, hiếm có nhà phát triển nào tạo dựng được phong cách đặc trưng đến mức tên tuổi của họ gần như đồng nghĩa với một thể loại cụ thể. Owlcat Games chính là một cái tên như vậy. Nổi tiếng với những siêu phẩm CRPG isometric phức tạp, chiều sâu như Pathfinder: Wrath of the Righteous hay gần đây là Warhammer 40,000: Rogue Trader, Owlcat đã khắc sâu vào tâm trí game thủ một hình ảnh về những tựa game nhập vai nặng tính chiến thuật, đòi hỏi “nghiền số liệu” và xây dựng nhân vật tỉ mỉ. Thế nhưng, khi tin tức về The Expanse: Osiris Reborn rò rỉ, cộng đồng đã không khỏi ngạc nhiên: một tựa game hành động nhập vai bắn súng góc nhìn thứ ba, lấy bối cảnh vũ trụ khoa học viễn tưởng The Expanse! Đây có phải là một bước đi mạo hiểm hay là sự chuyển mình ngoạn mục, đưa Owlcat Games đến một chân trời mới?
Bước Chuyển Mình Đáng Kinh Ngạc của Owlcat Games: Từ “CRPG Số Liệu” Đến “Hành Động Đỉnh Cao”
Câu hỏi lớn nhất mà game thủ đặt ra là: Liệu một studio vốn quen thuộc với việc tính toán từng chỉ số, từng điểm sát thương, lại có thể làm nên chuyện với một tựa game yêu cầu kỹ năng bắn súng và phản xạ nhanh nhạy? Trong cuộc phỏng vấn với Game Rant, Giám đốc Sáng tạo của Owlcat Games, Alexander Mishulin, đã chia sẻ những góc nhìn sâu sắc về triết lý phát triển mới này. Ông khẳng định Osiris Reborn sẽ giảm thiểu sự phụ thuộc vào “nghiền số liệu” mà Owlcat thường dùng, thay vào đó tập trung vào cảm giác trải nghiệm trực tiếp của người chơi.
“Chúng tôi muốn trò chơi này trở nên dễ tiếp cận hơn,” Mishulin chia sẻ. “Lần này, chúng tôi tập trung nhiều hơn vào phong cách chơi mà bạn muốn tìm và trải nghiệm cho chính mình. Ví dụ, bạn nhặt một khẩu súng trường tấn công, và nó là một khẩu súng trường tuyệt vời. Nhưng rồi bạn tìm được khẩu tiếp theo, và khẩu tiếp theo sẽ khác biệt. Nó có thể bắn nhanh hơn hoặc chậm hơn, gây nhiều sát thương hơn hoặc ít hơn, chính xác hơn. Nó cũng có thể có chế độ bắn phụ. Và bạn chỉ cần cảm nhận nó để hiểu liệu nó có phù hợp với mình hay không.”
Điều này nghe có vẻ quen thuộc với những game thủ yêu thích sự linh hoạt trong vũ khí như trong Helldivers 2, nơi việc lựa chọn vũ khí thường dựa vào cảm giác và chiến thuật cá nhân hơn là chỉ số khô khan. Tuy nhiên, Osiris Reborn không chỉ xoay quanh súng ống. Mishulin cũng nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ sở hữu một kho vũ khí đầy đủ các kỹ năng (abilities) mà người chơi có thể tận dụng, với nhiều sự kết hợp và tương tác tiềm năng. Những game thủ yêu thích lối chơi của các Adept trong Mass Effect, chú trọng vào việc kết hợp các kỹ năng mạnh mẽ, chắc chắn sẽ tìm thấy điều thú vị ở đây.
Một cảnh trong game The Expanse: Osiris Reborn, cho thấy không gian và nhân vật đang cầm vũ khí, minh họa lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba.
Khi Đồng Đội Không Chỉ “Ngồi Chờ”: Cách Tiếp Cận Độc Đáo Về Party Members trong Osiris Reborn
Một trong những điểm mạnh làm nên thương hiệu của Owlcat Games chính là cách họ lồng ghép các tính năng gameplay phụ, mang đến sự đa dạng và chiều sâu cho trải nghiệm. Ví dụ điển hình là hệ thống quản lý vương quốc trong Pathfinder hay các trận chiến không gian và quản lý thuộc địa trong Rogue Trader. Khi được hỏi về các hệ thống tương tự trong Osiris Reborn, Mishulin tiết lộ rằng lần này, trọng tâm sẽ là làm nổi bật các thành viên trong nhóm theo những cách mới lạ.
“Lần này, chúng tôi tập trung nhiều hơn vào câu chuyện và các nhân vật. Đồng đội luôn là yếu tố trung tâm trong các trò chơi của chúng tôi. Chúng tôi đang cố gắng tạo ra nhiều câu chuyện làm nổi bật các nhân vật của mình, nhưng lần này, chúng tôi đang cố gắng mang lại cho họ một vị trí nổi bật hơn nữa,” Mishulin chia sẻ. Ông giải thích thêm về cách các thành viên trong đội sẽ gián tiếp hỗ trợ người chơi trong suốt nhiệm vụ:
“Chúng ta sẽ thực hiện các nhiệm vụ với một vài đồng đội, nhưng phần còn lại của nhóm không bị bỏ lại phía sau, chỉ ngồi chờ. Họ sẽ giúp bạn bằng nhiều cách trong suốt nhiệm vụ – chẳng hạn, ai đó có thể ở lại trên tàu và giúp đỡ từ tàu. Nhưng không phải là họ chỉ ngồi đó chờ bạn quay lại. Ai đó có thể thực hiện một vài mục tiêu riêng của họ trong nhiệm vụ và cho phép bạn tham gia. Hoặc, có thể, đồng đội của bạn sẽ thành lập một đội thứ hai và thực hiện nhiệm vụ cùng với bạn, với một số mục tiêu và tuyến đường riêng của họ. Đôi khi họ sẽ giúp bạn, và đôi khi bạn sẽ giúp họ.”
Cách tiếp cận này hứa hẹn sẽ giải quyết một trong những vấn đề cố hữu của các game RPG truyền thống, nơi những thành viên không được chọn vào đội hình thường biến mất một cách phi thực tế. Khía cạnh này không chỉ tăng cường tính hiện thực mà còn mở ra những khả năng kể chuyện và tương tác gameplay độc đáo, khiến vũ trụ The Expanse trở nên sống động và chân thực hơn bao giờ hết.
Hướng Tới Tương Lai của Vũ Trụ The Expanse
Sự xuất hiện của The Expanse: Osiris Reborn đánh dấu một bước ngoặt đầy thú vị trong hành trình phát triển của Owlcat Games. Đây không chỉ là một thử thách lớn khi họ bước ra khỏi vùng an toàn CRPG, mà còn là cơ hội để mang một thương hiệu khoa học viễn tưởng đình đám như The Expanse đến gần hơn với cộng đồng game thủ yêu thích thể loại hành động nhập vai bắn súng. Với kinh nghiệm dày dặn trong việc xây dựng thế giới sâu sắc và tôn trọng cốt truyện gốc, Owlcat có đủ tiềm năng để tạo nên một tác phẩm xứng tầm.
Liệu sự kết hợp giữa triết lý thiết kế RPG độc đáo của Owlcat và yếu tố hành động mạnh mẽ sẽ tạo ra một cú hit mới? Chúng ta hãy cùng chờ đón The Expanse: Osiris Reborn sẽ ra mắt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Bạn nghĩ sao về sự chuyển mình này của Owlcat Games? Hãy chia sẻ những kỳ vọng và suy nghĩ của bạn về Osiris Reborn trong phần bình luận bên dưới nhé!