Game PC

Đánh giá Kulebra And The Souls Of Limbo: Vẻ đẹp ma mị và câu chuyện lay động lòng người

Có khi nào bạn tự hỏi mình sẽ thế nào nếu trở thành một con rắn xương đã khuất, với nhiệm vụ nhẹ nhàng đẩy những linh hồn đồng loại ra khỏi Limbo và đưa họ về nơi an nghỉ cuối cùng? Nghe có vẻ kỳ lạ? Có lẽ chỉ tôi cảm thấy thế thôi.

Dù sao đi nữa, đó chính xác là bối cảnh mà bạn sẽ bước vào khi khám phá Kulebra And The Souls Of Limbo, một tựa game phiêu lưu indie tuyệt đẹp và đầy quyến rũ được tạo ra bởi hai anh em đến từ Cộng hòa Dominica.

Đây là một thiết lập độc đáo cho một trò chơi, càng trở nên đáng giá hơn nhờ sự cam kết của bộ đôi này trong việc thể hiện văn hóa và tín ngưỡng dân gian quê nhà xuyên suốt khoảng 10 giờ chơi.

Tôi vốn không phải là một fan cuồng nhiệt của game phiêu lưu, dù đôi khi vẫn có những tựa game khiến tôi bị cuốn hút. Ngay cả như vậy, Kulebra And The Souls Of Limbo sở hữu một sức hút indie quá rõ ràng khiến tôi vô cùng hào hứng muốn trải nghiệm để xem liệu đây có phải là một điểm sáng hiếm hoi khác trong thể loại này đối với mình hay không.

Trong phần lớn thời gian trải nghiệm, trò chơi này chắc chắn đã thành công. Nếu bạn cũng là một game thủ luôn tìm kiếm tựa game tiếp theo có thể lay động trái tim bạn và bao trùm bạn bằng sự quyến rũ, tôi tin rằng tôi có thứ dành cho bạn. Hãy cùng nói về Kulebra.

Một Thế Giới Giấy Xếp Giàu Văn Hóa

Ngay đầu trang Kickstarter ban đầu của Kulebra, đội ngũ phát triển đã tuyên bố Paper Mario: The Thousand-Year Door là một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ. Thành thật mà nói, đây là điều không cần phải nói ra, vì ảnh hưởng này trở nên rõ ràng ngay giây phút bạn nhìn thấy bất kỳ ảnh chụp màn hình nào của game.

Giống như các tựa game Paper Mario, phong cách đồ họa của Kulebra hoàn toàn tuyệt đẹp và thu hút ánh nhìn xuyên suốt game. Đúng là không đạt đến mức độ trau chuốt và chi tiết của Nintendo, nhưng điều đó không làm giảm đi sự duyên dáng và ấn tượng của trò chơi này.

Trò chơi cũng tạo sự khác biệt bằng cách khai thác sâu vào nguồn cội Latin American của những người sáng tạo. Bảng màu rực rỡ, và rõ ràng ngay từ đầu quá trình phát triển đã có mục tiêu làm cho Kulebra nổi bật về mặt văn hóa. Điều này mang lại một trải nghiệm hình ảnh mới mẻ và thú vị từ đầu đến cuối.

Đồ họa papercraft đầy màu sắc trong game indie Kulebra And The Souls Of LimboĐồ họa papercraft đầy màu sắc trong game indie Kulebra And The Souls Of Limbo

Kulebra, nhân vật chính rắn xương của bạn, trông rất tuyệt, cũng như tất cả các nhân vật đáng yêu và sáng tạo khác mà bạn sẽ gặp trong hành trình khám phá thế giới bên kia này. Điều này bao gồm những chú chim ngộ nghĩnh, những tảng đá biết nói, những đô vật thất bại, những chú chó phi hành gia, và những bóng ma tham dự lễ hội âm nhạc, tất cả đều được thiết kế và hoạt hình một cách đáng yêu.

Thiết kế nhân vật độc đáo và đầy duyên dáng trong KulebraThiết kế nhân vật độc đáo và đầy duyên dáng trong Kulebra

Nhạc nền của game cũng là một điểm sáng khác và thiết lập tông màu hoàn hảo giữa sự kỳ quái/thú vị và sự ám ảnh/sâu lắng.

Cuối cùng, bạn không di chuyển đến quá nhiều khu vực khác nhau trong game, vì vậy không có sự đa dạng môi trường đáng kinh ngạc hay bất cứ điều gì tương tự. Tuy nhiên, trò chơi trông và nghe tuyệt vời, và chạy hầu như không có lỗi.

Dẫn Lối Những Linh Hồn Lạc Lõng Về Nơi An Nghỉ Cuối Cùng

Như bạn có thể mong đợi ở một game về thế giới bên kia, rất nhiều chủ đề nặng nề được đề cập ở đây. Rốt cuộc, hầu hết các nhân vật bạn gặp đã qua đời vì lý do này hay lý do khác, và quá trình đó không phải lúc nào cũng diễn ra một cách dễ chịu nhất.

Kulebra không bao giờ mô tả đồ họa chi tiết về bất kỳ thông tin nào trong số này mặc dù chạm đến các chủ đề về sự bỏ rơi, tội lỗi, nỗi đau, mất mát và thậm chí là tự tử. Trò chơi xử lý tất cả những điều này một cách khéo léo, và cũng cân bằng một cách mượt mà các chủ đề khó khăn hơn với sự quyến rũ và hài hước được tìm thấy trong phần còn lại của trò chơi.

Khi bạn chơi vai Kulebra và giúp các nhân vật xử lý cuộc sống trong quá khứ của họ, tất cả những chủ đề này sẽ xuất hiện một cách tự nhiên. Không có gì cảm thấy bị ép buộc chỉ để cố gắng tạo ra cảm xúc từ người chơi.

Tương tác với các linh hồn trong thế giới Limbo của KulebraTương tác với các linh hồn trong thế giới Limbo của Kulebra

Ngoài khái niệm về Limbo và dẫn lối những người đã khuất về nơi an nghỉ cuối cùng, trò chơi còn có rất nhiều truyền thuyết thú vị mà bạn sẽ khám phá trên đường đi. Một ví dụ là việc Kulebra là một trong số ít nhân vật giữ được ký ức của mình từ ngày này sang ngày khác. Mọi người khác đều bị mắc kẹt trong vòng lặp thời gian 24 giờ, với bộ não bị xóa sạch vào đầu mỗi ngày mới.

Trò chơi trở thành một cuộc hành trình để khám phá mục đích của Kulebra và tại sao anh ta là một trong số ít nhân vật được chọn có khả năng lưu giữ ký ức. Một lần nữa, nhiều tình tiết câu chuyện này gắn liền với văn hóa Latin-American, tạo nên những hướng đi câu chuyện độc đáo và thú vị mà bạn sẽ không tìm thấy ở nhiều trò chơi khác.

Điểm trừ chính của tôi từ góc độ tường thuật là truyền thuyết và câu chuyện thú vị này đôi khi bị “đổ dồn” thông tin vào bạn. Thật không may, một trong những ví dụ tồi tệ nhất về điều này là ở cuối game, khi một nhân vật độc thoại quá dài, và điều đó thực sự làm giảm đi sức nặng của một số khoảnh khắc cuối cùng, lẽ ra sẽ sâu sắc hơn nếu không vì điều này.

Một cảnh cắt truyện hoặc tương tác nhân vật trong Kulebra And The Souls Of LimboMột cảnh cắt truyện hoặc tương tác nhân vật trong Kulebra And The Souls Of Limbo

Lối Chơi Phiêu Lưu Dễ Tiếp Cận (Và Đôi Chút Đơn Giản)

Kulebra là một game phiêu lưu, và bạn sẽ dành nhiều thời gian để nhặt và trao đổi vật phẩm với những người xung quanh để tiến bộ câu chuyện, mở ra các khu vực mới, hoặc giúp một nhân vật xử lý cái chết của họ. Đôi khi, bạn cũng sẽ được đưa ra một số câu đố nhẹ nhàng, như trượt một bức tượng hoặc trộn các loại thuốc màu khác nhau để chăm sóc một cái cây.

Điều thú vị nhất ở đây là trò chơi có chu kỳ ngày lặp lại tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask

Không có giải pháp nào quá khó để tìm ra. Nếu bạn là một game thủ có “văn hóa” và từng chơi các game Spy Fox khi còn nhỏ, mức độ tư duy phản biện cần thiết trong Kulebra chỉ giống như một phiên bản trưởng thành hơn một chút của loạt game đó.

Ngoài những khái niệm này, Kulebra chủ yếu chỉ trườn quanh, lăn vào các vật thể để làm rơi một vật phẩm ngẫu nhiên hoặc một ít tiền tệ, lén lút vượt qua vài kẻ thù, và nhận gợi ý đối thoại từ các nhân vật về những gì anh ta nên làm tiếp theo.

Điều thú vị nhất ở đây là trò chơi có chu kỳ ngày lặp lại tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask, nhưng đã loại bỏ tất cả áp lực của tựa game đó. Các nhân vật trong thế giới có vị trí cố định vào ban ngày, buổi tối và ban đêm, vì vậy bạn sẽ phải tìm hiểu lịch trình của mọi người để tìm thấy họ khi bạn cần.

Hệ thống thời gian lặp lại và lịch trình nhân vật trong Kulebra gameplayHệ thống thời gian lặp lại và lịch trình nhân vật trong Kulebra gameplay

Có một hệ thống sổ tay tuyệt vời trong game tự động cập nhật cho bạn biết khi nào các nhân vật sẽ ở những địa điểm nhất định, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc ghi nhớ quá nhiều. Tương tự, nhật ký nhiệm vụ cũng rất tuyệt vời trong việc đảm bảo bạn luôn biết mục tiêu tiếp theo của mình là gì.

Hoàn toàn không có chiến đấu truyền thống trong Kulebra, nhưng vẫn có một số cuộc đối đầu boss sáng tạo bất chấp điều này.

Mỗi trận đấu boss hoạt động như một cuộc thi đố vui, nơi một nhân vật bị bóng tối tha hóa sẽ hỏi bạn các câu hỏi và sự thật thú vị về các nhân vật trong cấp độ trước đó, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tìm hiểu kỹ mọi người xung quanh bạn. Trả lời đúng đủ câu hỏi, bạn sẽ thắng trận đấu boss này.

Một trong những trận đấu boss độc đáo dưới dạng đố vui trong KulebraMột trong những trận đấu boss độc đáo dưới dạng đố vui trong Kulebra

Một số trận đấu boss cũng kết hợp các ý tưởng thú vị, như điều hướng trong một đám đông ở buổi hòa nhạc hoặc tương tác với khán giả trong một trận đấu vật. Đây thực sự là những điều tuyệt vời và độc đáo.

Mọi thứ khác trong phần gameplay đều tạm ổn, nhưng phần lớn chỉ là lối chơi phiêu lưu dễ dàng và thẳng thắn. Các vòng lặp thời gian và trận đấu boss độc đáo rất sáng tạo và thú vị, nhưng cũng không nâng Kulebra lên tầm một kiệt tác gameplay.

Sức Hút Của Đội Ngũ Nhỏ và Tương Lai Tươi Sáng Phía Trước

Dù có một vài thiếu sót nhỏ, Kulebra And The Souls Of Limbo vẫn là một tựa game mà các nhà phát triển nên tự hào. Tôi đã có một khoảng thời gian thực sự tuyệt vời từ đầu đến cuối, và rõ ràng là bộ đôi anh em này có một tương lai rất tươi sáng trong ngành công nghiệp game.

Đây là một cozy game theo đúng nghĩa…

Có điều gì đó đặc biệt đáng yêu và thú vị về một trò chơi là dự án tâm huyết, và cảm giác đó hoàn toàn lan tỏa trong Kulebra từ đầu đến cuối.

Mặc dù trò chơi không vươn tới đỉnh cao như một số tựa game indie đương đại khác, nhưng vẫn là lời khen lớn khi thừa nhận rằng nó gợi nhớ cho tôi về các tựa game kinh điển như Undertale, CelesteSpiritfarer ở đây đó, chỉ xét về mặt văn phong, sự hài hước, quyến rũ và các nhân vật đáng yêu của nó.

Đây là một cozy game theo đúng nghĩa và cuối cùng là một đề xuất dễ dàng cho những người hâm mộ điển hình của các tựa game indie tương tự nói chung.

Một cảnh kết thúc hoặc tổng thể thế giới Kulebra thể hiện không khí cozyMột cảnh kết thúc hoặc tổng thể thế giới Kulebra thể hiện không khí cozy

Kulebra And The Souls Of Limbo thể hiện rõ trái tim của mình xuyên suốt 10 giờ chơi. Đồ họa theo phong cách Paper Mario là một bữa tiệc thị giác, và bối cảnh thế giới bên kia lấy cảm hứng từ Latin American là một thiết lập tuyệt đẹp và mới mẻ. Là một game phiêu lưu, hầu hết các câu đố và nhiệm vụ khá cơ bản, nhưng điều đó không ngăn cản các nhân vật quyến rũ và câu chuyện đầy cảm xúc, giàu truyền thuyết tỏa sáng. Lối chơi được nhấn mạnh bởi một số trận đấu boss không chiến đấu sáng tạo và các câu đố đáng yêu, mặc dù lối chơi từng khoảnh khắc không phải lúc nào cũng thú vị nhất thế giới. Tuy nhiên, có rất nhiều điều đáng yêu ở đây, và Kulebra sẽ không gặp khó khăn gì trong việc chinh phục hầu hết người chơi sẵn lòng khám phá một viên ngọc indie sâu sắc với nhiều đoạn hội thoại cuốn hút.

Trò chơi nhận được đánh giá 7.5/10 và hiện có mặt trên Switch, Steam và Xbox.

Điểm mạnh:

  • Hình ảnh trình bày tuyệt vời trên mọi khía cạnh.
  • Phong cách văn hóa độc đáo và sống động.
  • Cốt truyện chứa đựng chủ đề cảm xúc và rất nhiều truyền thuyết.
  • Ý tưởng sáng tạo, duyên dáng xuyên suốt.

Điểm yếu:

  • Khá dễ so với thể loại phiêu lưu.
  • Lối chơi không phải lúc nào cũng thú vị nhất.
  • Đôi khi cách truyền tải thông tin bị gượng ép.

Bạn nghĩ sao về tựa game độc đáo này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận! Đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật những tin tức game indie mới nhất!

Related Articles

Back to top button