Cha đẻ Hideki Kamiya bày tỏ mong muốn thực hiện Remake cho Devil May Cry 1

Trong lúc đang bận rộn với việc phát triển phần tiếp theo của tựa game được yêu thích – Okami, Hideki Kamiya dường như rất hứng thú với mối liên kết được nối lại cùng với Capcom. Sau khi xây dựng cây cầu hợp tác này, Kamiya đã chia sẻ một số suy nghĩ về những dự án tiềm năng khác. Trong số đó, có một ý tưởng đáng chú ý là làm lại (remake) một tựa game kinh điển khác do ông tạo ra.
Với tuổi đời hơn 20 năm, phiên bản Devil May Cry gốc chắc chắn đã đủ cũ – và đủ được yêu thích – để xứng đáng được làm lại. Dựa trên những phát biểu gần đây trên kênh YouTube của mình, Kamiya rất muốn đảm nhận vai trò chỉ đạo một dự án như vậy.
“Tôi thường không chơi lại các tựa game mình đã phát hành,” Kamiya chia sẻ, “và Devil May Cry cũng không ngoại lệ. Nhưng thỉnh thoảng, tôi xem lại các đoạn clip gameplay và nghĩ, ‘ừm, cái này thực sự mang thiết kế của một tựa game 24 năm trước’.”
Dante trong Devil May Cry 3 – Một trong những phiên bản kinh điển của series
Phiên bản Devil May Cry đầu tiên đã bắt đầu xuất hiện những “nếp nhăn” theo thời gian. Và mặc dù điều đó hoàn toàn phù hợp với phong cách của Dante, anh ấy chắc chắn cần theo kịp thời đại. Với sự phát triển vượt bậc của thiết kế game trong hai thập kỷ qua, một tựa game như Devil May Cry 1 hoàn toàn có thể được cải thiện đáng kể.
“Với công nghệ và phương pháp thiết kế game hiện tại, tất nhiên, tôi muốn làm lại nó từ đầu.”
Hiện tại, Kamiya chưa biết chính xác những tính năng mới nào sẽ xuất hiện trong một bản remake tiềm năng. “Tôi không suy nghĩ nghiêm túc trừ khi điều đó thực sự xảy ra, vì vậy ngay lúc này, tôi không có bất cứ ý tưởng cụ thể nào,” ông nói. Điều này có vẻ hợp lý, vì một dự án như vậy có thể còn rất xa.
“Nhưng nếu thời điểm đến, tôi sẽ nghĩ ra thứ gì đó. Đó là điều tôi làm!”
Cha đẻ Devil May Cry muốn tạo ra game “thú vị”, không chỉ tái chế IP cũ
Trang VGC lưu ý rằng, mặc dù Kamiya quan tâm đến Okami và DMC, và cảm xúc này cũng áp dụng cho Viewtiful Joe, ông không chỉ đơn thuần muốn “xào nấu” lại các IP cũ. Mục tiêu chính của ông là tạo ra thứ gì đó “thú vị” – cho dù đó là một dự án hoàn toàn mới hay một dự án cũ với một góc nhìn mới.
“Nhưng tất nhiên, nếu chúng tôi nhận được một đề xuất dự án mà chúng tôi thực sự muốn làm, và mong muốn thực hiện nó lớn dần, thì chúng tôi cũng sẽ làm một tác phẩm gốc,” Kamiya nói trên GameSpark. “Vì vậy, tôi nghĩ rằng phù hợp khi nói chúng tôi sẽ không đóng cửa bất kỳ khả năng nào – cuối cùng, tất cả đều phụ thuộc vào việc chúng tôi có nhận được cảm giác ‘wow’ từ nó hay không.”
Nhân vật Vergil với thanh katana Yamato, biểu tượng của sức mạnh trong series Devil May Cry
Dựa trên những gì chúng ta đã thấy từ Bethesda và bản remaster của The Elder Scrolls IV: Oblivion, ngay cả một bản remaster cực kỳ “thuần gốc” (một bản vẫn giữ lại các lỗi từ game cũ) chắc chắn vẫn có thể đáp ứng tiêu chí “thú vị”. Dự án đó là sự pha trộn thông minh giữa các yếu tố hiện đại và nét duyên dáng của game cũ, và thành công của nó có thể khuyến khích các studio đi theo hướng tương tự.
Với việc series Devil May Cry vẫn được yêu thích cuồng nhiệt cho đến ngày nay, dường như khán giả rất sẵn lòng đón nhận một bản remake được công bố. Tất cả những gì còn lại là thuyết phục “các sếp lớn” bật đèn xanh cho dự án – và nếu Okami 2 thành công tốt đẹp, điều đó có thể dễ dàng hơn vẻ ngoài của nó.
Tổng hợp hình ảnh từ các phiên bản game Devil May Cry khác nhau như DmC, DMC 4 và DMC 2
Kết luận
Những chia sẻ từ Hideki Kamiya mang đến hy vọng về một bản remake chất lượng cho Devil May Cry đầu tiên, kết hợp sự cổ điển với công nghệ hiện đại. Tuy chưa có kế hoạch cụ thể, nhưng sự quan tâm của cha đẻ series và tiềm năng của thị trường game làm lại đang mở ra những cánh cửa thú vị. Dù là remake DMC1 hay một IP hoàn toàn mới, cộng đồng game thủ đều mong chờ những tác phẩm “thú vị” từ bàn tay tài hoa của ông.
Bạn nghĩ sao về khả năng Devil May Cry 1 được làm lại? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!