Bí Quyết Của RGG Studio: Liên Tục Ra Mắt Game Mà Vẫn Giữ Độ Tươi Mới

Ryu Ga Gotoku Studio, hay còn được biết đến với tên gọi RGG Studio, một trong những đội ngũ phát triển thành công và năng suất nhất của SEGA, đã và đang dẫn dắt dòng game Yakuza và Like a Dragon đình đám. Trong khi hầu hết các studio tập trung vào một tựa game duy nhất mất nhiều năm để phát triển, RGG Studio lại hoạt động theo một cách khác biệt. Kể từ năm 2005, studio này đã liên tục cho ra mắt một tựa game mới mỗi năm, thậm chí trong ba năm gần đây, RGG Studio còn phát hành đến hai tựa game mỗi năm.
RGG Studio Giải Thích Cách Tái Sử Dụng Tài Sản Mà Vẫn Khiến Game Không Bị Cũ Kỹ
Với ngân sách phát triển game ngày càng leo thang đến mức chóng mặt, RGG Studio đã tìm cách xoay sở bằng việc tái sử dụng tài sản trong hầu hết các tựa game của mình. Điều này cũng cho phép studio phát hành game với tốc độ nhanh hơn đáng kể so với các đối thủ. Một ví dụ điển hình là “Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii” (tạm dịch: Yakuza Cướp Biển ở Hawaii), một tựa game được phát triển trong khoảng một năm. Công việc trở nên dễ dàng hơn nhờ vào việc RGG Studio xây dựng và bổ sung dựa trên bản đồ mà họ đã phát triển trước đó. Trong “Pirate Yakuza”, RGG Studio đã phát triển bản đồ đại dương mới và lối chơi tàu cướp biển mới, nhưng kẻ thù, bản đồ và thậm chí cả các mini-game đều được tái sử dụng từ các phần game trước trong series.
Nhân vật trong Like a Dragon: Pirate Yakuza thể hiện sự mới mẻ dù RGG Studio tái sử dụng tài sản
Giám đốc/Nhà sản xuất chính của “Pirate Yakuza”, ông Ryosuke Horii, và Giám đốc game, ông Yasuaki Uehara, đã có những chia sẻ về quá trình phát triển của tựa game này trong một buổi phỏng vấn bàn tròn với báo chí (thông qua Ungeek). Cả hai đã chia sẻ suy nghĩ về cách họ quản lý để phát triển “Pirate Yakuza” chỉ trong hơn một năm. Ông Horii cho biết:
Điều thực sự giúp chúng tôi làm ra tựa game này trong một năm rất đơn giản, đó là chúng tôi đã làm việc vô cùng chăm chỉ. Đó là lý do số một giúp chúng tôi có thể ra mắt game trong một năm.
“Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii” đã tái sử dụng một số lượng tài sản từ “Like a Dragon: Infinite Wealth”. Chúng tôi đã áp dụng rất nhiều bí quyết và kỹ thuật mà chúng tôi đã nuôi dưỡng qua nhiều năm để hoàn thiện tựa game này.
Khi tái sử dụng các yếu tố từ những tựa game trước, luôn có khả năng khiến tựa game mới trở nên quá quen thuộc và nhàm chán. RGG Studio nhận thức rõ điều này và sở hữu đội ngũ nhà phát triển giàu kinh nghiệm để đảm bảo mọi thứ luôn tươi mới. Tuy nhiên, đây không phải là một nhiệm vụ dễ dàng. Các nhà phát triển chia sẻ rằng luôn có yếu tố thử nghiệm và sửa lỗi (trial-and-error), đặc biệt khi các tính năng hoặc cơ chế mới được thêm vào để làm mới các yếu tố từ những tựa game trước. Ông Uehara chia sẻ thêm:
Như ông Horii đã đề cập trước đó, đó thực sự là vấn đề về bí quyết của chúng tôi, và chúng tôi đã áp dụng rất nhiều thử nghiệm và sửa lỗi khi tiếp cận quá trình phát triển tựa game này. Trong đội ngũ của chúng tôi, có một số thành viên cùng có thái độ lạc quan về việc sử dụng thử nghiệm và sửa lỗi để đưa ra những ý tưởng mới. Chúng tôi đã sử dụng cách tiếp cận đó khi tạo ra trò chơi.
Khung cảnh Hawaii trong Like a Dragon: Pirate Yakuza, một ví dụ về làm mới bối cảnh game
Dù RGG Studio đã làm gì, chiến lược của họ đã phát huy hiệu quả, khi “Pirate Yakuza” một lần nữa là một sản phẩm xuất sắc khác từ studio. Tựa game này đã nhận được đánh giá 8.5 từ DualShockers và đạt mức xếp hạng “Mạnh” trên Open Critic với điểm số trung bình 81 từ 132 bài đánh giá. Dự án tiếp theo trong kế hoạch của RGG Studio là phần mới của series Virtua Fighter, hiện vẫn chưa có tên chính thức hay ngày phát hành cụ thể.
Kết Luận
Thành công của RGG Studio trong việc liên tục ra mắt các tựa game chất lượng cao với tốc độ đáng kinh ngạc là minh chứng cho chiến lược phát triển thông minh và đội ngũ đầy tâm huyết. Việc tái sử dụng tài sản một cách khéo léo, kết hợp với sự chăm chỉ, bí quyết tích lũy qua nhiều năm và tinh thần không ngừng thử nghiệm để đổi mới đã giúp họ tạo ra những trải nghiệm game vừa quen thuộc vừa mới mẻ cho người chơi. “Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii” là một ví dụ điển hình cho thấy sự hiệu quả của phương pháp này, khẳng định vị thế của RGG Studio trong ngành công nghiệp game.
Bạn nghĩ sao về cách RGG Studio phát triển game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật những tin tức game mới nhất!