AC Shadows: Thành Công Khủng Bất Chấp Tranh Cãi Bủa Vây

Dường như không có bất kỳ tranh cãi nào có thể cản bước một sát thủ giỏi. Assassin’s Creed Shadows ra mắt vào cuối tuần trước và đã nhanh chóng trở thành một thành công vang dội về mặt doanh thu cho thương hiệu, thu hút hơn 2 triệu người chơi chỉ trong hai ngày đầu tiên phát hành. Con số ấn tượng này giúp Shadows có màn ra mắt hoành tráng hơn cả Assassin’s Creed Origins và Odyssey, hai tựa game tiền nhiệm đình đám.
Doanh Số Đáng Kinh Ngạc và Lượng Người Chơi Áp Đảo
Theo dữ liệu từ SteamDB, Assassin’s Creed Shadows hiện đang chễm chệ ở gần đỉnh bảng xếp hạng “Trending Games” (Game Thịnh Hành) và “Popular Releases” (Game Mới Nổi Bật). Số lượng người chơi đồng thời cao nhất mọi thời đại trên Steam của tựa game này đã vượt qua tất cả các phiên bản khác trong sê-ri với 64,825 người chơi, chính thức qua mặt kỷ lục 62,069 người của Assassin’s Creed Odyssey, kèm theo đó là hàng loạt đánh giá “Rất Tích Cực”.
Tốc độ tăng trưởng này giúp Assassin’s Creed Shadows thoải mái vượt mặt Monster Hunter Wilds tại thị trường Anh Quốc. Đây cũng là màn ra mắt lớn thứ hai trong lịch sử thương hiệu, chỉ đứng sau Assassin’s Creed Valhalla. Đáng chú ý, lượng bản cứng (physical copies) bán ra trong tuần đầu của Shadows còn nhiều hơn cả tổng doanh số ba tháng của Star Wars Outlaws, một tựa game không được đánh giá cao về mặt chuyên môn từ chính Ubisoft.
Ubisoft Tri Ân Người Hâm Mộ
Nhân vật Yasuke trong Assassin's Creed Shadows với bộ giáp samurai uy nghi
Trước thành công ngoài mong đợi của Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft đã đăng một thông điệp trên Subreddit của Assassin’s Creed để gửi lời cảm ơn chân thành đến người hâm mộ. “Cuối tuần này, nhiều người trong đội ngũ phát triển chúng tôi đã dành thời gian đọc những phản hồi của các bạn trên subreddit Assassin’s Creed – và chúng tôi chỉ muốn nói lời cảm ơn. Lượng tình cảm và sự tích cực mà chúng tôi nhận được thật sự làm ấm lòng.”
Họ đặc biệt chỉ ra một bài đăng cụ thể và khẳng định rằng đội ngũ đã luôn theo dõi những gì người chơi chia sẻ. Ubisoft kết thúc bài đăng bằng tuyên bố rằng đây “chỉ là sự khởi đầu” cho Assassin’s Creed Shadows, cùng với một lời nhắn gợi nhắc đến tín điều của các Sát thủ trong game.
Vượt Qua Sóng Gió Tranh Cãi
Điều thú vị là thành công của trò chơi dường như không hề bị chậm lại bởi những tranh cãi bủa vây kể từ khi được công bố lần đầu. Từ việc một số người không hài lòng về sự tồn tại lịch sử ngoài đời thực của Yasuke, cho đến việc game bị trì hoãn nhiều lần, thậm chí thu hút sự chú ý của Thủ tướng Nhật Bản Shigeru Ishiba, dẫn đến một thay đổi lớn trong bản vá ngày đầu tiên. Ubisoft thậm chí đã phải triển khai các biện pháp để bảo vệ nhân viên của mình khỏi sự quấy rối trực tuyến xoay quanh việc phát hành trò chơi.
Một cảnh chiến đấu cận chiến trong Assassin's Creed Shadows
Mặc dù người chơi vẫn còn chia rẽ về chất lượng của game, ngay cả giữa các nhà phê bình, những con số không biết nói dối. Hy vọng rằng thành công này là một dấu hiệu tốt cho tương lai của dòng game Assassin’s Creed.
Tóm lại, bất chấp những ý kiến trái chiều và các vấn đề phát sinh, Assassin’s Creed Shadows đã chứng minh sức hút mạnh mẽ của mình thông qua các chỉ số thương mại ấn tượng. Đây là một minh chứng cho thấy một tựa game chất lượng, dù vướng phải lùm xùm, vẫn có thể chinh phục được đông đảo cộng đồng game thủ. Bạn nghĩ sao về thành công này của Assassin’s Creed Shadows? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!