Top Game Xbox Game Pass Gây Nghiện Nhất Hiện Nay

Một phần giá trị cốt lõi của gói đăng ký Xbox Game Pass chính là khả năng bạn có thể chơi bất kỳ tựa game nào trong thư viện thỏa thích, bao lâu tùy ý – ít nhất là cho đến khi gói đăng ký còn hiệu lực hoặc game bị gỡ bỏ khỏi thư viện. Với nguồn cung cấp game dường như vô tận trong tầm tay, bạn có quyền “lạc trôi” hoàn toàn vào bất cứ game nào trong hàng giờ liền mà không gặp rào cản nào.
Thông thường, cách tối ưu nhất để tận dụng Game Pass là trải nghiệm các tựa game lớn ra mắt ngay ngày đầu (day one releases). Tuy nhiên, có lẽ điều tuyệt vời hơn cả là tiềm năng tìm thấy tựa game “chân ái” tiếp theo có thể cuốn hút bạn hàng ngày. Có một sự kỳ diệu đặc biệt ở những trò chơi có sức hút mãnh liệt đến mức bạn cảm thấy phải khởi động nó ít nhất một lần mỗi ngày, thậm chí còn hơn thế nữa.
Về lý thuyết, bất kỳ trò chơi nào cũng có thể làm được điều này, nhưng có một số lượng game nhất định trong thư viện Game Pass làm tốt hơn những tựa game khác, những trò chơi thực sự mang lại cảm giác “phê” cho não bộ. Dưới đây là những cái tên nổi bật:
Top 10 Tựa Game Xbox Game Pass Gây Nghiện Nhất
10. Vampire Survivors: Cơn Sốt Dopamine Thuần Túy
Người chơi mở rương kho báu trong Vampire Survivors, hiển thị hiệu ứng nhận vật phẩm và điểm kinh nghiệm
Theo lời diễn giải của nhiều chuyên gia sắc sảo, thành công vượt trội của Vampire Survivors phần lớn đến từ việc nó sử dụng nhiều cơ chế kích thích dopamine tương tự như các trò chơi di động có chứa giao dịch micropayment “hút máu” nhất, nhưng lại không hề tính phí gì thêm ngoài chi phí ban đầu.
Xét việc bạn có thể chơi nó trên Game Pass, bạn thậm chí còn không phải trả chi phí ban đầu! Bạn có thể nghiện nó bao nhiêu tùy thích, và nó sẽ không làm bạn tốn kém gì ngoài thời gian và có thể là… giấc ngủ. Vampire Survivors, cốt lõi là “simulator tăng chỉ số”. Bạn tiêu diệt càng nhiều kẻ thù càng tốt, kiếm càng nhiều tiền và kinh nghiệm càng tốt, nâng cấp chỉ số càng cao càng tốt, và tiếp tục làm tất cả những điều đó cho đến khi bạn gục ngã. Đó là dạng niềm vui đơn giản nhất, kích thích phần “não bò sát” mà bạn có thể có được từ một trò chơi điện tử, và nó thật sự tuyệt vời vì điều đó.
Có thể xem Vampire Survivors như một mặt tươi sáng của những trò chơi gây nghiện. Cụ thể, nó có thể “đập vào mặt” bạn với những con số cao ngất ngưởng và ánh sáng nhấp nháy, nhưng chỉ vì mục đích giải trí chứ không phải cố gắng “moi tiền” của bạn.
Thông tin game:
- Thể loại: Roguelike
- Phát hành: 17 tháng 12, 2021
- ESRB: T (Thiếu niên) – Máu, Bạo lực
- Nhà phát triển: Luca Galante
- Nhà phát hành: Luca Galante
- Engine: Unity
- Nhiều người chơi: Co-Op Cục bộ
- Franchise: Vampire Survivors
- Số người chơi: 1-4
- Chia màn hình: Không áp dụng (Chia sẻ màn hình)
- Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
- Nền tảng: Mobile, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
- Thời gian hoàn thành (How Long To Beat): 6 Giờ
- Tối ưu cho X|S: Không
- Dung lượng (Xbox Series, T11/2023): 1 GB
- Metascore: 95
- Có trên PS Plus: Không
- Hỗ trợ Local Co-Op: 1-4 người chơi
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ
9. Enter The Gungeon: Mê Cung Đạn Với Kho Súng Đồ Sộ
Nhân vật người chơi chiến đấu và né tránh đạn trong một căn phòng đầy kẻ thù trong Enter the Gungeon
Các game roguelike/roguelite góc nhìn từ trên xuống luôn là thể loại “ruột” của tôi kể từ khi tôi nghiện nặng bản Binding of Isaac gốc vào năm nhất đại học. Một khi đã hiểu cách hoạt động của loại game này, chúng trở thành những bài kiểm tra kỹ năng và tư duy ba chiều, tối ưu hóa các bộ trang bị (build) và lập kế hoạch trước. Một trong những ví dụ hiện đại xuất sắc nhất của thể loại này trên Game Pass chính là Enter the Gungeon.
Enter the Gungeon mang nhiều DNA của Isaac, tập trung vào lối chiến đấu nặng tính “đạn đạo” (projectile) kết hợp với các vật phẩm sưu tầm làm thay đổi phát bắn và khả năng. Điểm làm game khác biệt là kho súng và vật phẩm liên quan đến súng khổng lồ có thể mở khóa. Chỉ riêng việc có thể chuyển đổi vũ khí ngay lập tức trong khi vẫn duy trì các khả năng từ vật phẩm hỗ trợ đã thêm một chiều sâu hoàn toàn mới cho khả năng chiến đấu của bạn.
Tôi đã dành khoảng 70 giờ cho Enter the Gungeon, và có lẽ sẽ còn nhiều hơn gấp bội nếu tôi không tự buộc mình “cai nghiện” vì đống game còn tồn đọng. Ngay cả bây giờ, tôi vẫn cảm thấy tầng sâu của Gungeon đang vẫy gọi tôi như một khúc ca ma mị.
Thông tin game:
- Thể loại: Roguelike
- Phát hành: 5 tháng 4, 2016
- ESRB: T (Thiếu niên) – Bạo lực giả tưởng, Máu, Ngôn ngữ nhẹ, Sử dụng thuốc lá
- Nhà phát triển: Dodge Roll
- Nhà phát hành: Devolver Digital
- Engine: Unity
- Nhiều người chơi: Nhiều người chơi Trực tuyến, Co-Op Cục bộ
- Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 23 Giờ
- Có trên PS Plus: Extra & Premium
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ
8. PowerWash Simulator: Sức Hút Kỳ Lạ Của Việc Dọn Dẹp
Người chơi sử dụng máy phun rửa áp lực cao để làm sạch một ga tàu điện ngầm bám đầy bụi bẩn trong PowerWash Simulator
Bạn có biết cảm giác khi có việc quan trọng cần làm nhưng lại trì hoãn, và xu hướng tự động bắt đầu dọn dẹp nhà cửa như một hình thức trì hoãn mặc định? Ngay cả khi không phải vì lý do cao cả nhất, vẫn có điều gì đó thật bình yên và thỏa mãn trong công việc dọn dẹp, biến sự hỗn loạn thành trật tự. Tôi nghĩ đó là một phần sức hấp dẫn đầy thôi miên của PowerWash Simulator.
PowerWash Simulator là một trò chơi hoàn hảo để chơi trong khi làm việc khác (second-screen game), thứ gì đó chiếm một nửa bộ não của bạn khi bạn đang xem TV, nghe podcast hoặc tán gẫu nhàn rỗi với bạn bè trên Discord. Đây là một trò chơi đòi hỏi rất ít ở bạn ngoài việc chỉ vòi nước vào những chỗ bẩn và làm chúng biến mất. Việc này rất đơn giản để thực hiện, và bạn có thể thấy tiến độ công việc của mình tăng lên rõ rệt ngay trước mắt, tất cả dẫn đến đoạn video time-lapse đầy mãn nhãn khi kết thúc.
Thực sự, nhược điểm duy nhất của tính gây nghiện của PowerWash Simulator là… mỏi mắt. Nghiêm túc đấy, hãy giảm độ sáng màn hình một chút nếu bạn định chơi trò này lâu dài. Mắt tôi đã rất mỏi sau một phiên chơi marathon. Đó là do cứ nhìn chằm chằm vào một điểm duy nhất trong lúc dọn dẹp.
Thông tin game:
- Thể loại: Mô phỏng
- Phát hành: 19 tháng 5, 2021
- ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
- Nhà phát triển: FuturLab
- Nhà phát hành: FuturLab
- Engine: Unity
- Nhiều người chơi: Nhiều người chơi Trực tuyến
- Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Thời gian hoàn thành: 40 Giờ
- Tối ưu cho X|S: Có
- Dung lượng (Xbox Series, T11/2023): 7 GB
- Metascore: 84
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh
7. Mullet MadJack: Adrenaline Tốc Độ Cao
Nhân vật chính MadJack chiến đấu với kẻ thù robot trong môi trường cyberpunk đầy màu sắc của Mullet MadJack
Cốt truyện mang phong cách phim hạng B của Mullet MadJack đưa bạn vào vai một thợ săn tiền thưởng cần được “bơm” dopamine trực tiếp ít nhất 10 giây một lần, nếu không anh ta sẽ chết ngay tại chỗ. Có lẽ có điều gì đó đáng nói về một trò chơi với bối cảnh như vậy nằm trong danh sách các trò chơi gây nghiện trên một dịch vụ đăng ký, nhưng tại sao bạn lại bận tâm suy nghĩ về điều đó khi bạn có thể đang chơi game?
Mullet MadJack là tất cả về việc bước vào một trạng thái “mơ màng” tốc độ cao, với mỗi con robot bạn bắn, đâm, giật điện, xé đôi hoặc đá vào máy bán hàng tự động đều đặt lại bộ đếm thời gian đang tích tắc của bạn. Nói chung, trừ khi bạn di chuyển chậm chạp, việc giữ cho bộ đếm thời gian luôn đầy không quá khó. Dần dần, bạn sẽ đạt đến trạng thái mà bộ đếm thời gian hiếm khi giảm xuống dưới 8 hoặc 9 giây vì bạn đang tiêu diệt kẻ thù và uống soda (trong game) quá nhanh.
Mặc dù Mullet MadJack về mặt kỹ thuật là một game roguelike, nó lại mang cảm giác khác biệt so với các game roguelike khác mà tôi từng chơi. Khó giải thích, nhưng nó tạo cảm giác như… muốn được chơi? Giống như hầu hết các cơ chế của nó đều hỗ trợ bạn chứ không phải cản trở. Đó là một lối đi kỳ lạ, nhưng thực sự hiệu quả.
Thông tin game:
- Thể loại: FPS
- Phát hành: 15 tháng 5, 2024
- ESRB: M (Trưởng thành 17+) – Máu me, Bạo lực
- Nhà phát triển: Hammer95 Studios
- Nhà phát hành: Epopeia Games
- Engine: Unity
- Ngày phát hành PC: 15 tháng 5, 2024
- Ngày phát hành Xbox Series X|S: 13 tháng 3, 2025
- Nền tảng: PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Metascore: 88
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ
6. Minecraft: Vũ Trụ Sáng Tạo Bất Tận
Một lâu đài nguy nga do người chơi xây dựng, thể hiện khả năng sáng tạo trong thế giới mở của Minecraft
Vâng, chắc hẳn bạn đã đoán ra cái tên này. Nếu có một trò chơi duy nhất đủ sức biện minh cho việc duy trì đăng ký Game Pass vĩnh viễn, thì đó sẽ là Minecraft, và tôi không nghĩ bạn thực sự cần tôi giải thích lý do tại sao. Đây là trò chơi đã chiếm trọn trái tim và tâm trí của ít nhất hai thế hệ game thủ, và có lẽ sẽ tiếp tục làm như vậy cho đến khi vũ trụ lụi tàn vì nhiệt.
Tôi vẫn nhớ cảm giác khởi động Minecraft vào những ngày tiền phát hành, khi game còn đơn giản hơn rất nhiều so với bây giờ. Ngay cả khi chưa có tất cả các cơ chế chuyên sâu, tiềm năng tự do sáng tạo đã cực kỳ cao. Tôi đã cố gắng xây dựng một bản sao của Dai-Gurren từ anime Gurren Lagann làm nhà, nối với mặt đất bằng một đường tàu lượn siêu tốc, chỉ đơn giản vì tôi có thời gian và tài nguyên để làm điều đó.
Đó chính là sức hấp dẫn bền bỉ của Minecraft: nó là một thế giới sandbox theo đúng nghĩa đen, một thế giới mở mà bạn có thể tự do định hình và tái định hình theo ý muốn của mình, như một vị thần cổ đại thất thường. Nếu bạn có một ý tưởng, bạn có thể biến nó thành hiện thực chỉ với một chút lập kế hoạch và nỗ lực.
Thông tin game:
- Thể loại: Sandbox, Sinh tồn
- Phát hành: 18 tháng 11, 2011
- ESRB: E10+ (Mọi lứa tuổi từ 10+) – Bạo lực giả tưởng
- Nhà phát triển: Mojang
- Nhà phát hành: Mojang
- Engine: LWJGL, PROPRIETARY ENGINE
- Nhiều người chơi: Co-Op Trực tuyến, Nhiều người chơi Trực tuyến
- Franchise: Minecraft
- Số người chơi: 1-4
- Chia màn hình: Dọc hoặc Ngang
- Nền tảng: 3DS, Android, iOS, Nintendo Switch, Nintendo Wii U, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành: 129 Giờ
- Tối ưu cho X|S: Không
- Dung lượng (Xbox Series, T8/2024): 1.42 GB
- Metascore: 93
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ
5. Dead Cells: Sự Cuốn Hút Của Dòng Chảy Metroidvania
Nhân vật người chơi chiến đấu với nhiều kẻ thù cùng lúc trong khu vực cống ngầm của Dead Cells
Thật thú vị khi đạt đến trạng thái “flow state” trong bất kỳ thể loại game nào, nơi bạn biết chính xác cách di chuyển và chiến đấu để vượt qua một tình huống mà không bị thương tổn. Tuy nhiên, có điều gì đó khác biệt khi làm điều đó trong một game Metroidvania, một sự giao thoa giữa kiến thức cơ chế, căn thời gian chính xác và khả năng di chuyển bản năng. Tôi đã có cảm giác đó trong nhiều game ‘vania khác nhau, nhưng cảm nhận thường xuyên nhất là trong Dead Cells.
DNA roguelike của Dead Cells mang lại cho nó một cảm giác thúc đẩy đầy cám dỗ. Bạn không nhất thiết phải hoàn thành mọi khu vực một cách vội vã, mặc dù bạn sẽ nhận được phần thưởng nếu làm vậy. Tuy nhiên, việc chặt chém và né tránh kẻ thù một cách mượt mà trong khi bạn nảy và lăn qua địa hình và độ cao ngẫu nhiên khiến bạn cảm thấy như một quả bóng siêu tốc sống động.
Có điều gì đó về trò chơi này, dù cố ý hay không, khiến bạn muốn di chuyển thật nhanh. Điều này thậm chí không làm ảnh hưởng đến hệ thống chỉ số và vũ khí; bạn chỉ đơn giản là học cách hoạt động của hệ thống hoặc trở nên giỏi đọc nhanh để có thể nhanh chóng tìm thấy thứ mình cần và “spam” qua để quay trở lại hành động.
Thông tin game:
- Thể loại: Roguelike
- Phát hành: 7 tháng 8, 2018
- ESRB: T (Thiếu niên) – Máu me, Ngôn ngữ, Bạo lực
- Nhà phát triển: Motion Twin
- Nhà phát hành: Motion Twin
- Engine: Heaps.io
- Nền tảng: Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 15 Giờ
- Tối ưu cho X|S: Không
- Dung lượng (Xbox Series, T11/2023): 2 GB
- Có trên PS Plus: Extra & Premium
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ
4. We Love Katamari REROLL + Royal Reverie: Cuộn Quả Cầu Kỳ Diệu
Hoàng Tử điều khiển Katamari cuộn lấy các đồ vật trong một lớp học trong We Love Katamari REROLL + Royal Reverie
Đối với những người lớn lên ở vùng khí hậu lạnh hơn, bạn đã bao giờ thử thách bản thân làm quả cầu tuyết lớn nhất có thể chưa? Làm một quả cầu nhỏ trên mặt đất, bắt đầu lăn nó, và cuối cùng nó còn lớn hơn cả bạn? Cảm giác đó khá thỏa mãn, và chính cảm giác thỏa mãn gây nghiện đó đã khiến tôi chơi lại các màn chơi của We Love Katamari.
We Love Katamari giống như một điểm trung gian trên thang đo “sự thỏa mãn gây nghiện” giữa PowerWash Simulator và Mullet MadJack; các màn chơi của nó đòi hỏi một mức độ tốc độ và sự hoàn hảo nhất định và khuyến khích bạn theo đuổi cả hai ngay cả sau khi bạn đã hoàn thành chúng. Tuy nhiên, nhờ không khí chung của game khá thư giãn, được củng cố bởi nhạc nền xuất sắc, nó không tạo cảm giác quá hỗn loạn. Đó là một kiểu giải trí tốc độ cao “sạch sẽ” hơn, ít giống như phóng xe trên đường cao tốc thẳng tắp giữa sa mạc mà giống như điều hướng trên một con đường đồi quanh co.
Ngay cả khi bạn không quá quan tâm đến việc phá kỷ lục về tốc độ hay kích thước, We Love Katamari vẫn là một nhiệm vụ nhỏ mang tính xây dựng dễ chịu. Bạn tìm các vật thể nhỏ hơn mình, cuộn chúng lại, và bạn trở nên lớn hơn. Đó là một vòng lặp gameplay dễ hiểu, và các vòng lặp dễ hiểu thường rất dễ gây nghiện.
Thông tin game:
- Thể loại: Hành động
- Phát hành: 2 tháng 6, 2023
- ESRB: E (Mọi lứa tuổi) – Bạo lực giả tưởng nhẹ, Hài hước, Đề cập đến rượu
- Nhà phát triển: MONKEYCRAFT Co. Ltd
- Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment
- Engine: Unity
- Franchise: Katamari Damacy
- Chia màn hình: Không áp dụng (Chia sẻ màn hình)
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
- Thời gian hoàn thành: 5 Giờ
- Tối ưu cho X|S: Có
- Metascore: 83
- Có trên PS Plus: Extra & Premium
- Hỗ trợ Local Co-Op: 1-2 người chơi
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh
3. Neon White: Luôn Có Thể Nhanh Hơn Nữa
Nhân vật Neon White di chuyển tốc độ cao và né tránh đạn trong một cấp độ của game
Tôi không tự coi mình là một người chơi speedrun khi chơi game. Miễn là hoàn thành màn chơi, tôi thường không quan tâm mất bao lâu. Tuy nhiên, có điều gì đó khác biệt ở Neon White, điều gì đó khiến tôi muốn thử lại các màn chơi hết lần này đến lần khác chỉ để cố gắng cải thiện thời gian thêm một chút. Một phần là do đạt thời gian tốt hơn và tìm thấy bí mật sẽ mở khóa thêm các tương tác nhân vật và cutscene, điều này rất hay, vì tôi thực sự thích thẩm mỹ và dàn diễn viên lồng tiếng của game.
Hơn thế nữa, cách điều khiển và gameplay của Neon White cực kỳ chính xác, được sắp xếp theo trình tự hoàn hảo, đến mức cảm giác như một sự sỉ nhục cá nhân khi tôi không thể hoàn thành một màn chơi một cách trọn vẹn. Đây lại là một trong những tình huống “flow state” kiểu Ultra Instinct. Mỗi lần thử lại một màn chơi cụ thể đều dạy cho bạn điều gì đó, mỗi thất bại là một bước tiến nhỏ. Trình tự trở nên rõ ràng hơn, thời gian xuất hiện chướng ngại vật và đòn tấn công của kẻ thù dần khắc sâu vào trí nhớ của bạn. Đó là sự hoàn hảo cơ học trong chuyển động, và cảm giác cực kỳ thỏa mãn khi cuối cùng bạn làm được đúng như ý.
Thông tin game:
- Thể loại: FPS, Puzzle
- Phát hành: 16 tháng 6, 2022
- ESRB: T (Thiếu niên) – Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ, Máu nhẹ, Chủ đề gợi ý nhẹ, Sử dụng thuốc lá
- Nhà phát triển: Angel Matrix
- Nhà phát hành: Annapurna Interactive
- Engine: Unity
- Nền tảng: PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Thời gian hoàn thành: 11 Giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ
2. Slay The Spire: Luôn Luôn Có Bộ Bài Tốt Hơn
Người chơi đối đầu với boss rắn khổng lồ trong một trận chiến thẻ bài theo lượt trong Slay the Spire
Tôi đã có một trải nghiệm không tốt với thẻ bài giao dịch hồi cấp hai, khiến tôi bực bội thề sẽ từ bỏ chúng mãi mãi. Dù vậy, tinh thần “tung thẻ” vẫn âm ỉ trong tim tôi, thỉnh thoảng lại trỗi dậy với những trò chơi như Slay the Spire và đẩy tôi trở lại hố sâu của việc tối ưu hóa bộ bài.
Tôi nghĩ điều tôi thích ở Slay the Spire hơn việc chơi một trò thẻ bài thực sự là, trong khi bạn bắt đầu với một bộ bài nhất định, bạn luôn liên tục xây dựng và cải thiện bộ bài của mình trong suốt quá trình chơi. Thay vì phải lên kế hoạch cho một bộ bài duy nhất cho mọi tình huống, bạn có thể thay đổi giữa chừng, điều chỉnh hướng đi nếu có vẻ như “build” của bạn không hiệu quả.
Tất nhiên, ngay cả với sự linh hoạt đó, luôn có những “build” tốt hơn ngoài kia. Giống như bất kỳ game roguelike nào, đó là tất cả về sự tiến bộ chậm rãi, lặp đi lặp lại, dần dần thử các bộ bài và xem cái nào hiệu quả. Có lẽ tôi có thể ngừng chơi, nhưng rồi “ác quỷ thẻ bài” cũ của tôi sẽ thắng. Và chúng ta không thể để điều đó xảy ra.
Thông tin game:
- Thể loại: Roguelike, Xây dựng bộ bài (Deckbuilding)
- Phát hành: 23 tháng 1, 2019
- ESRB: E10+ (Mọi lứa tuổi từ 10+) – Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ, Đề cập đến thuốc lá
- Nhà phát triển: Mega Crit
- Nhà phát hành: Humble Bundle
- Engine: libGDX
- Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
- Nền tảng: Android, iOS, PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 12 Giờ
- Tối ưu cho X|S: Không
- Dung lượng (Xbox Series, T12/2023): 575 MB
- Có trên PS Plus: Extra & Premium
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ
1. Dredge: Câu Cá Giữa Lòng Đại Dương Đầy Bí Ẩn
Con thuyền của người chơi di chuyển gần xác một con tàu đắm giữa biển khơi đầy sương mù trong game Dredge
Người ta nói rằng kiến thức và sự thỏa mãn khi hoàn thành tốt công việc là động lực đủ để thực hiện công việc đó. Điều này chắc chắn có phần đúng, nhưng có lẽ một công việc lâu dài và gian nan như đánh cá biển sẽ mang lại cảm giác bổ ích hơn một chút nếu mỗi lần bạn trở về nhà, đó là với giả định ngầm rằng bạn đã thành công tránh được việc hóa điên hoặc bị một con quái vật biển nuốt chửng.
Dredge là kiểu trò chơi từ từ biến bạn thành một phiên bản xấp xỉ của ông lão ngư dân mê tín mà bạn thấy trong các bộ phim kinh dị về biển. Bạn biết đấy, người đàn ông không bao giờ ra khơi sau khi trời tối vì sợ những hình thù đen tối di chuyển dưới sóng, người cảnh báo các thanh thiếu niên làm điều tương tự trước khi họ phớt lờ ông ta.
Để tồn tại trong Dredge, bạn cần các thói quen, hệ thống, quy tắc; bạn cần đi vào một “guồng” nhất định, biết phải đi đâu để tìm loại cá tốt nhất, nên ở lại bao lâu, và làm thế nào, khi nào để nhanh chóng rút lui. Việc câu cá hàng ngày trong Dredge nhìn chung khá yên tĩnh, gần như thư giãn, nhưng đi kèm với mối đe dọa gần như liên tục rằng điều gì đó khủng khiếp có thể xảy ra với bạn. Chính cái cảm giác đặc biệt “Tôi có lẽ không nên làm điều này” đã khiến nó trở nên gây nghiện.
Thông tin game:
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 31 tháng 3, 2023
- ESRB: E10+ (Mọi lứa tuổi từ 10+) – Máu hoạt hình, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ, Sử dụng thuốc lá
- Nhà phát triển: Black Salt Games
- Nhà phát hành: Team17
- Engine: Unity
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X
- Thời gian hoàn thành: 10 Giờ
- Metascore: 81
- Có trên PS Plus: Extra & Premium
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh
Tóm lại, Xbox Game Pass không chỉ là một thư viện game khổng lồ mà còn là cánh cửa mở ra thế giới của những trải nghiệm có thể khiến bạn “dính chặt” hàng giờ liền. Từ những vòng lặp gameplay dopamine thuần túy, thế giới mở rộng lớn để sáng tạo không giới hạn, hay những thử thách tốc độ đòi hỏi sự chính xác tuyệt đối, danh sách này chỉ là một vài ví dụ về những gì bạn có thể tìm thấy.
Bạn đã thử qua những tựa game nào trong danh sách này trên Game Pass và cảm thấy nghiện đến mức nào? Hoặc có tựa game nào khác trên dịch vụ này mà khiến bạn không thể rời mắt không? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn ở phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật những tin tức, đánh giá và danh sách game hay ho khác!