Game PC

Hé Lộ Quá Trình Phát Triển Đầy Gian Nan Của Astro Bot: Đã Từng Có Cái Kết Gây Sốc Với Cảnh “Robot Bị Tháo Rời”

Astro Bot, tựa game platformer độc quyền của PlayStation, đã tạo nên một cơn sốt và gặt hái vô số giải thưởng kể từ khi ra mắt. Sự thành công rực rỡ này khiến nhiều người nghĩ rằng quá trình phát triển của game hẳn phải rất suôn sẻ, đặc biệt với lối chơi đơn giản, thân thiện. Tuy nhiên, những hé lộ gần đây từ đội ngũ phát triển Team Asobi cho thấy hành trình thai nghén Astro Bot lại đầy rẫy thử thách và thậm chí đã từng suýt có một cái kết gây tranh cãi dữ dội.

Mặc dù Astro Bot đã nhanh chóng vươn lên trở thành một trong những tựa game platformer được yêu thích nhất, quá trình tạo ra nó không hề dễ dàng như vẻ ngoài tưởng chừng đơn giản của game.

Astro Bot Đã Trải Qua 23 Lần Đề Xuất Trước Khi Được Phê Duyệt

Astro Bot cùng các game platformer nổi tiếng khácAstro Bot cùng các game platformer nổi tiếng khác

Chia sẻ với Games Radar tại sự kiện Game Developers Conference (GDC), Giám đốc game Nicolas Doucet tiết lộ rằng ý tưởng đầu tiên cho Astro Bot được đưa ra vào tháng 5 năm 2021, và việc xây dựng bản mẫu bắt đầu vài tháng sau đó. “Chúng tôi đã trải qua 23 lần chỉnh sửa đề xuất (pitch) trước khi ý tưởng cuối cùng được trình bày với ban quản lý cấp cao,” Doucet cho biết.

Khi bản đề xuất cuối cùng được hoàn thiện, nó đã được trình bày trước các giám đốc điều hành của PlayStation bằng những thuật ngữ đơn giản, thân thiện với trẻ em như “lối chơi hạnh phúc” (happy gameplay), “ma thuật công nghệ” (techno magic), và “sức hút tràn đầy” (overflowing charm). Những yếu tố này bao gồm nghệ thuật, hoạt hình, âm nhạc – tất cả những thứ có thể mang lại nụ cười cho mọi người.

Mặc dù Doucet khẳng định rằng họ đã “phát triển game khá sát với bản đề xuất gốc,” Team Asobi ban đầu lại có một cái kết u ám và đen tối hơn rất nhiều.

CẢNH BÁO SPOILER: Nếu bạn chưa hoàn thành game, phần tiếp theo sẽ tiết lộ về cái kết của Astro Bot. Vui lòng cân nhắc trước khi đọc.

Cái Kết Gốc “Robot Bị Tháo Rời” Từng Gây Tranh Cãi Nội Bộ

Bộ sưu tập các bot trong thế giới Astro BotBộ sưu tập các bot trong thế giới Astro Bot

Doucet ban đầu có một cái kết khác trong đầu. Ông chia sẻ: “Ở cuối game, Astro hy sinh bản thân vì đồng đội, và khi credit chạy, chúng tôi muốn tạo ra một khoảnh khắc đầy đau thương về việc tái tạo lại Astro.” Điều này dẫn đến việc game ban đầu có cảnh “Astro bị tháo rời hoàn toàn, bạn nhận được phần thân mà không có đầu.”

Đúng như dự đoán, cái kết này không được lòng một số người, bao gồm cả các thành viên trong chính Team Asobi. Doucet nói rằng “một số người thực sự khó chịu trong đội, vì những lý do chính đáng.” Sau khi thử nghiệm một vài cái kết khác, studio đã đi đến một “cách tiếp cận nhẹ nhàng hơn với sự hài hước, nơi người chơi sẽ thay thế tất cả các bộ phận, và nó vẫn truyền tải đúng cảm xúc. Đầu luôn ở trên cơ thể Astro,” Doucet nhận xét.

Dựa trên phản hồi tích cực từ cộng đồng game thủ, có vẻ như Team Asobi đã chọn đúng hướng cho cái kết của Astro Bot. Thật khó tưởng tượng vẻ mặt của những người chơi nhỏ tuổi khi đang chơi game một cách vui vẻ rồi đột nhiên chứng kiến cảnh Astro bị tháo rời cơ thể. Vâng, đó chắc chắn không phải là một cảnh tượng dễ chịu.

Mặc dù Astro Bot có thể không có vẻ ngoài kỹ thuật ấn tượng như một số tựa game AAA khác, một nhà phát triển của Team Asobi đã từng đề cập rằng họ đã “đẩy giới hạn xử lý của PS5 đến mức tối đa” khi phát triển game này.

Với thành công vang dội của Astro Bot, Sony hiện đang có kế hoạch đẩy mạnh phát hành thêm các tựa game thân thiện với gia đình tương tự như game này.

Giám đốc Nicolas Doucet của Team Asobi, người đứng sau Astro BotGiám đốc Nicolas Doucet của Team Asobi, người đứng sau Astro Bot

Kết Luận

Hành trình phát triển Astro Bot là minh chứng cho thấy ngay cả những tựa game tưởng chừng đơn giản và vui tươi nhất cũng có thể đối mặt với những thách thức lớn và những quyết định khó khăn trong quá trình sản xuất. Việc Team Asobi dũng cảm loại bỏ cái kết đen tối ban đầu để lựa chọn một cái kết phù hợp hơn với tinh thần chung của game đã góp phần không nhỏ vào thành công và sự yêu mến mà Astro Bot nhận được từ game thủ trên toàn thế giới, đồng thời mở ra một hướng đi mới cho Sony trong việc phát triển các tựa game thân thiện với gia đình.

Bạn nghĩ sao về quá trình phát triển đầy chông gai và cái kết gốc suýt chút nữa đã xuất hiện trong Astro Bot? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật những tin tức game mới nhất!

Related Articles

Back to top button