Game PC

So sánh It Takes Two và Split Fiction: Game nào của Hazelight hay hơn?

Cộng đồng game co-op hiện tại đang phát triển mạnh mẽ hơn bao giờ hết, và Hazelight Studios đóng góp một phần không nhỏ vào thành công này. Với It Takes Two, tựa game giành giải Game of the Year 2021, và Split Fiction, tựa game mới ra mắt năm 2025 đã được giới phê bình đánh giá cao, đạo diễn Josef Fares cùng đồng nghiệp đã mang đến cho chúng ta hai trong số những tựa game xuất sắc nhất thuộc thể loại co-op trong thập kỷ này.

Rõ ràng, cả hai tựa game này đều là những trải nghiệm tuyệt vời. Tuy nhiên, chỉ có một game thực sự có thể được xem là đỉnh cao nhất trong nỗ lực phát triển game co-op của Hazelight cho đến nay.

Tôi đã đánh giá Split Fiction vào đầu năm và cho điểm 9/10. Thật lòng mà nói, tôi có lẽ cũng sẽ cho It Takes Two cùng điểm số đó nếu đánh giá vào thời điểm ra mắt. Nhưng trong phê bình game, không có chỗ cho sự “hòa điểm” chung cuộc.

Cuộc đua sẽ rất gay cấn, nhưng đã đến lúc quyết định một lần và mãi mãi tựa game nào xuất sắc hơn. Sẽ là Split Fiction, hay It Takes Two?

Đồ Họa

Là sản phẩm của bốn năm trau dồi kỹ năng, đội ngũ đồ họa đã nâng tầm mọi thứ lên một chút trong Split Fiction. Thế giới khoa học viễn tưởng của Mio tràn ngập chi tiết cyberpunk, và những sáng tạo giả tưởng của Zoe trở nên sống động ngay trước mắt người chơi. Mọi thứ ở đây chỉ sắc nét hơn, gọn gàng hơn và chi tiết hơn một chút so với It Takes Two.

Bạn sẽ nhận thấy điều này rõ ràng nhất ở mô hình nhân vật giữa hai trò chơi. Mọi nhân vật con người trong It Takes Two đôi khi trông hơi giả tạo và vô hồn. Mặc dù mô hình nhân vật trong Split Fiction vẫn chưa phải là tốt nhất tôi từng thấy trong thiết kế game, sự cải thiện ở đây là khá rõ ràng.

Ưu thế thuộc về Split Fiction.

Cốt Truyện

Cốt truyện trong It Takes Two thực tế và gần gũi hơn rất nhiều, điều này giúp nó trở thành người chiến thắng rõ ràng ở hạng mục này. Chứng kiến cuộc hôn nhân đang đổ vỡ của Cody và May không chỉ ảnh hưởng đến bản thân họ, mà còn cả con gái của họ, Rose, khiến tựa game này trở nên cá nhân và giàu cảm xúc hơn rất nhiều.

Split Fiction cũng cố gắng đưa một số yếu tố kịch tính và cảm xúc vào, nhưng hai nhân vật chính Mio và Zoe bắt đầu game với tư cách là những người hoàn toàn xa lạ, khiến mối quan hệ của họ kém thú vị hơn ngay từ đầu.

Ngoài ra, câu chuyện chính về một công ty công nghệ xấu xa đánh cắp tài sản trí tuệ sáng tạo của mọi người là vấn đề thời sự, nhưng chủ yếu chỉ là một công cụ cốt truyện chung chung để giữ cho mọi thứ tiếp diễn.

It Takes Two là người chiến thắng rõ ràng tại đây.

Lối Chơi & Thiết Kế Màn Chơi

Nhìn chung, thiết kế màn chơi là nơi chúng ta thấy cả hai game có cách tiếp cận hơi khác nhau. It Takes Two chọn một không khí giản dị hơn khi Cody và May khám phá các khu vực khác nhau trong ngôi nhà của họ theo phong cách “Honey, I Shrunk Ourselves”, trong khi Split Fiction chọn cảm giác giống như một bộ phim bom tấn liên tục, nhảy giữa các bối cảnh hoành tráng và thú vị trong thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng.

Cả hai lựa chọn đều hoạt động tốt, nhưng tôi hơi thích sự gắn kết và nét duyên dáng tổng thể của It Takes Two hơn về mặt này. Điểm giúp Split Fiction giữ hạng mục này ngang bằng là màn chơi cuối cùng trong game là một trong những màn chơi đỉnh cao nhất trong lịch sử game, và thiết kế boss tổng thể tốt hơn và sáng tạo hơn.

Mỗi game đều có những điểm mạnh khác nhau trong hạng mục này, vì vậy chúng ta sẽ gọi là hòa.

Nội Dung Phụ

Các hoạt động phụ tùy chọn là nơi Split Fiction đã có những bước tiến vượt bậc so với người tiền nhiệm. Ở đây, các câu chuyện phụ được lồng ghép xuyên suốt mỗi màn chơi, và tất cả đều là những bổ sung đáng kể vào công thức gameplay.

Hazelight đã tổ chức một buổi fan-jam nội bộ, nơi họ cho phép nhân viên của mình thiết kế và trình bày các câu chuyện ngắn, với những câu chuyện hay nhất được chọn để đưa vào Split Fiction.

Kết quả là một số khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong toàn bộ trò chơi. Bạn sẽ leo lên một chiếc bánh sinh nhật với vai trò răng cửa biết đi trước khi chiến đấu với một nha sĩ quỷ dữ, bay lượn như những chú lợn trước khi bị nướng trên vỉ, và tham gia một cuộc thi trượt tuyết sci-fi kiểu SSX để giành điểm cao.

Split Fiction - Một số hình ảnh minh họa cho các câu chuyện phụ độc đáoSplit Fiction – Một số hình ảnh minh họa cho các câu chuyện phụ độc đáo

Ngược lại, It Takes Two lựa chọn các mini-game cạnh tranh nhỏ xuyên suốt mỗi màn chơi, bao gồm những thứ như chơi cờ, đua trượt băng, và xem ai nhảy xa nhất từ xích đu. Tất cả đều dễ thương và thú vị, nhưng rõ ràng chúng có quy mô nhỏ hơn nhiều so với những gì Split Fiction mang lại.

Tính Hài Hước & Tông Giọng

Anh ấy là một nhân vật gây tranh cãi giữa người chơi, nhưng tôi sẽ bảo vệ quan điểm rằng Tiến sĩ Hakim, một cuốn sách tình yêu sống dậy, đã đóng góp rất nhiều để tạo nên một tông giọng hài hước tuyệt vời, phá vỡ hoàn hảo sự nặng nề của chủ đề trong It Takes Two. Những khoảnh khắc nổi bật khác, như việc Cody và May phải tàn nhẫn giết chết chú voi nhồi bông Cutie của Rose, sẽ còn đọng lại trong tâm trí người chơi nhiều năm.

Split Fiction cũng có những khoảnh khắc của riêng nó, đừng hiểu lầm! Chi tiết xúc xích nóng trong câu chuyện phụ về lợn thật điên rồ, và Hazelight thậm chí còn bắt bạn phải phân xác Cutie một lần nữa trong một màn hồi tưởng đen tối đầy hài hước nếu bạn đang săn lùng tất cả các danh hiệu.

Tuy nhiên, sự hài hước và tông giọng tổng thể của Split Fiction đôi khi có thể cảm thấy rời rạc so với câu chuyện cá nhân, ấm lòng, ngốc nghếch mà It Takes Two đã thể hiện gần như hoàn hảo xuyên suốt.

Khi Split Fiction có thể hơi quá kịch tính và nghiêm túc, It Takes Two lại hài lòng với việc đưa bạn vào một câu chuyện kỳ diệu, cảm động. Điều đó hiệu quả hơn nhiều.

Âm Nhạc

Đây là một hạng mục khác mà cả hai tựa game đều khá gần nhau, nhưng có quá nhiều sự đa dạng trong nhạc nền của Split Fiction khiến nó phải là lựa chọn rõ ràng. Khi bạn di chuyển giữa thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng (và mọi thứ ở giữa trong các câu chuyện phụ), trò chơi luôn đảm bảo bạn có thứ gì đó tuyệt vời để lắng nghe.

Điều này bao gồm từ nhạc điện tử synth giống như trong Tron hoặc Blade Runner, ngay sau đó là những bản nhạc giao hưởng đáng nhớ mà bạn sẽ nghe trong Harry Potter hoặc Game of Thrones.

Âm nhạc của It Takes Two rất hay, và điểm nhấn là màn chơi có tên The Attic, được thiết kế hoàn toàn xoay quanh âm nhạc và sự nghiệp âm nhạc dang dở của May. Đó là những điều tuyệt vời, nhưng nó không đa dạng bằng những gì Split Fiction có.

Nhân Vật

Đây là một hạng mục khá dễ dàng để gọi tên người chiến thắng, nếu chúng ta thành thật. Cody và May rõ ràng là cặp đôi đáng mến và thú vị hơn, và Tiến sĩ Hakim kỳ quặc đã nâng tầm toàn bộ dàn nhân vật lên một cấp độ khác.

Các nhân vật chính của chúng ta ở đây có sự ăn ý tự nhiên vì họ đóng vai một cặp vợ chồng, và bạn thực sự cảm nhận được những màn cãi vã, những câu nói đùa và những lời tử tế, động viên khi mối quan hệ của họ bắt đầu hàn gắn.

Cặp đôi chính của It Takes Two - Cody và MayCặp đôi chính của It Takes Two – Cody và May

Mio và Zoe, mặt khác, cảm thấy được viết cứng nhắc hơn nhiều, và thường xuyên đi thẳng vào lối thoại kiểu Marvel thật sự không may. Nói đơn giản, Hazelight đã thành công trong việc biến Split Fiction thành một trải nghiệm game kiểu bom tấn hơn, nhưng điều đó cũng dẫn đến các nhân vật nông cạn hơn mà bạn chắc chắn sẽ quan tâm ít hơn xuyên suốt trò chơi.

Mặc dù tôi có cảm tình hơn với Mio và Zoe một chút vào cuối hành trình cá nhân của họ, đó là một lựa chọn cực kỳ dễ dàng để đứng về phía May, Cody và Tiến sĩ Hakim khi xem xét dàn nhân vật tốt nhất giữa hai trò chơi.

Yếu Tố Hợp Tác (Co-op) Bắt Buộc

Đây là một trong những hạng mục quan trọng nhất, và là một lựa chọn khá dễ dàng đối với tôi. It Takes Two mang lại cảm giác tốt hơn từ đầu đến cuối với tư cách là một tựa game co-op thực sự. Toàn bộ trò chơi được thiết kế xoay quanh việc nói chuyện trực tiếp với đối tác chơi game của bạn để sử dụng các khả năng đặc biệt của Cody và May trong mỗi màn chơi để tiếp tục tiến bộ.

Đúng vậy, Split Fiction cũng có rất nhiều phần chơi co-op tuyệt vời, nhưng cũng có nhiều trường hợp trong game này khi một người chơi có thể “gánh” người còn lại, khiến những gì người chơi kém thành thạo đang làm trở nên không đáng kể. Đây không phải là vấn đề phổ biến xuyên suốt trò chơi, nhưng nó vẫn tồn tại.

It Takes Two thực sự sẽ khiến bạn cảm thấy như mình không thể làm bất cứ điều gì nếu không có bạn đồng hành bên cạnh, điều này cũng rất phù hợp với chủ đề và cốt truyện của trò chơi.

Sự Sáng Tạo

Hạng mục Sáng Tạo là một hạng mục khác đơn giản là phải kết thúc bằng hòa. Cuối cùng, cả It Takes TwoSplit Fiction đều là hai trong số những trò chơi sáng tạo và độc đáo nhất hiện có trên thị trường.

Chắc chắn, bạn có thể tranh luận rằng màn chơi cuối và các câu chuyện phụ của Split Fiction đã nâng tầm mọi thứ lên một bậc, nhưng thực tế là không có bất kỳ khoảnh khắc nào trong It Takes Two mà không hoàn toàn hoang dại sáng tạo.

Điều này thực sự làm nổi bật rằng cho dù game nào cuối cùng giành chiến thắng, cả hai đều là những hành trình đáng để trải nghiệm. Tôi thực sự không chắc liệu có studio game hiện đại nào ngoài kia hiện nay có sức sáng tạo dồi dào hơn Hazelight hay không.

Cả hai tựa game đều là người chiến thắng ở hạng mục Sáng Tạo, nhưng ai sẽ mang về vương miện tổng thể?

Kết Luận: Đâu Là Tựa Game Hay Nhất Của Hazelight?

Bìa game It Takes TwoBìa game It Takes Two

Đó là một cuộc đua sát nút, nhưng ưu thế nhẹ nghiêng về It Takes Two. Trên thực tế, lựa chọn giữa hai game này cảm giác như đang phân tích chi li hoặc chọn đứa con cưng vậy. Dù sao đi nữa, hãy thành thật đi. Bố mẹ bạn có đứa con cưng mà, đúng không?

Thật lòng mà nói, tôi yêu cả hai trò chơi này, và thật vui khi được chơi cả hai cùng với bạn đồng hành của mình để so sánh và đối chiếu chúng – nhưng chủ yếu là để tận hưởng một hành trình co-op tuyệt vời với người thân yêu. Bạn không thể sai lầm khi chọn game nào, và cả hai trò chơi sẽ kết nối bạn và người cùng chơi theo những cách mà ít game nào khác có thể làm được.

Điểm mà It Takes Two cuối cùng giành chiến thắng nằm ở những chi tiết nhỏ hơn, như bản thân các nhân vật, cốt truyện, chủ đề, cảm xúc và tông giọng. Đó là điều kỳ diệu của video game khi được điều khiển May và Cody khi họ vượt qua mối quan hệ của mình đồng thời trải nghiệm một số thiết kế game sáng tạo nhất từng có.

Split Fiction lớn hơn, hào nhoáng hơn và cũng có rất nhiều khoảnh khắc đáng kinh ngạc, nhưng trái tim và tâm hồn của It Takes Two đã giúp nó nổi bật hơn nhiều.

Related Articles

Back to top button