Game PC

Skyblivion: Liệu Cộng Đồng Mod Có Vượt Mặt Oblivion Remastered Của Bethesda?

Sự ra mắt gần đây của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered nhìn chung đã nhận được phản hồi tích cực từ người hâm mộ series Elder Scrolls, nhưng không phải không có những tranh cãi. Một chủ đề thảo luận chính sau sự kiện “shadow drop” (ra mắt bất ngờ) – vốn đã được các leaker dự đoán trong nhiều tháng – là việc nó ảnh hưởng thế nào đến dự án mod Skyblivion do cộng đồng fan thực hiện.

Tương tự như bản cập nhật Fallout 4 từng làm chao đảo việc ra mắt của Fallout London, Oblivion Remastered chắc chắn sẽ khiến cuộc sống của đội ngũ Skyblivion khó khăn hơn và có thể ảnh hưởng đến số lượng người chơi cuối cùng mà họ tiếp cận. Mặc dù nhóm Skyblivion đã tỏ ra rất cao thượng về vấn đề này, Bethesda lại xát thêm muối vào vết thương bằng cách “tặng” họ những bản sao miễn phí của Oblivion Remastered. Trong khi đó, những người khác phải trả giá của một tựa game AAA hoặc đăng ký GamePass để trải nghiệm lại tựa game từ năm 2006 này.

Với tư cách là một người đã lớn lên cùng tình yêu với Oblivion, tôi phần lớn cảm thấy thất vọng với phiên bản remastered. Tuy nhiên, tôi vẫn vô cùng lạc quan về Skyblivion. Dưới đây là một số lý do.

Logo Skyrim chuyển cảnh thành nhân vật Skyblivion nhìn ra khung cảnh thành phố Imperial CityLogo Skyrim chuyển cảnh thành nhân vật Skyblivion nhìn ra khung cảnh thành phố Imperial City

7. Không Được Làm Bằng Unreal Engine

Cho Phép Sự Chú Trọng Cao Hơn Vào Chi Tiết

Sau 5 năm đào tạo chuyên ngành làm hoạt ảnh và có một lượng kinh nghiệm đáng kể với Unreal Engine, rõ ràng với tôi rằng các nhà phát triển Oblivion Remastered đã đi tắt đón đầu và để engine làm phần lớn công việc nặng nhọc.

Chắc chắn, đồ họa trông chân thực hơn và có “đồ họa tốt hơn”, nhưng linh hồn và bầu không khí đặc trưng của trò chơi gốc phần lớn đã bị tước bỏ do quá lạm dụng các khả năng mặc định của UE5. Một ví dụ điển hình là việc sử dụng hệ thống chiếu sáng Nanite, vốn ấn tượng vào năm 2022, nhưng giờ đây gần như là tiêu chuẩn của ngành.

Cần có sự chú trọng chi tiết hơn để tạo ra bầu không khí ấm cúng, mang hơi hướng Trung Âu đã làm cho Cyrodil trở nên độc đáo và đặc biệt – nhất là vào lúc hoàng hôn. Từ những bản xem trước ban đầu, Skyblivion rõ ràng hiểu rõ khái niệm này hơn nhiều.

Mặc dù Skyblivion sẽ bị hạn chế về độ chân thực đồ họa và không có các hiệu ứng hạt hay ánh sáng động như có thể làm riêng trong UE5, nhưng công sức bổ sung mà điều này đòi hỏi lại cho các nhà phát triển nhiều cơ hội hơn để thêm các chi tiết không khí tinh tế khi các texture được “bake” (nấu kết cấu) thủ công.

Hình ảnh thành phố Imperial City trong dự án Skyblivion, cho thấy sự chú trọng vào không khí và chi tiếtHình ảnh thành phố Imperial City trong dự án Skyblivion, cho thấy sự chú trọng vào không khí và chi tiết

6. Hành Vi AI Được Cải Thiện

Làm Việc Thông Minh Hơn, Không Cần Vất Vả Hơn

Oblivion chưa bao giờ nổi tiếng về AI đặc biệt thông minh, và bản remaster 2025 cũng không khác biệt. Tôi không nhất thiết nói rằng đây là điều tệ. Rốt cuộc, AI “độc đáo” của Oblivion đã tạo ra rất nhiều khoảnh khắc hài hước và đáng nhớ qua nhiều năm.

Tuy nhiên, một lĩnh vực mà người chơi Skyrim kỳ cựu sẽ nhận thấy sự khác biệt đáng kể là cơ chế tàng hình của trò chơi. Tương tự như Oblivion gốc, AI tàng hình vẫn rõ ràng kém hơn Skyrim, khi kẻ địch đôi khi không phản ứng với mũi tên bắn ngay trước mặt họ, hoặc không nhìn thấy bạn khi ở gần.

May mắn thay, AI được cải thiện của Skyrim sẽ là tiêu chuẩn trong Skyblivion, điều này sẽ làm cho lối chơi tàng hình dễ dàng và hiệu quả hơn. Điều này không có nghĩa là AI của Skyblivion sẽ hoàn hảo, nhưng có những khác biệt lớn trong hành vi của NPC Oblivion và nhận thức tình huống của họ so với những người trong Skyrim. Thật ngạc nhiên khi bản remaster Oblivion không có nhiều cải tiến cho điều này, mặc dù tất nhiên vẫn còn thời gian để vá lỗi.

Một cảnh chiến đấu trong Đấu trường Arena của Oblivion Remastered, liên quan đến chủ đề AI NPC và cơ chế chiến đấuMột cảnh chiến đấu trong Đấu trường Arena của Oblivion Remastered, liên quan đến chủ đề AI NPC và cơ chế chiến đấu

5. Hoạt Ảnh Và Đòn Kết Liễu

Bạn Có Nhớ Những Cảnh Cinematic Này Không?

Một điều mà người chơi Oblivion Remastered chắc chắn đã nhận ra là sự thiếu vắng bất kỳ hoạt ảnh kết liễu nào trong chiến đấu. Mặc dù chiến đấu chắc chắn được cải thiện so với trò chơi năm 2006, với việc phát hiện va chạm và phản ứng của kẻ địch hiệu quả hơn đáng kể, nhưng vẫn chưa ngang bằng với Skyrim ở nhiều khía cạnh.

Trong khi tôi có thể hiểu rằng không phải ai cũng thích các đòn kết liễu trong chiến đấu, cá nhân tôi lại rất thích. Khi bạn đóng vai một người như Champion of Cyrodil, bạn muốn thanh kiếm của mình thể hiện được sức sát thương mà nó có thể tạo ra.

Với việc Oblivion không có cơ chế chặt chém hay hạ gục lén lút, chiến đấu có thể trở nên khá phẳng lặng và lặp đi lặp lại sau một thời gian. Skyblivion có khả năng sẽ giữ lại tính năng này, điều này sẽ làm cho các nhiệm vụ như cốt truyện Dark Brotherhood thậm chí còn hấp dẫn hơn.

Hoạt ảnh kết liễu kẻ địch trong các bản dựng demo của Skyblivion, một tính năng được mong đợi từ SkyrimHoạt ảnh kết liễu kẻ địch trong các bản dựng demo của Skyblivion, một tính năng được mong đợi từ Skyrim

4. Tương Thích Với Mod Của Skyrim

Được Hỗ Trợ Mạnh Mẽ Từ Cộng Đồng Nhiệt Tình

Đối với người chơi Skyrim lâu năm, có một tin tốt liên quan đến khả năng tương thích mod của Skyblivion. Là một bản mod của Skyrim, bất kỳ cải tiến hình ảnh, thay đổi vũ khí, nhân vật hay các thay đổi khác đều có thể chuyển sang Skyblivion.

Chắc chắn, sẽ có một số phức tạp và một số mod có thể cần vá lỗi, nhưng nhìn chung có khả năng cao là chỉ với một vài chỉnh sửa hình ảnh, người chơi có thể dễ dàng đạt được cùng mức độ chân thực và chi tiết trong Skyblivion như trong Oblivion Remastered.

Nếu, giống như tôi, danh sách mod Skyrim của bạn dài hơn cả chuyến đi đến High Hrothgar, thì đây là tin đáng mừng. Một số mod đã gắn bó với chúng ta lâu đến mức chúng ta khó có thể phân biệt chúng với game gốc, và mỗi người chơi sẽ có những đặc điểm và sở thích riêng khi nói đến các thứ như đồ họa và giao diện người dùng (UI).

Cảnh quan một phế tích cổ trong Skyblivion, thể hiện tiềm năng đồ họa và thiết kế môi trường của bản modCảnh quan một phế tích cổ trong Skyblivion, thể hiện tiềm năng đồ họa và thiết kế môi trường của bản mod

3. Cầm Hai Tay Và Pháp Thuật

Một Thiếu Sót Lớn Trong Bản Remaster

Một tính năng quan trọng mà Skyrim đã giới thiệu cho series Elder Scrolls là khả năng cầm hai vũ khí hoặc kết hợp vũ khí và phép thuật. Vì tính năng này không có trong Oblivion gốc, nên nó cũng không xuất hiện trong bản remaster.

Đối với nhiều người trong chúng ta, những người đã quen với lối xây dựng nhân vật sử dụng hai vũ khí, hoặc kết hợp vũ khí và phép thuật, sự thay đổi trở lại hệ thống cũ này có thể cảm thấy hơi khó chịu. Mặc dù nó không ảnh hưởng nhiều đến việc sử dụng phép thuật, vì điều này có thể thực hiện bằng phím tắt, nhưng việc có thể tăng gấp đôi hiệu quả của một số phép thuật bằng cách niệm bằng cả hai tay là rất tuyệt vời.

Có vẻ như là một tính năng khá đơn giản, nhưng dù sao nó đã bị bỏ qua trong Oblivion Remastered. Skyblivion đáng lẽ không gặp vấn đề gì như vậy, điều này sẽ cho phép đa dạng hơn nhiều về các lối xây dựng nhân vật và phong cách chiến đấu cho người chơi trong game.

Nhân vật sử dụng song kiếm trong Skyblivion, minh họa khả năng cầm hai vũ khí/phép thuật từ SkyrimNhân vật sử dụng song kiếm trong Skyblivion, minh họa khả năng cầm hai vũ khí/phép thuật từ Skyrim

2. Giao Diện Người Dùng Tốt Hơn (UI)

Cho Cảm Giác Cổ Điển Hơn

Nếu có một lĩnh vực mà Oblivion Remastered cảm thấy đặc biệt yếu kém so với Skyblivion, đó là thiết kế giao diện người dùng (UI). Trong khi người chơi mới hoặc những người chuyển trực tiếp từ Skyrim có thể không cảm thấy nhiều khác biệt, những người trong chúng ta đã chơi Oblivion gốc sẽ nhận thấy rằng thiết kế UI hiện đại rất cơ bản và thiếu đi tất cả cá tính và nét quyến rũ của bản gốc.

May mắn thay, Skyblivion đã giữ lại phong cách thiết kế UI gốc, nhưng thêm vào những cải tiến tinh tế giúp nó cảm thấy hiện đại hơn và thân thiện với người dùng hơn một chút. Đối với người chơi PC nói riêng, UI có thể là một vấn đề vì kích thước và tỷ lệ của nó không thể điều chỉnh. Với Skyblivion, không có vấn đề gì như vậy do thực tế rằng bản đại tu kho đồ dựa trên mod SkyUI phổ biến.

Giao diện người dùng (UI) của Skyblivion, giữ phong cách Oblivion gốc nhưng có cải tiến theo hướng hiện đại và thân thiện hơnGiao diện người dùng (UI) của Skyblivion, giữ phong cách Oblivion gốc nhưng có cải tiến theo hướng hiện đại và thân thiện hơn

1. Sự Đa Dạng Của Hầm Ngục

Hầm Ngục Của Oblivion Phần Lớn Vẫn Giữ Nguyên

Một lời phê bình mà ngay cả Oblivion gốc cũng nhận được là sự thiếu đa dạng của hầm ngục. Chắc chắn, các hầm ngục có thể xuất hiện ở những vị trí khác nhau trên bản đồ, nhưng nhìn chung nhiều cái trong số đó cảm thấy rất giống nhau và nhanh chóng trở nên nhàm chán.

Đội ngũ modder Skyblivion đã chú trọng đảm bảo các không gian hầm ngục mang tính nhập vai và đa dạng. Điều này được thực hiện bằng cách thêm các khu vực băng giá ở những vùng lạnh hơn, hoặc cát ở những khu vực ấm hơn, v.v. Thật đáng ngạc nhiên khi Oblivion Remastered đã không xem xét điều này, vì vấn đề tương tự hiện có thể được cảm nhận bởi người chơi hiện đại khi khám phá các phế tích Ayleid.

Có vẻ như không phải là vấn đề lớn, nhưng các hầm ngục trong Skyblivion có khả năng sẽ cảm thấy đa dạng và nhập vai hơn nhiều nhờ các chi tiết môi trường của chúng.

Một hầm ngục trong Skyblivion, cho thấy sự đa dạng về môi trường và chi tiết thiết kế so với Oblivion gốcMột hầm ngục trong Skyblivion, cho thấy sự đa dạng về môi trường và chi tiết thiết kế so với Oblivion gốc

Tóm lại, dựa trên những gì đã được công bố và giới thiệu, Skyblivion hứa hẹn sẽ là một bản làm lại Oblivion thực sự vượt trội hơn so với phiên bản Remastered chính thức của Bethesda. Từ việc giữ lại linh hồn và không khí đặc trưng của Cyrodil mà không lạm dụng các công cụ tự động, đến việc kế thừa những cải tiến gameplay quan trọng từ Skyrim như AI thông minh hơn, đòn kết liễu, khả năng cầm hai tay, giao diện người dùng thân thiện và sự đa dạng trong thiết kế hầm ngục, Skyblivion cho thấy sự tận tâm và hiểu biết sâu sắc về những gì cộng đồng Elder Scrolls thực sự mong muốn. Dù còn những thách thức phía trước, dự án mod quy mô lớn này vẫn là niềm hy vọng lớn cho những người chơi muốn trải nghiệm lại thế giới Oblivion một cách trọn vẹn và hiện đại nhất.

Bạn nghĩ sao về Oblivion RemasteredSkyblivion? Liệu bản mod này có đủ sức để vượt qua bản làm lại chính thức? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật những tin tức và đánh giá game mới nhất!

Related Articles

Back to top button