Game PC

Top 7 game thế giới mở đỉnh cao vượt mặt Assassin’s Creed Shadows

Phải công nhận rằng, trong lĩnh vực phát triển game thế giới mở, chúng ta nợ Ubisoft một lời cảm ơn. Họ đã một tay tạo ra một công thức mà cả ngành công nghiệp game yêu thích và mô phỏng trong nhiều năm. Thực tế, nhiều nhà phát triển đến tận ngày nay vẫn đang làm lại và điều chỉnh công thức đã được thiết lập này. Tuy nhiên, không quá khắt khe khi nói rằng nhiều nhà phát triển đã lấy công thức này và đánh bại Ubisoft ngay trên “sân nhà” của họ, tạo ra những tựa game “chất Ubisoft” còn tốt hơn cả công ty đã khai sinh ra chúng.

Và sau sự ra mắt của Assassin’s Creed: Shadows, điều này trở nên rõ ràng hơn bao giờ hết. Mặc dù AC Shadows có lẽ là một trong những phiên bản AC tốt hơn gần đây, nhưng nhìn chung nó vẫn khá là “theo một khuôn mẫu có sẵn”. Vì vậy, chúng tôi muốn làm nổi bật một số tựa game theo công thức Ubisoft từ các công ty khác mang lại trải nghiệm tổng thể tốt hơn so_với_AC_Shadows. Xin lưu ý, chúng tôi sẽ chỉ bao gồm các tựa game không phải của Ubisoft và chủ yếu xem xét những game có nhiều điểm tương đồng với AC Shadows, chẳng hạn như các tháp để mở khóa bản đồ, vô số điểm đánh dấu trên bản đồ và các yếu tố quen thuộc khác của công thức Ubisoft từ những tựa game trước đây.

7. Hogwarts Legacy

Phép thuật Wingardium Levio-sa!

Tôi xếp tựa game này ở cuối danh sách, vì tôi chỉ cảm thấy nó nhỉnh hơn AC Shadows một chút. Nó chia sẻ rất nhiều thiết kế theo công thức, các hoạt động không khác gì công việc nhàm chán, và thậm chí cả hệ thống trang bị lười biếng y hệt.

Tuy nhiên, nó vẫn mang lại trải nghiệm tổng thể tốt hơn vì nhiều lý do. Một là game không biến thành một mớ công việc dọn dẹp các điểm đánh dấu trên bản đồ cho đến khoảng hơn 20 giờ chơi. Hai là, game chứa đầy những chi tiết chiều lòng fan và đáng kinh ngạc, biến đây thành một trải nghiệm thực sự kỳ diệu cho các Potterhead. Và thứ ba, game có những đột phá lớn hơn về giải đố, di chuyển, chiến đấu và nhiều hơn nữa.

Cốt truyện của cả hai đều khá nhạt nhẽo, và Hogwarts Legacy là một tựa game càng chơi lâu càng đuối, giống như AC Shadows. Nhưng nhìn chung, tôi cho rằng nó nhỉnh hơn một chút.

6. Dying Light

Chúc ngủ ngon, và chúc may mắn

Đây là tựa game đầu tiên trong hai thiên truyện zombie liên tiếp của chúng ta. Dying Light là một trò chơi có nhiều điểm chung với AC Shadows hơn bạn tưởng, nhưng quan trọng là nó vượt trội hơn ở hầu hết mọi khía cạnh.

Game có hệ thống parkour linh hoạt, nhưng cơ chế di chuyển của Dying Light mượt mà và thỏa mãn hơn nhiều. Nó không chỉ đơn thuần là giữ hướng bạn muốn đi để tự động leo trèo. Thêm vào đó, bạn cũng có một bản đồ có chiều sâu, nhưng thế giới của Dying Light đa dạng hơn nhiều, dù vẫn chia sẻ thiết kế bản đồ đầy rẫy điểm đánh dấu và sương mù chiến tranh quen thuộc.

Tuy nhiên, lý do Dying Light chiến thắng là nhờ chu kỳ ngày/đêm hấp dẫn, cùng hệ thống chế tạo và chiến đấu của nó. Cả hai cốt truyện đều rời rạc như nhau, và AC Shadows thậm chí có thể nhỉnh hơn ở mặt này. Nhưng xét về tổng thể, Dying Light là lựa chọn rõ ràng hơn.

5. Days Gone

Con đường Oregon đầy hiểm nguy

Mặc dù Days Gone chắc chắn có những người không thích, điều này có thể hiểu được do cốt truyện và cách viết thực sự tệ hại, nhưng phải nói rằng mọi thứ bên ngoài câu chuyện đều tuyệt vời.

Deacon St. John trong Days Gone đứng giữa khung cảnh hoang tànDeacon St. John trong Days Gone đứng giữa khung cảnh hoang tàn

Dù rõ ràng lấy cảm hứng từ các tựa game của Ubisoft, cũng như các hit khác của Sony như The Last of Us, nó vẫn tạo được sự khác biệt với cơ chế sinh tồn thú vị, các nhiệm vụ rải rác trên bản đồ mang lại cảm giác ý nghĩa hơn là chỉ làm cho có. Thêm vào đó, game sở hữu một trong những hệ thống vật lý bầy zombie tuyệt vời nhất từng thấy trong trò chơi điện tử, khiến các cuộc chạm trán với một bầy xác sống nhiễm bệnh vừa kịch tính, căng thẳng lại vừa vui và thỏa mãn.

Deacon St. John có thể là một nhân vật chính hơi “phế”, nhưng ngoài điều đó ra, Days Gone là một thế giới mở hấp dẫn và mang tính thử nghiệm hơn nhiều so với AC Shadows.

4. Marvel’s Spider-Man 2

Niềm tự hào của New York

Game của Sony và Ubisoft luôn có thiết kế khá giống nhau, đến mức khá ngạc nhiên là họ không bị chỉ trích nhiều như Ubi. Tuy nhiên, công bằng mà nói, họ luôn làm điều gì đó khá độc đáo với công thức đã được thử nghiệm.

Marvel’s Spider-Man là một ví dụ điển hình, bởi vì khi mổ xẻ ra, nó là công thức Ubisoft điển hình với hình ảnh Người Nhện được dán lên trang bìa. Tuy nhiên, chính những gì họ làm với IP này mới khiến trò chơi trở nên đặc biệt. Hệ thống chiến đấu có cảm giác không khác mấy so với bộ ba Arkham. Cơ chế đu tơ là một sự tái hiện hiện đại của tựa game ăn theo Spider-Man của Sam Raimi, và trò chơi mang đến một câu chuyện Người Nhện độc đáo, hấp dẫn từ đầu đến cuối.

Đây là một bài học về cách kể chuyện hấp dẫn và có nhịp độ tốt, và chỉ đơn giản là tồn tại và đu lượn quanh New York cũng đã rất thú vị. Do đó, tựa game này vượt trội hơn hẳn chuyến phiêu lưu ám sát tại Nhật Bản gần đây của Ubisoft.

3. Middle-earth: Shadow of Mordor

Chúa tể của những Sát thủ

Tôi thường nói đùa rằng tựa game Assassin’s Creed yêu thích nhất của tôi là Shadow of Mordor, và mặc dù đó là một trò đùa, nhưng nó cũng có một chút sự thật, vì tôi luôn coi nó là một trong những tinh chỉnh tốt nhất của công thức AC.

Talion, Celebrimbor và Gollum trong Middle-earth Shadow of MordorTalion, Celebrimbor và Gollum trong Middle-earth Shadow of Mordor

Hệ thống chiến đấu trong game rất giống với dòng game AC, cũng như parkour với các tháp để khám phá các phần của bản đồ, và các trại địch khác nhau bạn phải dọn dẹp bằng sức mạnh hoặc hành động lén lút. Tuy nhiên, bên cạnh những yếu tố quen thuộc của công thức Ubisoft, bạn còn được hưởng lợi từ một thế giới Tolkien để khám phá, một cốt truyện thú vị để làm sáng tỏ, vô số sức mạnh của Wraith để sử dụng, và tất nhiên, Hệ thống Nemesis.

Điều này khiến mỗi trại địch bạn dọn dẹp đều có khả năng tạo ra một mối thù lớn, và mỗi cái chết là một cơ hội cho những con orc thấp kém thăng tiến. Đáng buồn thay, đây là một hệ thống vẫn được cấp bằng sáng chế cho đến ngày nay, nhưng chỉ riêng hệ thống Nemesis đã khiến tựa game này vượt trội hơn nhiều so với những gì AC Shadows mang lại.

2. Horizon Zero Dawn

Một loại Khủng hoảng Khủng long mới

Ngay khi bạn nghĩ rằng mình đã thấy hết những bối cảnh siêu thực và thú vị cho game thế giới mở, thì dòng game Horizon xuất hiện, giới thiệu chúng ta với một thế giới hậu tận thế kết hợp giữa phong tục bộ lạc nguyên thủy với công nghệ tân tiến và động vật hoang dã máy móc.

Aloy với cây cung nhìn lên một Tallneck trong Horizon Zero DawnAloy với cây cung nhìn lên một Tallneck trong Horizon Zero Dawn

Bối cảnh này đủ để thu hút bất kỳ ai còn đang phân vân, nhưng trò chơi cũng có lối chơi tuyệt vời, với hệ thống chiến đấu bằng cung tên mượt mà, cơ chế hành động lén lút ổn, và một thế giới mở sống động đầy những thử thách thú vị và vật phẩm sưu tầm để thu thập. Đây là một câu chuyện với nhiều tình tiết bất ngờ, một nữ anh hùng xứng đáng với giá trị của mình, và những khung cảnh đẹp mắt ngút ngàn. AC có thể nhỉnh hơn về hành động lén lút và parkour, nhưng ở mọi khía cạnh khác, HZD đều chiếm ưu thế.

1. Ghost of Tsushima

Mọi bản gốc đều có một bản sao rẻ tiền

Và cuối cùng, như một điểm nhấn hoàn hảo, chúng ta có tựa game mà AC Shadows khao khát trở thành: Ghost of Tsushima. Mặc dù AC Shadows là một trò chơi có giá trị sản xuất cao và một số cơ chế, khoảnh khắc thú vị được thừa nhận, nhưng tất cả cuối cùng đều có cảm giác là sự sao chép từ siêu phẩm samurai của Sucker Punch.

Mọi khía cạnh của Ghost of Tsushima đều mang lại cảm giác thỏa mãn hơn, từ hệ thống tiến triển không bị giới hạn bởi cấp độ, đến các hoạt động trên bản đồ mang lại chiều sâu hơn là chỉ “Đến đây, giết chúng”. Khía cạnh duy nhất mà bạn có thể tranh luận rằng hai trò chơi ngang tài ngang sức là về mặt thẩm mỹ, điều mà cá nhân tôi không hoàn toàn đồng ý.

Mọi nỗ lực đột phá lớn từ GoT đều có một bản sao mờ nhạt trong AC Shadows, và một sự so sánh trực tiếp chỉ làm nổi bật điều đó. Đúng là nếu bạn thích Ghost of Tsushima, AC Shadows chắc chắn sẽ làm dịu cơn thèm của bạn, nhưng khi dòng credit cuối game hiện lên, bạn sẽ vẫn thấy chuyến phiêu lưu của Jin Sakai vượt trội hơn nhiều, tôi đảm bảo điều đó.

Tóm lại, trong khi Assassin’s Creed Shadows cố gắng mang đến một trải nghiệm thế giới mở quen thuộc, thì những tựa game được liệt kê ở trên đã chứng minh rằng công thức “Ubisoft” có thể được thực thi một cách sáng tạo và hấp dẫn hơn bởi các nhà phát triển khác. Chúng không chỉ cung cấp những thế giới rộng lớn để khám phá mà còn mang đến những cơ chế gameplay độc đáo, cốt truyện lôi cuốn và trải nghiệm tổng thể đáng nhớ hơn. Bạn nghĩ sao về danh sách này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật những tin tức game mới nhất!

Related Articles

Back to top button