Game PC

10 Boss Soulsborne Gây Ức Chế Nhất: Khi FromSoftware Thử Thách Tột Độ

FromSoftware nổi tiếng toàn cầu với những trận đấu trùm đỉnh cao, nơi hội tụ tinh hoa của gameplay, cốt truyện và nghệ thuật nghe nhìn trong các tựa game của họ. Đặc biệt, một trong những khía cạnh được ca ngợi nhiều nhất ở các con boss này chính là độ khó trứ danh, khi chúng thường đòi hỏi người chơi phải thấu hiểu và làm chủ cơ chế chiến đấu mới mong giành được chiến thắng. Tuy nhiên, không phải lúc nào nhà phát triển này cũng thành công trong việc tạo ra những thử thách cân bằng, dẫn đến sự ra đời của không ít những cuộc chạm trán “khó đỡ” vì nhiều lý do. Dù là do thiết kế, cách thực thi hay những lỗi thuần túy, đây là 10 trận đấu boss Soulsborne bị coi là bất công và gây ức chế bậc nhất, đã khiến không ít game thủ phải “đổ mồ hôi sôi nước mắt”.

10. Ancient Dragon (Rồng Cổ Đại)

Thanh máu lớn nhất lịch sử

Rồng Cổ Đại trong Dark Souls 2 với lượng máu khổng lồ đứng sừng sữngRồng Cổ Đại trong Dark Souls 2 với lượng máu khổng lồ đứng sừng sững

GameDark Souls 2
Địa điểmDragon Shrine (Điện Thờ Rồng)

Một trong những lý do khiến các con boss của FromSoftware trở nên nổi bật là chúng thường không phải dạng “bao cát di động” có thể hứng chịu hàng ngàn cú đánh mà thanh máu không hề suy suyển. Thay vào đó, cách họ định nghĩa độ khó thường dựa trên bộ chiêu thức hoa mỹ và đòi hỏi kỹ năng cao, cơ chế được tinh chỉnh kỹ lưỡng và ý tưởng sáng tạo. Đáng tiếc, không có điểm nào trong số này có thể dùng để mô tả Ancient Dragon của Dark Souls 2.

Với chỉ vài đòn tấn công, một trận chiến nhạt nhẽo và lượng máu cực kỳ dồi dào, con mãnh thú có cánh này là một trong những bài kiểm tra sự kiên nhẫn tẻ nhạt nhất thập kỷ qua. Không có gì trong trận đấu này mang lại cảm giác thỏa mãn, nhưng chỉ một sai lầm nhỏ và một trong hai đòn tấn công của nó sẽ nghiền nát bạn, buộc bạn phải bắt đầu lại từ đầu. May mắn thay, đây là một boss tùy chọn, bởi nếu không, chất lượng tổng thể của trò chơi hẳn đã giảm sút đáng kể.

9. Royal Rat Authority (Đại Thử Hoàng Gia)

Một trận chiến độc hại

Đại Thử Hoàng Gia, boss khó chịu trong Dark Souls 2 cùng bầy chuột con gây độcĐại Thử Hoàng Gia, boss khó chịu trong Dark Souls 2 cùng bầy chuột con gây độc

GameDark Souls 2
Địa điểmDoors of Pharros (Cửa Pharros)

Nhiều người vẫn cho rằng Dark Souls 2 là một phần quan trọng giúp series này được coi là một trong những bộ ba game hay nhất mọi thời đại, nhưng những con boss như Royal Rat Authority đôi khi khiến niềm tin đó lung lay. Con Sif phiên bản “hàng nhái” này là một trận chiến thiếu cảm hứng, nổi bật với đám lâu la nhỏ bé có khả năng gây hiệu ứng Độc, một trạng thái tiêu cực sẽ tiêu diệt bạn ngay lập tức nếu không thể đối phó.

Trừ khi bạn sử dụng cung hoặc phép thuật, việc loại bỏ lũ chuột con trước khi đối đầu với chính con boss là gần như bất khả thi, biến trận chiến thành một mớ hỗn loạn không hề hấp dẫn. Độ khó của nó cũng chỉ mang tính tương đối vì bản thân Royal Rat Authority là một kẻ địch cực kỳ cơ bản, nhưng bối cảnh xung quanh khiến nó trở thành một cuộc chạm trán bất công và phiền phức.

8. Maneaters (Kẻ Ăn Thịt Người)

Cơn đau đầu trong không gian hẹp

Cặp đôi Maneaters bay lượn trên cây cầu hẹp trong Demon's Souls RemakeCặp đôi Maneaters bay lượn trên cây cầu hẹp trong Demon's Souls Remake

GameDemon’s Souls
Địa điểmFool’s Idol Archstone (3-2) (Đá Vòm Cung Thần Tượng Ngốc Nghếch)

Nhiều con boss trở nên khó chịu hơn vì đấu trường hơn là bản thân kẻ địch, và đây là trường hợp của Maneaters trong Demon’s Souls. Giữa sự khó chịu gây ra bởi chuyển động camera đột ngột, việc dễ dàng bị rơi khỏi đấu trường, và AI hoạt động thất thường, đây quả thực là một trận chiến thảm họa.

Ngay cả khi không tính đến con đường mệt mỏi để chơi lại chúng, trận đấu kép này là một trong những lý do chính khiến người chơi dòng game Soulsborne học cách “cheese” (lợi dụng lỗi game) boss. Không có bộ chiêu thức hấp dẫn để học hỏi, một phòng boss gây bực bội và hành vi kẻ địch khó đoán, Maneaters hội tụ đủ yếu tố của một con boss đáng ghét.

7. Capra Demon (Quỷ Dê)

Con boss chính là căn phòng

Capra Demon và hai con chó địa ngục lao tới tấn công người chơi trong căn phòng chật hẹp của Dark SoulsCapra Demon và hai con chó địa ngục lao tới tấn công người chơi trong căn phòng chật hẹp của Dark Souls

GameDark Souls
Địa điểmLower Undead Burg (Khu Phố Hạ Xác Sống)

Nói về những căn phòng ám ảnh, FromSoftware đã mất vài phiên bản để hiểu rằng không gian nhỏ hẹp khó lòng tạo ra những pha hành động thú vị. Do đó, Dark Souls cũng chịu chung số phận với Demon’s Souls, đặt những con boss như Capra Demon vào một nơi làm hỏng mọi thứ tốt đẹp mà trận chiến có thể mang lại.

Mặc dù bản thân thực thể này khá thú vị để chiến đấu, sự hiện diện của hai con chó khét tiếng của nó bên trong một căn phòng chỉ rộng vài centimet vuông thì chẳng có gì thú vị. Trừ khi bạn đã cày cấp quá cao và có thể tiêu diệt mọi thứ chỉ trong vài cú đánh, bạn sẽ phải trải qua sự tẻ nhạt của việc leo lên những bậc thang nhỏ, nhảy xuống, rồi lại leo lên để tách kẻ địch và đối phó với từng con một. Về lý thuyết, đó là một ý tưởng thú vị, nhưng trên thực tế, Capra Demon là một lý do tuyệt vời để từ bỏ trò chơi ngay từ giai đoạn đầu của cuộc phiêu lưu.

6. Gravelord Nito (Vua Lãnh Chúa Mộ Phần)

Cơn điên loạn của đám đệ tử

Gravelord Nito, chúa tể mộ phần, đứng giữa đám xương xẩu trong Dark SoulsGravelord Nito, chúa tể mộ phần, đứng giữa đám xương xẩu trong Dark Souls

GameDark Souls
Địa điểmTomb of Giants (Lăng Mộ Người Khổng Lồ)

Một thói quen xấu khác mà nhà phát triển mất một thời gian để sửa chữa là các trận đấu boss với nhiều tay sai, đó là lý do tại sao Gravelord Nito lại gieo rắc nỗi sợ hãi trong cộng đồng Dark Souls. Như thể sự hiện diện của vô số bộ xương mạnh mẽ là chưa đủ, chúng còn hồi sinh nếu bạn không có trang bị phù hợp để tiêu diệt chúng, làm tê liệt những người chơi không tăng chỉ số Faith (Đức Tin).

Vì vậy, Nito tương tự như một số boss trong danh sách này, gây bực bội do các điều kiện xung quanh hắn. Hắn mang đến một trận chiến thú vị với các chiêu thức đa dạng và lượng máu vừa phải, nhưng môi trường của hắn chẳng giúp ích gì. Xét đến việc bạn lãng phí một bình Estus Flask mỗi lần thử vì nó còn bắt buộc bạn phải rơi xuống và mất một lượng lớn máu, niềm vui bị hạn chế đến mức tối thiểu trong khi Nito đáng lẽ có thể là một trong những boss hay nhất của Dark Souls.

5. Oceiros, the Consumed King (Oceiros, Vị Vua Sa Đọa)

Bạn sẽ không thấy nó lao tới đâu

Oceiros, Vị Vua Sa Đọa, trong trạng thái điên cuồng ở Dark Souls 3 với những đòn tấn công khó lườngOceiros, Vị Vua Sa Đọa, trong trạng thái điên cuồng ở Dark Souls 3 với những đòn tấn công khó lường

GameDark Souls 3
Địa điểmConsumed King’s Garden (Khu Vườn Của Vua Sa Đọa)

Dark Souls 3 tự hào có chất lượng trung bình cao nhất về các trận đấu boss trong lịch sử FromSoftware, nhưng điều đó không có nghĩa là nó không có những thiếu sót. Kết quả là, mặc dù Oceiros, the Consumed King là một con boss tuyệt vời, hắn chắc chắn vẫn là con boss gây bực bội nhất trong toàn bộ tựa game, cả do cách hắn cản trở camera lẫn các đòn tấn công khó đoán của mình.

Tốc độ mà con quái vật này lao vào bạn trong giai đoạn hai của nó cực kỳ khó lường, đặc biệt là khi xét đến hitbox khá lớn của nó. Việc né tránh các cú lao của nó cực kỳ khó khăn, cũng như việc biết được chuyện gì đang xảy ra vào bất kỳ thời điểm nào trong trận chiến sau khi nó biến hình. Hắn không phải là một con boss tồi, và việc hắn là con boss duy nhất gây bực bội trong Dark Souls 3 đã nói lên nhiều điều về tựa game, nhưng nó lại bất công vì những lý do không hề thú vị.

4. Lud and Zallen, The King’s Pets (Lud và Zallen, Thú Cưng Của Vua)

Con boss tệ nhất cho khu vực tệ nhất

Cặp hổ Lud và Zallen, thú cưng của Vua, trong trận chiến băng giá tại Frigid Outskirts của Dark Souls 2Cặp hổ Lud và Zallen, thú cưng của Vua, trong trận chiến băng giá tại Frigid Outskirts của Dark Souls 2

GameDark Souls 2
Địa điểmFrigid Outskirts (Vùng Ngoại Ô Băng Giá)

Giống như Frigid Outskirts được biết đến là khu vực tệ nhất mà FromSoftware từng tạo ra, Lud and Zallen, The King’s Pets cũng đã chiếm một vị trí trong những ký ức tiêu cực của người chơi về DS2. Nó không bất công bằng một số con khác mà chúng ta sẽ nói đến, nhưng chắc chắn nó thuộc vào danh mục này vì vô số lý do đáng ngạc nhiên đến từ những người đã tạo ra một số con boss đáng chú ý nhất lịch sử.

Với hai bản sao của một con boss trước đó trong cùng một trận chiến, có khả năng chiến đấu cả ở cự ly gần lẫn tầm xa cũng như liên tục hồi máu và tự tăng sức mạnh, không có cách nào để biện minh cho sự tồn tại của trận chiến này ngoài việc kéo dài nội dung DLC. Điều này thật đau lòng, vì tôi là một người ủng hộ nhiệt thành Dark Souls 2, nhưng Lud và Zallen là một trong những thứ gây bực bội, gian trá và không cần thiết nhất trong công thức Soulsborne.

3. Laurence, The First Vicar (Laurence, Giáo Chủ Đầu Tiên)

Sự thất vọng không phải là tùy chọn

Laurence, Giáo Chủ Đầu Tiên, rực lửa và đầy uy hiếp trong Bloodborne: The Old HuntersLaurence, Giáo Chủ Đầu Tiên, rực lửa và đầy uy hiếp trong Bloodborne: The Old Hunters

GameBloodborne
Địa điểmHunter’s Nightmare (Cơn Ác Mộng Của Thợ Săn)

Rất ít con boss trong cuộc đời game thủ của tôi khiến tôi phải bỏ game, và trong danh sách chọn lọc đó có Laurence, The First Vicar từ Bloodborne: The Old Hunters. Chỉ là một bản sao màu mè của một con boss trong game gốc, nhân vật này đã hoàn toàn phá vỡ sự kiên nhẫn của tôi với những chuyển động khó đoán và một giai đoạn hai bất công đến địa ngục.

Với các đòn tấn công nhanh như chớp, lượng sát thương khủng khiếp và hành vi thất thường, tôi hoàn toàn hiểu tại sao FromSoftware lại biến trận chiến bi thảm này thành một cuộc chạm trán tùy chọn. Mặc dù nó không khó bằng những con boss như Orphan of Kos, sức mạnh khó chịu của nó vượt xa bất kỳ con boss nào khác trong Bloodborne. Tôi đã đánh bại hắn một lần, và tôi không bao giờ muốn đối mặt với hắn nữa.

2. Bed of Chaos (Giường Nệm Hỗn Mang)

Platform, trọng lực và đau khổ

Bed of Chaos, một thực thể hỗn mang với những cành cây tấn công trong Lost Izalith của Dark SoulsBed of Chaos, một thực thể hỗn mang với những cành cây tấn công trong Lost Izalith của Dark Souls

GameDark Souls
Địa điểmLost Izalith (Izalith Đã Mất)

Bed of Chaos có lẽ là con boss bất công nhất trong các trò chơi Soulsborne đối với đại đa số người chơi, và có rất nhiều lý do để coi nó là như vậy. Ngoài tính thẩm mỹ và cốt truyện, trận đấu boss này hoàn toàn không liên quan gì đến Dark Souls, đưa cơ chế của trò chơi vào một lĩnh vực platform mà tôi khen ngợi vì sự táo bạo của nó, nhưng không phải vì cách thực hiện.

Việc dễ dàng chết vì hitbox lỗi, một bước đi sai lầm, hoặc một cú nhảy tính toán sai là không công bằng, bởi vì Dark Souls không phải là một trò chơi về loại chuyển động đó, cũng như không giỏi về nó. Thực tế rằng nó là một con boss độc nhất cho thấy FromSoftware cũng đồng ý, vì họ chưa bao giờ dám tạo ra bất cứ thứ gì tương tự như Bed of Chaos một lần nữa, một con boss sẽ mãi mãi được nhớ đến như một vết nhơ trong lịch sử của studio.

1. Promised Consort Radahn (Radahn, Phối Ngẫu Lời Hứa – bản gốc)

Một nỗi đau chưa từng có

Promised Consort Radahn (Radahn, Phối Ngẫu Lời Hứa) trong Elden Ring: Shadow of the Erdtree với sức mạnh kinh hoàngPromised Consort Radahn (Radahn, Phối Ngẫu Lời Hứa) trong Elden Ring: Shadow of the Erdtree với sức mạnh kinh hoàng

GameElden Ring
Địa điểmEnir-Ilim (Lâu Đài Enir-Ilim)

Khi bạn chơi Elden Ring, bạn mặc định rằng mình sẽ chết vô số lần. Tuy nhiên, không có gì có thể chuẩn bị cho tôi trước phiên bản gốc của Promised Consort Radahn trong Shadow of the Erdtree. Hiện tại, hắn đã là một con boss công bằng hơn nhiều sau một vài lần giảm sức mạnh, nhưng hình dạng trước đây của hắn nhanh chóng trở thành thử thách độc ác và khó hiểu nhất mà FromSoftware từng tạo ra.

Với thời gian phản công tối thiểu, một bộ chiêu thức cực kỳ phức tạp và nhanh chóng, một thanh máu dài đáng kể, và một giai đoạn hai hoàn toàn đáng sợ, hắn từng là con boss khó nhất mọi thời đại. Dù ở cự ly gần hay từ xa, sử dụng lối xây dựng nhân vật dựa trên Dexterity (Khéo Léo) hay Magic (Phép Thuật), mặc áo giáp chống lại các đòn tấn công thánh hay không mặc gì, không có cách nào thoải mái để đối phó với Promised Consort Radahn của ngày xưa.

May mắn thay, FromSoftware đã hiểu rằng độ khó của trận chiến này còn hơn cả đòi hỏi, đã đi quá sâu vào sự bất công. Tuy nhiên, hàng trăm lần cố gắng để đánh bại hắn lần đầu tiên sẽ không bị xóa khỏi ký ức của tôi bởi bất kỳ bản vá bổ sung nào.


FromSoftware đã chứng minh họ là bậc thầy trong việc thiết kế những trận đấu trùm đầy thử thách và đáng nhớ. Tuy nhiên, như danh sách trên đã cho thấy, không phải lúc nào sự “thử thách” cũng đồng nghĩa với “công bằng”. Đôi khi, chính những trải nghiệm “ức chế” này lại trở thành một phần không thể thiếu, tạo nên những kỷ niệm khó phai (dù là bực bội) trong lòng cộng đồng game thủ Soulsborne.

Bạn đã từng đối đầu với những con boss này chưa? Đâu là trùm Soulsborne khiến bạn cảm thấy “bất công” và ức chế nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật những tin tức game và eSport nóng hổi nhất!

Related Articles

Back to top button