Game PC

10 Game RPG ‘Được Đánh Giá Cao’ Nhưng Lại Bị Thổi Phồng (Overrated) Nhất

Không có gì tuyệt vời hơn một tựa game RPG tốt, nơi mọi yếu tố hòa quyện hoàn hảo. Các nhà phê bình và người hâm mộ đều đồng ý rằng cốt truyện, thế giới, diễn xuất và lối chơi cùng nhau mang đến một trải nghiệm chơi game khó quên.

Tuy nhiên, các nhà phê bình không phải lúc nào cũng đúng, và trong trường hợp của những game RPG bị đánh giá cao quá mức này, cá nhân tôi có vài điều muốn nói.

Điều đó không có nghĩa là những tựa game này tệ; tôi thực sự đã tận hưởng một vài phần trong số chúng, nhưng điều đó không đồng nghĩa với việc chúng xứng đáng nhận được sự khen ngợi quá mức. Dưới đây là 10 game RPG được đánh giá cao nhưng lại bị thổi phồng (overrated).

10. The Elder Scrolls V: Skyrim

Mũi Tên Găm Vào Đầu Gối

Nhân vật chính Skyrim quanh lửa trại ngoài trờiNhân vật chính Skyrim quanh lửa trại ngoài trời

  • Thể loại: RPG, Hành động, Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 11 tháng 11, 2011
  • Đánh giá Metascore: 96
  • Nhà phát triển: Bethesda Game Studios
  • Nhà phát hành: Bethesda Softworks
  • Nền tảng: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Thời lượng trung bình: 35 giờ

Nói rằng The Elder Scrolls V: Skyrim đã càn quét thế giới game vào năm 2013 là một cách nói nhẹ nhàng. Đây là một tựa game đã vượt ra khỏi ranh giới cộng đồng game thủ, thu hút cả người chơi hardcore lẫn casual.

Một mặt, tôi hiểu tại sao nó thành công; cách tiếp cận thế giới mở của Skyrim được thực hiện tốt, cho phép người chơi khám phá và làm bất cứ điều gì họ muốn. Vấn đề là cốt truyện chính của Skyrim lại thiếu động lực và sự tác động.

Hãy lấy phiên bản tiền nhiệm, Oblivion, làm ví dụ. Nó bắt đầu một cách bùng nổ và duy trì điều đó với sự “jank” đặc trưng của Bethesda cùng lối chơi thế giới mở xuất sắc. So sánh, Skyrim cảm giác quá “gọt giũa”, gần như thể vòng lặp gameplay của nó đã bị thử nghiệm quá mức để thu hút người chơi một cách tối đa.

Đừng hiểu sai ý tôi, Skyrim có nhiều điểm làm rất tốt, đặc biệt là những cải tiến về chất lượng trải nghiệm (quality-of-life) so với các game cùng thời, nhưng nó thậm chí còn không phải là game Elder Scrolls hay nhất thứ nhất hay thứ hai.

9. Starfield

Lạc Giữa Vũ Trụ

Tàu không gian Starfield bắn phá tàu khác trong không gianTàu không gian Starfield bắn phá tàu khác trong không gian

  • Thể loại: Hành động, RPG
  • Ngày phát hành: 6 tháng 9, 2023
  • Đánh giá Metascore: 86
  • Nhà phát triển: Bethesda
  • Nhà phát hành: Bethesda
  • Nền tảng: PC, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Thời lượng trung bình: 20 giờ

Tôi hứa rằng tôi sẽ không dành toàn bộ danh sách này để chỉ trích Bethesda, đặc biệt khi tôi là một người bảo vệ kiên định của Fallout 4. Việc tôi bắt đầu với Skyrim và Starfield chỉ là sự trùng hợp ngẫu nhiên.

Đúng, xét về quy mô, Starfield là một thành tựu đáng kinh ngạc cho phép chúng ta sống trọn giấc mơ khám phá vũ trụ hoang dã. Nhưng tôi cho rằng, trớ trêu thay, No Man’s Sky làm điều đó tốt hơn. Xét đến khởi đầu khó khăn của tựa game đó, đây là một thành tựu đáng kể.

Đối với tất cả những sai lầm mà Bethesda mắc phải khi phát triển game của họ, một điều họ luôn làm tốt là mang đến một thế giới đáng để khám phá – ngoại trừ Starfield.

Việc di chuyển qua không gian giữa các hành tinh được tạo theo thủ tục (procedurally generated) không hiệu quả, bất kể bao nhiêu studio khác cố gắng làm cho nó thành công. Kết hợp với việc không thể bay trực tiếp từ hành tinh này sang hành tinh khác mà không kích hoạt cảnh cắt (cutscene), cuối cùng trò chơi mang lại cảm giác rời rạc và gây thất vọng.

8. Fallout New Vegas

Trò Chơi Đã Bị Gian Lận Ngay Từ Đầu

Fallout New Vegas nhiệm vụ Beyond the Beef White Glove SocietyFallout New Vegas nhiệm vụ Beyond the Beef White Glove Society

  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 19 tháng 10, 2010
  • Đánh giá Metascore: 84
  • Nhà phát triển: Obsidian Entertainment
  • Nhà phát hành: Bethesda
  • Nền tảng: PS3, Xbox 360, PC
  • Thời lượng trung bình: 28 giờ

Nếu chỉ nói riêng về cốt truyện, nhân vật và chất lượng viết, thì Fallout: New Vegas, tin hay không tùy bạn, có thể bị đánh giá thấp hơn giá trị thực. Mọi người đã nói không ngừng về tựa game này khi nó phát hành, và hoàn toàn có lý. Từ góc độ đó, nó là một phiên bản cải tiến của Fallout 3, và đó đã là một game khá hay rồi!

Đáng buồn thay, chúng ta cũng phải đánh giá New Vegas dựa trên lối chơi của nó, và đó là điểm nó chưa đạt đến kỳ vọng.

Dù Obsidian đã làm rất tốt với phần kịch bản, những khuyết điểm của game ngày càng lộ rõ theo thời gian. Nó không còn tạo ra tác động đến thế giới game như chúng ta từng nhớ, và lối chơi không mở rộng hay đổi mới so với Fallout 3.

Đây không phải là lời chê bai Obsidian. Tôi yêu các tựa game của họ, và tôi cảm thấy mình là một trong số ít người thực sự tận hưởng thời gian chơi Avowed. Nhưng với New Vegas, tôi ước họ đã dũng cảm hơn để thử những điều mới mẻ.

7. Final Fantasy VII Remake

Một Đoạn Mở Đầu Kéo Dài

Final Fantasy VII Remake cảnh chiến đấuFinal Fantasy VII Remake cảnh chiến đấu

  • Thể loại: Action RPG
  • Ngày phát hành: 10 tháng 4, 2020
  • Nhà phát triển: Square Enix
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, PC
  • Thời lượng trung bình: 32.5 giờ

Sau nhiều năm chờ đợi, cuối cùng chúng ta cũng được trải nghiệm Final Fantasy VII Remake vào năm 2020. Khoảng 30 giờ sau, chúng tôi hoàn thành 5 giờ đầu tiên của game gốc, sẵn sàng rời Midgar và bắt đầu cuộc phiêu lưu thực sự.

Rồi màn hình hiện lên dòng credit, và rõ ràng là Square Enix hoàn toàn muốn kéo dài bản remake này càng lâu càng tốt.

Điều này gây khó chịu, bởi vì hệ thống chiến đấu trong Final Fantasy VII Remake cực kỳ xuất sắc, với những trận đấu trùm đáng nhớ và sự cân bằng tuyệt vời giữa lối đánh theo lượt truyền thống và lối chơi Action RPG hiện đại kiểu Soulslike.

Những cuộc chạm trán với Hell House và Rude là hai ví dụ điển hình. Đáng buồn thay, để đến được những khoảnh khắc đó, bạn phải chịu đựng quá nhiều nội dung “nhồi nhét” và cốt truyện gốc được kéo dài, làm mọi thứ trở nên nặng nề.

Không phải mọi nhân vật đều cần mở rộng tiểu sử, và chúng ta không cần một câu chuyện meta về việc “làm lại vận mệnh” hay gì đó tương tự. Chúng ta chỉ muốn một cách mới để trải nghiệm tựa RPG biểu tượng này. May mắn thay, Final Fantasy VII Rebirth đã làm điều đó rất tốt.

6. Final Fantasy XVI

Phiên Bản Có Ben Starr Lồng Tiếng

Final Fantasy 16 cảnh Clive chiến đấuFinal Fantasy 16 cảnh Clive chiến đấu

  • Thể loại: Action RPG
  • Ngày phát hành: 22 tháng 6, 2023
  • Đánh giá Metascore: 88
  • Nhà phát triển: Square Enix
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Nền tảng: PC, PS5
  • Thời lượng trung bình: 36 giờ

Rất nhiều lời bàn tán về việc các nhà phát triển Square Enix đã lấy cảm hứng từ Game of Thrones khi phát triển Final Fantasy XVI. Tôi chỉ ước họ không hiểu theo nghĩa đen và sao chép cả sự sụt giảm chất lượng đột ngột của Game of Thrones trong các mùa sau.

Cũng có một cuộc tranh luận lớn về việc trò chơi hoàn toàn áp dụng lối chiến đấu kiểu Devil May Cry, và bất chấp tất cả những tranh cãi đó, nó đã hoạt động cực kỳ hiệu quả. Các trận đấu trùm đúng là một cảnh tượng mãn nhãn như quảng cáo.

Tuy nhiên, điều đó không thể nói cho phần còn lại của trò chơi. Những gì bắt đầu như một câu chuyện giật gân chính trị hấp dẫn lại biến thành những thứ JRPG sáo rỗng điển hình, và tôi không thể không đảo mắt trong mỗi cảnh cắt quan trọng ở màn thứ hai và thứ ba.

Điểm mà Final Fantasy XVI thực sự gây thất vọng là việc che giấu các cốt truyện chính đằng sau các nhiệm vụ phụ tùy chọn. Tôi đã phải cố gắng ép mình để hoàn thành trò chơi, và tôi không muốn bị buộc phải chơi thêm chỉ vì tôi nhận ra mình đã bỏ lỡ một điều gì đó quan trọng.

5. Dragon Age: Inquisition

Tôi Không Mong Đợi Một Kiểu Tòa Án Dị Giáo Tây Ban Nha

Dragon Age Inquisition cảnh chiến đấu với rồngDragon Age Inquisition cảnh chiến đấu với rồng

  • Thể loại: Action RPG
  • Ngày phát hành: 18 tháng 11, 2014
  • Đánh giá Metascore: 89 (PS4); 85 (Xbox One & PC)
  • Nhà phát triển: BioWare
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
  • Thời lượng trung bình: 50 giờ

Việc Dragon Age: Inquisition tồn tại đã là một điều kỳ diệu nhỏ. Nhiều lời bàn tán đã được đưa ra trong những năm qua về cuộc vật lộn của BioWare với engine Frostbite, đáng chú ý là việc nó không được tối ưu hóa cho trải nghiệm RPG.

Sau sự thất vọng của Dragon Age 2, tôi hiểu sự cần thiết phải chuyển sang một engine đồ họa hào nhoáng có thể mang lại hình ảnh bóng bẩy và lối chơi thiên về hành động.

Tuy nhiên, khi làm điều đó, BioWare đã đánh mất cái nhìn về những gì làm nên sự xuất sắc của Dragon Age. Đúng, Mass Effect trở thành một game tốt hơn khi nó cũng trở thành một game bắn súng tốt hơn, nhưng Dragon Age: Origins đã có lối chơi xuất sắc đáng để bảo tồn.

Sự kết hợp giữa cách kể chuyện đặc trưng của BioWare trong đối thoại cùng với lối chơi chiến thuật đã là một thành công vang dội. Dragon Age đáng lẽ nên được nhắc đến cùng dòng với Baldur’s Gate 3.

Thay vào đó, chúng ta nhận được một phiên bản Dragon Age bị đơn giản hóa, hướng tới số đông, không thể sánh được với các game RPG chiến thuật biểu tượng khác. Và dù có bao nhiêu bài đánh giá tốt cũng không thể thay đổi được điều đó.

4. Pokémon X & Y

Mega Pokémon

Hình ảnh đại diện của Pokémon X & YHình ảnh đại diện của Pokémon X & Y

  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 12 tháng 10, 2013
  • Đánh giá Metascore: 88
  • Nhà phát triển: Game Freak
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng: Nintendo 3DS
  • Thời lượng trung bình: (Không có trong gốc, khoảng 30-40 giờ)

Một trong những vấn đề lớn nhất với các game Pokémon trên Nintendo 3DS là chúng dễ bị lãng quên. Bạn sẽ nghĩ rằng, sau thành công của dòng game Black & White trên Nintendo DS gốc, Game Freak sẽ háo hức duy trì đà phát triển đó, tận dụng tối đa phần cứng 3DS mới.

Than ôi, X & Y lại là một bước vấp váp ngay từ đầu, trong khi Sun & Moon mới là người chiến thắng thực sự của thế hệ 3DS.

Đúng là vùng Kalos xứng đáng nhận được lời khen, nhưng việc đi từ một trong những cốt truyện hấp dẫn nhất trong series sang câu chuyện nhàm chán như X & Y là một sự thất vọng lớn. Tôi đã hy vọng sẽ tiếp tục nhấn mạnh vào cách kể chuyện trưởng thành hơn, và thay vào đó, chúng ta lại lùi một bước lớn.

Tệ nhất là cơ chế Mega Evolution cảm giác chưa hoàn thiện, không phát huy hết tiềm năng cho đến sau này.

3. Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars

Tốt Nhưng Chưa Tuyệt Vời

Super Mario RPG Legend Of The Seven Stars cảnh chiến đấuSuper Mario RPG Legend Of The Seven Stars cảnh chiến đấu

  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 13 tháng 5, 1996
  • Nhà phát triển: Square
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng: SNES
  • Thời lượng trung bình: 18 giờ

Nếu có một điều mà phiên bản làm lại Super Mario RPG trên Nintendo Switch đã cho chúng ta thấy, thì đó là bản gốc, dù thú vị, chắc chắn hơi bị đánh giá cao quá mức.

Đừng hiểu sai ý tôi; đây là một game RPG tuyệt vời với đồ họa 3D ấn tượng trên phần cứng Super Nintendo. Tuy nhiên, so với các game RPG khác cùng thời, nó cảm giác thiếu chiều sâu.

Một lý do lớn là sự đơn giản hóa quá mức của game, khiến nó giống một tựa game của Nintendo hơn là một JRPG truyền thống. Độ khó dễ hơn, cốt truyện nông cạn hơn, và các cơ chế đơn giản hóa.

Nếu có gì, chúng ta phải cảm ơn sự thành công của Super Mario RPG, điều đã giúp Nintendo nhận ra có một thị trường tiềm năng trong thể loại này, mở đường cho những tựa game vượt trội hơn như Paper Mario, Golden Sun và Mario & Luigi.

2. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Game Kiểu Studio Ghibli

Ni No Kuni Wrath of the White Witch cảnh nhân vật chính và FamiliarNi No Kuni Wrath of the White Witch cảnh nhân vật chính và Familiar

  • Thể loại: Action RPG
  • Ngày phát hành: 22 tháng 1, 2013
  • Nhà phát triển: Level 5
  • Nhà phát hành: Namco Bandai
  • Nền tảng: Nintendo Switch, PlayStation 3
  • Thời lượng trung bình: 45 giờ

Bạn sẽ nghĩ rằng tôi là đối tượng mục tiêu của Ni no Kuni: Wrath of the White Witch – một người vừa tốt nghiệp đại học ở độ tuổi 20 với bằng về sản xuất truyền thông. Cộng thêm việc đồ họa của game thực sự biết cách tái hiện phong cách nghệ thuật anime đã truyền cảm hứng cho nó, về lý thuyết, bạn có một công thức chiến thắng.

Tuy nhiên, Wrath of the White Witch đến rồi đi một cách lặng lẽ, không có tiếng vang lớn.

Khi sức hấp dẫn của phong cách trình bày Studio Ghibli phai nhạt, bạn còn lại với một nền tảng RPG vững chắc nhưng không thể tận dụng đà đó. Dù đã đầu tư nhiều công sức vào hình ảnh của game, các nhân vật lại thiếu chiều sâu so với điều đó. Lối chơi hứa hẹn nhiều, nhưng cũng gần như mệt mỏi.

Tệ nhất là mọi thứ không gắn kết chặt chẽ với nhau; với mỗi điều tốt mà Wrath of the White Witch làm được, lại có một điều khác gây khó chịu tương đương, mang đến trải nghiệm không đồng đều khiến bạn tự hỏi điều gì đáng lẽ đã có thể xảy ra.

1. The Witcher

Một Trải Nghiệm Cực Kỳ Lỗi Thời

The Witcher 1 hình ảnh GeraltThe Witcher 1 hình ảnh Geralt

  • Thể loại: RPG
  • Ngày phát hành: 30 tháng 10, 2007
  • Nhà phát triển: CD Projekt Red
  • Nhà phát hành: Atari, CD Projekt
  • Nền tảng: PC
  • Thời lượng trung bình: 36 giờ

Tựa game The Witcher gốc hoàn toàn không thể sánh được với The Witcher 3: Wild Hunt được giới phê bình ca ngợi, thậm chí có thể nói là đã lỗi thời ngay từ năm 2007.

Gọi nó là “không trực quan” là một cách nói giảm nhẹ của thế kỷ; The Witcher đầu tiên là một trải nghiệm khó chịu, bị cản trở bởi quá nhiều lựa chọn thiết kế game PC kiểu cũ từ giữa thập niên 2000.

Lý do lớn nhất khiến Witcher 3 thành công là bởi nó cuối cùng đã đón nhận những cải tiến và cập nhật chất lượng trải nghiệm rất cần thiết, mang đến một trải nghiệm nhập vai cuốn hút và biết cách làm bạn say mê mà bỏ qua những khuyết điểm của nó.

The Witcher thì ngược lại, nó liên tục nhắc nhở bạn về sự nhàm chán của những game MMORPG tệ hại giữa những năm 2000, cảm giác ít giống như đang chơi game mà giống như một công việc thứ hai vậy.

Kết luận lại, danh sách này phản ánh quan điểm cá nhân về những tựa game RPG, dù được đánh giá cao, nhưng có thể không đạt đến mức độ xuất sắc mà nhiều người ca ngợi. “Overrated” không có nghĩa là “tệ”, mà có thể chỉ đơn giản là kỳ vọng đã bị đẩy lên quá cao so với trải nghiệm thực tế mang lại.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game RPG nổi tiếng nào mà bạn cảm thấy bị đánh giá cao quá mức không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận!

Related Articles

Back to top button