Game PC

10 Game Cốt Truyện Không Hấp Dẫn Nhưng Gameplay Lại Tuyệt Đỉnh Khiến Bạn Mãi Mê Chơi

Khi ngành công nghiệp trò chơi điện tử phát triển mạnh mẽ, sự kết nối của chúng với các loại hình nghệ thuật khác như văn học, điện ảnh, và âm nhạc ngày càng trở nên rõ rệt hơn. Khác với thời kỳ đầu, các tựa game hiện đại có nhiều chiều sâu hơn chỉ riêng lối chơi, mang đến cho chúng ta những trải nghiệm trọn vẹn với câu chuyện, nhạc nền và nhiều yếu tố bối cảnh khác.

Kết quả là, hầu hết các trò chơi điện tử đều chứa đựng một cuộc phiêu lưu để kể, nhưng không thể phủ nhận rằng không phải tất cả đều làm tốt khả năng kể chuyện của mình. Tuy nhiên, nhiều tác phẩm trong số này vẫn nổi bật ngay cả khi không có cốt truyện hấp dẫn nhất, như bạn sẽ thấy trong danh sách mười trò chơi mà bạn có thể hoàn toàn bỏ qua cốt truyện.

10. Neon White

Sự kết hợp lạ lùng giữa Visual Novel và tốc độ

Tôi sẽ luôn khẳng định Neon White là một trong những game indie hay nhất mọi thời đại, nhưng câu chuyện của nó là một yếu tố khá không tương thích. Tôi đánh giá cao sự kết hợp đổi mới giữa các thể loại, khi giới thiệu toàn bộ cốt truyện như một visual novel, nhưng nó lại làm mất đi tiềm năng vì cách nó phá vỡ nhịp độ game.

Góc nhìn thứ nhất của Neon White khi đang di chuyển nhanh qua một màn chơiGóc nhìn thứ nhất của Neon White khi đang di chuyển nhanh qua một màn chơi

Các nhân vật và các nút thắt cốt truyện khá thú vị, tuy nhiên để thực sự hiểu sâu, bạn phải hoàn thành các nhiệm vụ phụ đi ngược lại với cách tiếp cận tốc độ của cấu trúc chính. Tôi nghĩ rằng nỗ lực này đáng được công nhận vì tính táo bạo của nó, dù bạn chắc chắn sẽ thích Neon White hơn nếu bỏ qua việc đọc những đoạn hội thoại dài dòng.

9. Deus Ex: Mankind Divided

Cách duy nhất để thực sự tận hưởng

Với tư cách là một fan cuồng của Deus Ex: Human Revolution, sự tồn tại của Deus Ex: Mankind Divided khiến tôi đau lòng khôn tả. Cách phần tiếp theo của Adam Jensen xử lý cốt truyện thật tệ và không trọn vẹn, gần như che khuất hoàn toàn điểm mạnh của game.

Nhân vật Adam Jensen trong bối cảnh thành phố tương lai của Deus Ex: Mankind DividedNhân vật Adam Jensen trong bối cảnh thành phố tương lai của Deus Ex: Mankind Divided

Mặc dù duy trì chất lượng cao về cơ chế, thiết kế màn chơi và tùy biến lối chơi, cốt truyện lại quá nhạt nhẽo và không có ý nghĩa, làm giảm giá trị tổng thể của trò chơi. Do đó, sau khi chơi lại hai lần, tôi nhận ra rõ ràng rằng Deus Ex: Mankind Divided thú vị hơn nhiều khi bạn quên mất rằng nó có cốt truyện và nó là phần kế thừa của Human Revolution.

8. Far Cry New Dawn

Không còn như xưa

Sau những phần giữa của Far Cry, series đã làm rõ ý định kể những câu chuyện quan trọng thông qua các cuộc phiêu lưu của mình. Tuy nhiên, khi Far Cry New Dawn ra mắt, thực tế đó đã hoàn toàn bị bóp méo.

Từ cốt truyện đến nhân vật, mọi sự kiện diễn ra ở Hope County đều hoàn toàn không có ý nghĩa, chỉ là tàn dư của những gì thương hiệu này đã từng. Series vẫn cố gắng tái tạo lại bản chất mà họ đã đạt được ở thời kỳ đỉnh cao, nhưng tất cả những gì họ làm được là khiến câu chuyện cản trở phiên bản thú vị nhất của game, đó là tự do khám phá bản đồ.

Nhân vật The Judge trong bộ áo choàng trùm đầu tại một địa điểm ở Hope County hậu tận thế trong Far Cry New DawnNhân vật The Judge trong bộ áo choàng trùm đầu tại một địa điểm ở Hope County hậu tận thế trong Far Cry New Dawn

Khoảnh khắc bạn ngắt kết nối với cốt truyện, bạn sẽ nhận ra Far Cry New Dawn có thể rất vui, nhưng nó cố gắng quá sức để nghiêm túc đến nỗi không nhận ra điều đó kịp thời.

7. Prototype

Cố gắng trưởng thành một cách vô vọng

Prototype là nạn nhân của một thời đại mà các trò chơi điện tử, quá tập trung vào việc thể hiện mình là nghiêm túc, đã kéo dài không cần thiết để kể những câu chuyện “trưởng thành”.

Trong khi Alex Mercer là một nhân vật chính ổn, mọi thứ xung quanh anh ta đều cảm thấy quá tải do sự tương phản với lối chơi, nơi mà tựa game này thực sự tỏa sáng.

Nhân vật Alex Mercer biến hình cánh tay trong Prototype, đứng giữa khu phố bị tàn pháNhân vật Alex Mercer biến hình cánh tay trong Prototype, đứng giữa khu phố bị tàn phá

Cách tốt nhất, và có lẽ là duy nhất, để đánh giá đầy đủ Prototype là gạt bỏ mọi yếu tố cốt truyện và tập trung vào cảm giác siêu năng lực mà nó mang lại cho người chơi trong vũ trụ có thể phá hủy của nó.

Khi bạn được tự do khám phá sức mạnh và gây ra sự hỗn loạn, trò chơi trở nên xuất sắc. Tuy nhiên, khi bạn cố gắng tập trung vào một câu chuyện không mang lại gì, tựa game sẽ mất đi toàn bộ động lực.

6. Mirror’s Edge: Catalyst

Những cái cớ để chạy

Trong khi phần đầu tiên của series là một kiệt tác dù có cốt truyện, những thiếu sót trong cốt truyện của Mirror’s Edge Catalyst lại quá rõ ràng đến mức không thể bỏ qua.

Bối cảnh của game thực sự đòi hỏi một câu chuyện được đầu tư kỹ lưỡng hơn, vì nó cố gắng truyền tải thông điệp về tự do ngôn luận, sự phức tạp của chính trị, và hơn thế nữa. Tuy nhiên, nó không thuyết phục được chúng ta rằng những gì đang diễn ra không chỉ là cái cớ để chạy trên các mái nhà.

Nhân vật chính Faith đang thực hiện động tác parkour trên các tòa nhà cao tầng trong Mirror's Edge CatalystNhân vật chính Faith đang thực hiện động tác parkour trên các tòa nhà cao tầng trong Mirror's Edge Catalyst

Khi bạn được tự do khai thác tối đa lối chơi mượt mà của nó, cảm giác thật tuyệt vời, nhưng luôn có một điểm dừng để biện minh một cách giả tạo cho lý do bạn đang làm điều đó.

Với nhịp độ không đồng đều và sự khó khăn trong việc kết nối với các nhân vật và sự kiện, Mirror’s Edge Catalyst tốt hơn cả nghìn lần khi bạn bỏ qua các phân cảnh cắt cảnh và tập trung vào việc chạy hết tốc lực.

5. Borderlands 3

Một series đã mất đi phong độ

Bất chấp nhiều người nghĩ gì, tôi luôn tin rằng những câu chuyện trong Borderlands đáng để chú ý, đặc biệt là nhờ các nhân vật chính tuyệt vời và những tình huống hài hước.

Tuy nhiên, Borderlands 3 gần như hoàn toàn thất bại trong việc tạo ra cảm giác tương tự như các phần trước, với những kẻ phản diện kém xa so với các phần trước và các nhân vật cũ trở lại không còn tạo ra tác động tương tự.

Khoảnh khắc nhân vật Lilith hy sinh trong Borderlands 3Khoảnh khắc nhân vật Lilith hy sinh trong Borderlands 3

Tôi phải nói rằng không ai chơi một tựa game trong series này vì cốt truyện, nhưng chúng luôn là người bạn đồng hành tốt cho lối chơi siêu việt và gây nghiện của nó, điều không thể nói về Borderlands 3.

Có lẽ là do số lượng các phần game với cùng một công thức kể chuyện hoặc những kỳ vọng không được đáp ứng. Dù sao đi nữa, đây là một game đáng nhớ hơn khi bạn quên đi cốt truyện chính, tập trung vào các nhiệm vụ phụ và tận hưởng chế độ co-op tuyệt vời của nó.

4. Dragon’s Dogma 2

Những tranh chấp chính trị vô vị

Với cấu trúc nhiệm vụ và cách khuyến khích khám phá, thật khó để kết nối với cốt truyện của Dragon’s Dogma 2.

Bạn biết rằng có một cuộc xung đột chính trị lớn giữa các quốc gia, bao gồm một lịch sử thần bí kết nối các vương quốc trong quá khứ với hiện tại, nhưng không thể nào cảm thấy hứng thú với bất kỳ điều gì trong số đó.

Một con rồng bay lượn trên bầu trời một vùng đất rộng lớn, có cây cối và núi non trong Dragon's Dogma 2Một con rồng bay lượn trên bầu trời một vùng đất rộng lớn, có cây cối và núi non trong Dragon's Dogma 2

Thay vào đó, bạn tập trung hơn vào việc leo lên những con quái vật khổng lồ, khám phá các hang động dài hàng cây số và nâng cao kỹ năng của mình; theo nghĩa đó, nó nằm trong số những game RPG hay nhất vài năm trở lại đây, vì việc đi sâu vào thế giới của nó cảm thấy thật hùng vĩ.

Tuy nhiên, sự vĩ đại trong lối chơi của nó hoàn toàn trái ngược với sự vô nghĩa của cốt truyện, vì không có nhân vật hay sự kiện nào trong câu chuyện đủ thú vị để khiến bạn cảm thấy bất kỳ điều gì.

3. Styx: Master of Shadows

Tôi chỉ ở đây vì lối chơi lén lút

Ngoài đoạn kết hấp dẫn, Styx: Master of Shadows không giấu giếm rằng câu chuyện chỉ đơn thuần là cái cớ để thâm nhập vào những pháo đài đầy rẫy hiểm nguy.

Thế giới của game thú vị và bản thân nhân vật chính cũng lôi cuốn, nhưng mọi thứ khác lại khá yếu kém, khiến việc kết nối với động cơ đằng sau các phe phái tham gia vào cuộc tranh chấp cốt truyện trở nên bất khả thi.

Hình nền game Styx: Master of Shadows mô tả nhân vật chính Styx, một con Goblin, đang rình rập trong bóng tốiHình nền game Styx: Master of Shadows mô tả nhân vật chính Styx, một con Goblin, đang rình rập trong bóng tối

May mắn thay, game nhận thức được điều này và không cố gắng quá sức để kể câu chuyện của mình, đặc biệt là khi bất cứ điều gì liên quan đến cốt truyện xuất hiện, nó cảm thấy khá khó chịu.

Phần tiếp theo của nó cũng không cải thiện được gì nhiều, thậm chí có thể làm tệ hơn, nhưng chúng là hai tựa game lén lút tuyệt vời đáng để bạn bỏ thời gian nếu bạn thích thể loại này và có thể bỏ qua những thiếu nhất quán trong cốt truyện của chúng.

2. Monster Hunter Wilds

Cứ để tôi đi săn!

Sau khi chơi hàng trăm trò chơi điện tử trong đời, bao gồm nhiều tựa game AAA, tôi không nghĩ mình đã bao giờ cảm thấy xa cách với một câu chuyện như với Monster Hunter Wilds.

Ngay từ đầu, mọi thứ đều cảm thấy thừa thãi, đặc biệt vì các nhân vật rất phẳng và không khơi gợi chút hứng thú nào về thực tế của họ.

Bảng ghi chép thám hiểm trong Monster Hunter Wilds với nhiều dòng chữ và biểu tượngBảng ghi chép thám hiểm trong Monster Hunter Wilds với nhiều dòng chữ và biểu tượng

Khi bạn muốn khám phá vũ trụ của game nhất, tìm kiếm những sinh vật hùng vĩ và nghiên cứu chúng trong chiến đấu cận chiến, trò chơi lại kết thúc bằng một cuộc trò chuyện dài dòng về những chủ đề không quan trọng và thực sự mâu thuẫn với cách chơi của game.

Đó là một trải nghiệm tuyệt vời, nhưng mỗi khi Nata nói, tôi đều muốn tắt máy và không bao giờ chơi lại nữa, vì vậy tốt hơn hết là hãy tận hưởng bằng cách bỏ qua hầu hết các phân cảnh không có gameplay.

1. Vanquish

Sự xuất sắc đầy sáo rỗng

Nếu có một trò chơi điện tử mà tôi thực sự ước mình có thể xóa bỏ hoàn toàn cốt truyện, đó là Vanquish, trò chơi hay nhất với cốt truyện tệ nhất mà tôi từng thấy.

Số lượng các tình tiết sáo rỗng được nhồi nhét vào một cốt truyện duy nhất thật đáng kinh ngạc theo nghĩa tệ nhất, gần như đến mức nó sẽ là một tác phẩm châm biếm tuyệt vời nếu nó không quá nghiêm túc.

Nhân vật chính Sam đeo bộ giáp đặc biệt đang nhảy qua chướng ngại vật trong VanquishNhân vật chính Sam đeo bộ giáp đặc biệt đang nhảy qua chướng ngại vật trong Vanquish

Lối chơi của nó hoàn hảo, cũng như các trận đấu boss, thiết kế màn chơi, nhạc nền và thẩm mỹ, nhưng cốt truyện lại quá nhạt nhẽo đến mức ngay cả việc cố gắng bỏ qua nó cũng trở nên khó khăn.

Ngay từ lần đầu tiên chơi, tôi đã biết mình đang tiếp cận một tựa game đặc biệt sẽ trở thành một trong những game yêu thích của tôi, nhưng tôi không thể nào lường trước được cốt truyện lại tệ đến mức gây sốc.

Dù sao đi nữa, khuyến nghị của tôi về Vanquish sẽ luôn là hãy chơi thử vì nó dễ dàng là một trong những game sử dụng yếu tố thời gian hay nhất từ trước đến nay. Chỉ cần đảm bảo bạn “ngắt kết nối” với não bộ mỗi khi một phân cảnh cắt cảnh xuất hiện.


Bạn nghĩ sao về những tựa game trong danh sách này? Có game nào bạn thấy cốt truyện ổn hoặc tệ hơn không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tintucesport.com để cập nhật thêm nhiều bài viết thú vị về game và eSport!

Related Articles

Back to top button